Михаил Атаманов - Верховья Стикса (СИ)
- Название:Верховья Стикса (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СамИздат
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Атаманов - Верховья Стикса (СИ) краткое содержание
) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее.
Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, постараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно. Восхитить зрителей своей неповторимой игрой и убедительно доказать невесте (
), что ваш прошлый успех был не случаен.
Трудно? Очень! Но ваши старые надёжные друзья по-прежнему с вами, а значит победа возможна!
Верховья Стикса (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Может, песчаный демон наелся теми тремя пойманными орками и теперь на какое-то время затих, переваривая добычу? Или набрался сил и покинул это место?, — предположила Валерианна Быстроногая, но стоящая невдалеке и что-то рассматривающая Таиша отрицательно помотала головой:
— Нет, ифрит вовсе не насытился. Он умер…
— Что?!, — мой ушастый гоблин моментально оказался рядом с НПС-воровкой. Таиша молча указала на полуприсыпанный песком небольшой пёстрый камушек:
Сердце Самумного Ифрита (алхимический предмет)
Недостаточно Интеллекта для распознавания свойств предмета.
Успешная проверка на Восприятие.
Получен опыт 160 Exp.
Камень показался мне мокрым. Странно. Вода среди песков Великой Пустыни? Может, выступила роса, конечно. Хотя откуда взяться росе в самом начале ночи, да ещё после такого невыносимого жаркого дня? Я взял странный камень в руки, он был достаточно тяжёлым и действительно мокрым, и каким-то липким. Не похоже на воду? Я присмотрелся внимательнее. Так и сеть!
Кровь ифрита (алхимический реагент).
Редчайшая вещь уже хотя бы потому, что встретить ифрита весьма и весьма непросто. Для моей же вампирской коллекции и вовсе бесценная! Поблизости в данный момент находились только Таиша и Валерианна, скрывать от которых мне было нечего. Поэтому, не теряя времени, я засунул камень в рот и слизал с него всю влагу.
Получено достижение: Дегустация(42/1000)
Сообщение было хотя и приятным, но вполне предсказуемым, потому я не удивился. Но вот дальнейшие события показали, как мало я ещё знаю об игре «Бескрайний Мир» — камень вдруг дёрнулся у меня во рту, словно сердце ифрита ещё пульсировало, и мой гоблин от неожиданности его проглотил… Я закашлялся и упал на колени, так как достаточно крупный камень с трудом прошёл через гортань моего персонажа, но всё же сумел направить камень в пищевод. Возникшая строка заставила моего гоблина удивлённо навострить уши:
Повышен параметр известности.
Текущее значение 5.
Вы — первый, кто догадался использовать данным образом сердце ифрита.
Вы активировали магический предмет.
Сделайте выбор, какой эффект вы хотите получить:
- Разовое получение 500.000 Exp.
- Перманентная +5% защита от магии воздуха
- С одного из предметов вашего инвентаря снимаются требования к уровню и навыкам персонажа.
Мать моя женщина! Полмиллиона очков опыта могли мгновенно поднять уровень моего Гоблина-Травника до 51-го уровня! Одиннадцать уровней сразу! Хотя… я представил, как директор высказывает мне за то, что «персонаж уже 51-го уровня, а Травоведение до сих пор 15-го» и энтузиазм заметно утих. Тогда защиту от магии воздуха или… У меня же лежит Коготь Фенрира, который никак не могу использовать из-за ограничения по уровню! Точно! Я открыл свой инвентарь. Вот он:
Амулет «Коготь Фенрира» (уникальный предмет)
+250 Телосложение, +250 Сила, 50% сопротивление физическому урону, +50 к реакции животных из следующего списка: Собаки, Волки, Варги, Волкодлаки.
Внимание!
У вашего персонажа недостаточный уровень для использования данного предмета.
Необходимый уровень: 125-ый.
Отличный кандидат на снятие требований к уровню! И я выбрал именно такой вариант использования сердца ифрита. Ничего не происходило секунд пять, всплывающая подсказка с информацией о «Когте Фенрира» нисколько не изменилась, и я даже успел испугаться, что не получилось. Хотя… амулет теперь можно было поместить в соответствующую ячейку экипировки, что я тут же и проделал. И вот тут игровая система разродилась целой простынёй текста:
Вы экипировали два предмета из «Проклятого комплекта Фенрира».
Выполнено скрытое задание: «Истинный Вожак Серой Стаи».
Получен опыт: 40000 Exp.,
Максимальный лимит количества членов Серой Стаи повышен до десяти.
Открыт бонус комплекта: все члены Серой Стаи получают прибавку +50 к Силе, +50 к Ловкости, +50 к Телосложению, +25% к скорости передвижения, +25% к получаемому опыту.
Получен сорок первый уровень!
Получен сорок второй уровень!
Навык Контроль Животныхповышен до 15-гоуровня.
Получено задание: «Наследие Фенрира» (1/4).
Класс задания: Уникальное, персональное.
Описание: соберите четыре недостающих предмета из Проклятого комплекта Фенрира.
Награда за каждый новый экипированный предмет из комплекта: 100.000 Exp., +10 к навыку Контроль животных, +50 к Силе, +50 к Ловкости, +50 к Телосложению персонажа, +2 к Максимальному лимиту количества членов Серой Стаи.
Дополнительное условие: Экипируйте полный набор предметов Проклятого комплекта Фенрира.
Награда за выполнение дополнительного условия: 1.000.000 Exp., Известность +3, Максимальное количество членов Серой Стаи больше не лимитировано и зависит лишь от Харизмы персонажа и его навыков.
ВНИМАНИЕ!!!
После выполнения Дополнительного условия задания ваш персонаж получает метку «Преступник»,видимую всеми игроками и действующую вплоть до того момента, пока персонаж не избавится от всех предметов Проклятого комплекта Фенрира.
Смерть персонаже не избавляет его от метки «Преступник».
Мне потребовалось время, чтобы внимательно прочесть и переварить полученную информацию. Игра предлагала мне уникальный квест, что само по себе уже было редчайшим событием. Более того, передо мной открывался путь, дающий моему гоблину поистине безграничную мощь. Не ограниченное всякими условностями и рамками количество членов Серой Стаи! Это же…, — у меня перехватило дух от открывшихся возможностей. — Просто поднимай Харизму персонажа, прокачивай навык Контроль Животных и заодно, наверное, Бригадир, и многие сотни свирепых хищников вольются в ряды твоих петов!
Причём в настройках каждой особи можно будет выбрать специализацию «Стайный Охотник», и тогда сила, живучесть и боевые возможности каждой зубастой твари будут расти пропорционально общему количеству членов Серой Стаи… Плюс усиление петов от моих собственных навыков… Плюс усиление от бонусов проклятого комплекта Фенрира…
Да, перманентная метка «Преступник» — крайне неприятная вещь, дающая право убивать моего ушастого Гоблина-Травника каждому встречному, но мой заражённый вампиризмом персонаж и так собирался становиться объявленным в розыск преступником, так что по сути ничего для меня не менялось.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: