Максим Дрешпак - Рисс - эльф крови (СИ)

Тут можно читать онлайн Максим Дрешпак - Рисс - эльф крови (СИ) - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Рисс - эльф крови (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Максим Дрешпак - Рисс - эльф крови (СИ) краткое содержание

Рисс - эльф крови (СИ) - описание и краткое содержание, автор Максим Дрешпак, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Поспорил, что быстро раскачаешь персонажа? Тогда получай: 1.Редкую расу Эльфа крови, за которого неизвестно как играть. 2.Появление в крепости, которую скоро будут штурмовать. 3. Закрытую локацию, где у большинства монстров в разы больший уровень. Сложный, даже невозможный старт игры! Но чем больше трудностей, тем эпичнее победа. Только, будет ли она?

Рисс - эльф крови (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Рисс - эльф крови (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Максим Дрешпак
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Значит огненные ловушки будут держаться сто минут?

- Из-за моей специализации - три часа. А вот потом просто исчезнут. Или могут взорваться. Вот последний вариант предлагаю использовать и тебе. Если гоблины не дойдут то твоих взрывных ловушек, то те просто разворотят часть скалы и может замедлят гоблинов на несколько минут. Даже это пойдет нам пользу.

- Спасибо. Постараюсь поискать для установки ловушек максимально удобные места.

Ставить ловушки взрыва куда угодно не выходило - одна такая сжирала почти всю мою ману. А вне боя пополнять ее мне было негде. Да, родной реген это хорошо, но его не хватало. Большие ступени все еще продолжали попадаться, и на них решил ставить, если хватало маны, по одной “взрывной мине”. Урона она наносила всего две сотни, что хватит убить разве что самого слабого гоблина из возможных преследователей (хотя не думаю что такие будут среди первой волны). Но главное было в другом - создавался довольно неплохой взрыв при активации и жертву, ко всему прочему, отбрасывало в сторону от мины. В случае с маленькими и легкими гоблинами, это должно быть метра два-три. Так что расчет был на то, что при полете, а потом и ударе, гоблин убьет себя о сталактит или сталагмит - эти природные колья стали все чаще попадаться в этой части пещеры. Или вообще свалиться в пропасть - пару таких мест тоже было. Ко всему прочему, я ставил ловушки с активацией по истечению срока жизни. Так что, даже если ее никто и не активирует, она, взорвавшись, сможет устроить хоть небольшое, но препятствие на пути гоблинов.

Как и обещал командир, шли мы максимально долго, почти не прерываясь на отдых. За эту игровую сессию я вымотался, как никогда до этого - приходилось не только активно лазить внутри скалы, максимально концентрируясь на том, чтобы не сорваться, но и на поиске хороших мест для “мины”. Все характеристики получили хороший прирост, наверно самый большой за все время, что я в игре.При этом это были статы после первого, почти что халявного, десятка. А еще способности “скалолаз” и “бегун” прокачал. В итоге - вполне сбалансированная прокачка статов и уровня.

Вышел из игры я уже хорошо за полночь и так и остался спать в капсуле, переведя ее на режим кровати. Перед этим заведя будильник на “пораньше” - если просплю выход из лагеря, то рискую остаться одни против толпы гоблинов - ждать меня никто не собирался. Потерять же опыт и прогресс в навыках из-за такого я не собирался - хоть меч не забыл привязать к себе.

- А ты рано, фен Рисс. Проснулся раньше всех, считай.

- Боялся проспать, месс Авгус. Скоро выдвигаемся?

- Да, через пятнадцать минут. Сейчас остальных начну будить. А ты пока поставь мины. Гоблины успеют сюда добратьсь до того, как они сами взорвуться - через пол часа уже будут тут.

- Твою же ш. Простите, месс Авгус.

- Да ничего, понимаю. Все, что нам нужно - успеть добраться до места, про которое мне вчера рассказывал наш командр. Там сможем принять бой, и даже выиграть, если подготовимся. Но тут, надеюсь, гоблины тоже понесут потери.

Оглянувшись вокруг при помощи астрального зрения, заметил, как много ловушек, и не только огненных капканов, установил маг огня. Даже что-то жрец сделал - его ловушки подсвечивались не желтоватым, а белым. Но думаю, будь они не в одной со мной группе, мог всего этого и не увидеть.

Я тоже решил внести свои каплю в это море - хуже точно не будет. И не зря - уже почти достигнув места будущей битвы в получасе бега по пещерам, мне пришла системка о получении опыта за убийство. То ли добил кого, то ли самостоятельно взорвал гоблина. В это же время на лице Авгуса расползлась просто широченная улыбка - явно устроил зеленым огненный ад.

- В этом проходе и будем их встречать. Тех, кто остался. Мне Авгус рассказал, что на месте нашей последней стоянки погибло не меньше двадцати гоблинов. Надеюсь среди них были и шаманы.

- От моей ловушки умер минимум один, - решил похвастаться и я.

- Вот, тебе Рисс, отдельный приказ. Возьми кирку свою и наковыряй камней побольше. Нам нужно сузить этот проход. А этот вообще закрыть!

Место и правда выдалось удобным для сражения. Узкий коридор с, на удивление, гладким и вполне ровным полом, а рядом - балкон, на который можно нормально зайти только с нашей стороны. Посередине было расширение, которое и должно было стать местом сражения. Один выход охраняли мы, слева от нас, на некоем балконе высотой в три метра от пола засели стрелки. Им сделали даже хороший борт, за которым можно спрятаться от стрел. Еще накидали камней так, чтобы вход, с которого будут идти гоблины, был максимально узким. Так что у нас будет место и для маневра, и огневая точка, а вот у гоблинов - нет. По крайней мере второго. Главное - мы нивелировали их преимущество в количестве - им придется выходить по двое против наших двоих, а то и троих воинов. Маленькую лазейку, через которую гоблины могли как-то пробраться нав в тыл, вообще заблокировали.

- Значит так, народ. Сейчас начнется. Стоим грамотно, осторожно. Как только устанете - меняемся. Вперед не рвемся - наша сила в занятой позиции. Рисс, в первую тройку пойдешь?

- Да, если можно.

- Тогда первый состав - Рисс и два наших защитника. Стрелки - займите позиции сверху и работайте в первую очередь по магической поддержке. Потом - их стрелки. Слышите? Начинаем!

На самом деле начинали мы не с тройки, а с двойки. Когда гоблины поперли на двоих воинов со щитами, те, под их натиском, отступили назад, дав мне место в ряду с ними. Стоя слева и тыкая в гоблинов только правым мечом в какой-то момент схватка превратилась в рутину. Пару раз, конечно, жизни воинов падали в красную зону - сразу после попавших в них огнешаров и копий из льда. Тогда они быстро менялись с арбалетчиками, которые стояли сзади в ожидании как раз такого момента, с мечами наголо. Но тут же, после демаскировки, шаманов убивали лучники, сосредотачивая урон по одной цели. Пока защитника-воина отпаивали зельями и подлечивали заклинаниями, я занимал его место - во время замены гоблины неслись в атаку и заставляли отступить на несколько шагов. Но когда на острие атаки вышел я, то напирать стали мы - на входящий урон я не обращал внимания, а задействовать мог уже и второй меч. Щит, отток жизней и вспышка. Ну и крик, чтоб еще сильнее напугать гоблинов и уверить, что я тот еще берсерк.

Так что мое настроение менялось в зависимости от картины боя. А она менялась туда-сюда - то я скучал, монотонно ковыряя зеленых, то с весельем врубался в их ряды. Уровень последних не сильно превышал мой, а вот за счет вещей да бафов нашего жреца и мага, так вообще был даже сильнее.

Настал момент, когда лучники перестали бить вообще, заявив что гоблинов осталось совсем мало, как и боеприпаса у них. Да и то, магов не было. Если второе было и так понятно - давно в нас не прилетало ничего особо страшного магического происхождения, то количества противников было не видно. Убили мы много, и перед нами, по хорошему, должен был быть завал из трупов, но тут была одна чисто игровая условность. Трупы лежали на земле около часа. Но, если их “обыскать” на предмет добычи, или использовать навыки разделки (на зверях) или что-то похожее, то труп испарялся через 5 секунд. Как только гоблин падал мертвым нам в ноги, я тут же забирал с него все ценное, и выкидывал за спиной. Когда инвентарь стал забиваться, просто выкидывал все за спину.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Максим Дрешпак читать все книги автора по порядку

Максим Дрешпак - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Рисс - эльф крови (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Рисс - эльф крови (СИ), автор: Максим Дрешпак. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x