Дмитрий Дибенко - Картежник - Реабилитация (СИ)

Тут можно читать онлайн Дмитрий Дибенко - Картежник - Реабилитация (СИ) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Картежник - Реабилитация (СИ)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Дибенко - Картежник - Реабилитация (СИ) краткое содержание

Картежник - Реабилитация (СИ) - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Дибенко, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…

Картежник - Реабилитация (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Картежник - Реабилитация (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Дибенко
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Дух не обманул и можно отправляться дальше. Возвращаться обратно я не собирался, пока не сделаю хотя бы половину заданий или устану.

Следующая точка задания была тоже поблизости, но я размышлял делать его или нет. Проблема в том, что там нужно залезть в пещеру, а мне этого не очень-то и хотелось. У меня были заклинания света, но толку, когда у тебя боязнь всяких темных щелей. В детстве совал руки куда не попадя и меня укусила какая-то тварь, после чего прошипела какие-то ругательства и уползла. Тогда у меня была знатная истерика, с тех пор я старюсь не лезть без нужды во всякие пещеры.

Ладно, просто дойду до нее и гляну, а там по ситуации. Свои страхи нужно перебарывать, тем более тут я более чем защищен и укусить меня проблематично.

Итак, итог боя. Одно выполненное задание, это плюс. Девять потраченных карт, это минус. Шесть приобретённых карт, это плюс. Убыток четыре карты и несколько заготовок, которые не в счет. Выполненное задание пока что перекрывает эти минусы, можно считать, что я вышел в плюс.

Проломив какие-то заросли и с испугу превратив медведя в шашлык, который похоже не меньше меня испугался моего столь внезапного появления, я оказался у небольшого скального образования. Без понятия как это называется, но несколько кусков скал торчали посреди леса, образуя вход в пещеру. Что в нем находиться, нельзя было разглядеть дальше пары метров.

Тут мне нужно было достать очередную пропавшую вещь. Кольцо чегототам, для свадьбы когототам и еще что-то. Такие подробности я обычно пропускаю мимо ушей и, если что гляжу в журнале заданий, не забивая голову ненужной информацией, которая только отвлекает и мешает выполнять поставленную задачу.

Ладно, мне лень и жаба душит бросить выполнение задания, когда я рядом с целью. Делаю шаг в темноту, одновременно с этим, одна из карт в моей в руке, сворачивается в шар, который загорается ровным белым светом. Он взлетел и завис у меня над головой, разогнав тьму более чем на двадцать метров. Такие светляки должны были помочь нам на арене, если бы противник решил кинуть на нее купол тьмы.

В итоге у меня был свет, и я мог спокойно идти к намеченной цели. Легкое шебуршание по углам мне не очень нравилось, но я ничего там не видел, а использовать карты для профилактики нападения я не собирался. Пускай ползают, а как выползут, так и познают силу моих карт! Пофиг короче.

Туннель окончился аркой входа в большую пещеру, полностью которую не смог осветить мой огонек. Сзади послышалось легкое шуршание, и я резко обернулся, готовый атаковать. Но атаковать было некого. В классических традициях, проход за моей спиной исчез, и я остался замурован в этой пещере.

Добро пожаловать на арену «темных пещер».

Открыта новая фракция: воины подземелий.

Победите трех чемпионов и сразитесь с боссом арены.

Награда: доступ к специальным заданиям и наградам фракции «воины подземелья», уважение со стороны фракции «воины подземелья».

При поражении: нейтральная репутация с фракцией «воины подземелья», доступ на арену фракции «воины подземелья», провал задания «ты кольцо мое найди, ты кольцо мне это принеси».

А я везунчик. В пещере стали загораться огни, множество огней, море огней. Пока она не засияла как новогодняя елка, показывая ее во всей красе.

В дальнем конце был расположен трон, на котором сидел сам бос арены «Гург несокрушимый». Передо мной была узкая дорожка, которая вела на саму арену, а вокруг возвышались трибуны, вырезанные в самой скале, на которых сидело множество существ, которых я четко не мог разглядеть. Выхода нет и путь только вперед. Посмотрим кто кого!

Глава 15

Я шел к центру арены под тихий шёпот зрителей, буквально ощущая, как на мне скрестились сотни внимательных взглядов. Не приятное ощущение скажу я вам.

Стоило ступить на арену, как вылезло сообщение.

Чемпион выбран.

Из неоткуда на арене появился игрок и сразу меня атаковал. Я не видел его имя и класс, но почему-то сразу было понятно, что это игрок и не очень дружелюбный. Лицо и одежда были размыты, как и все зрители, но следить за движениями это не мешало.

От первого броска я уклонился, точнее даже не броска, а какого-то умения. Он резко ускорился и неестественно быстро побежал на меня. Я только встал на ноги и стал перебирать карты для защиты, как он снова бежал на меня.

Ладно, пофиг. Пусть будет эта редкая карта. На его пути внезапно появился каменный шип, вылезший из земли, в который он врезался и разнес на части, спокойно продолжив свое движение. После чего я получил удар в живот, от которого отлетел к стене арены. Стены как таковой не было, но какое-то защитное поле не давало ее покинуть.

Больно блин, почти двадцать процентов жизни, не очень приятно. А если шип еще и взял на себя часть удара, то без него я скорее всего бы просто умер. Откуда такой монстр вылез то, я же тут новичок, дайте что полегче.

Щит ветра на себя, который неплохо защищает от физических атак и водный шар в эту наглую харю, которая опять неслась на меня. Такого он явно не ожидал. Шар выбил из него процентов пятнадцать жизни и заставил катится по земле, прямо к моим ногам.

Ледяное копье в голову и критический удар на сорок пять процентов здоровья. Тут то и началось самое веселье. Он встал на ноги легким перекатом и выхватил из воздуха два клинка, засиявших голубоватым светом, а его глаза вспыхнули алым. Чертов берсерк, чем меньше здоровья, тем они неудержимей и сильней. Нужно как можно быстрее от него избавится.

Этот хмырь отклонил выпущенную мной водную сферу, которая разбилась о невидимую стену арены и атаковал меня. Его клинки впились в защиту и соскользнули с нее в бок. Фиг тебе, вокруг меня постоянно вертится небольшой вихрь, снося все атаки в сторону. Вот только у такой защиты были и свои минусы, о которых он похоже знал.

Следующий удар пришёлся по ней снизу и с боку, прямо против воздушного потока. Ветер взвыл и заряд щита резко пошёл в низ. Сам напросился. Прямое оглушение прямо в голову, уклонится он не успел, да и берсерки это не любят, бросаясь в гущу схватки и забывая о защите. Вот и сейчас такая привычка мне помогла.

Пока он стоял оглушенный, я отскочил в сторону и вызвал корни деревьев под него. Система пиликнула, сообщая мне что на песке заклинание ослабевает на пятьдесят процентов, но это было неважно. Главное слегка задержать его, прежде чем очки хода накопятся в достаточном количестве.

Долго он не задержался, порубив вылезшие корни на мелкий салат и снова побежал ко мне. Не добежав пары метров, он исчез в толще песка, как будто его и не было. Довольно сильная ловушка, из которой практически нереально выбраться, не потеряв как минимум половину жизни. Здоровья у противника было меньше чем половина, даже с его берсеркерской сущность, он не смог из нее выбраться, о чем через минуту меня оповестила система.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Дибенко читать все книги автора по порядку

Дмитрий Дибенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Картежник - Реабилитация (СИ) отзывы


Отзывы читателей о книге Картежник - Реабилитация (СИ), автор: Дмитрий Дибенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x