Юрий Мерлянов - Литрпг
- Название:Литрпг
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Юрий Мерлянов - Литрпг краткое содержание
Литрпг - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
"Скорбящий: Маска Скорби. Вы проявили подлинные чувства, не затаив злобу и отдав дань уважения поверженному противнику, по достоинству оценив его величие и утрату для мира. Скрытое"
"Хозяин: Получен первый питомец. Редкий. Вы стали обладателем своего первого питомца в этом мире, будьте внимательны к его нуждам и заботьтесь о нем, растите и развивайте, ведь теперь это неотъемлемая часть вашей собственной жизни. Бонус: многоуровневая система развития за классовость"
И если со вторым достижением все было более-менее понятно, ну, почти, то первое буквально ставило в тупик. Что за маска, где ее взять, как глянуть - перерыл все доступные меню, даже в инвентарь залез, но так ничего и не нашел, ощутив себя под конец так, будто надули, зло пошутив. Хрень какая-то. Хмуль же все это время вертелся под ногами, заигрывая с балахоном и пытаясь то цапнуть его, то убежать небольшим отскоком. Маленький он еще, зеленый и ранний, десятый уровень и умишко котенка, которому еще играть и играть, а не бродить по данжам, рискуя быть убитым. Что же с тобой делать, в сумку лезть не хочешь, а так стремно, вот ведь незадача.
В итоге, когда створки входа закрылись, показывая, что данж вновь готов принять гостей, решил оставить все как есть, пусть мелочь попробует вкус жизни сама и станет видно, мириться с его прихотями или же ввести тотальный родительский контроль. Благо, в умениях появилась иконка призыва Питомца с краткой характеристикой, дающей хоть и не большое, но пояснение.
Выходило так, что Питомцы росли в уровнях, просто находясь рядом с Хозяином, и получали такое же количество опыта, сколько и он сам, умноженное на коэфициент класса, в моем случае это ноль целых и восемь десятых. Походу, чем более редкий класс, тем выше скорость набора уровней и явно вкуснее плюшки. Если же им доводилось умереть, то вызвать их можно было, лишь сутки спустя, причем каждая смерть снимала часть заработанной экспы, что и так было понятно. И все, на этом ликбез заканчивался, так как, думаю, по обычаю игры остальное предполагалось выяснять самим.
Створки ворот храма со знакомым грохотом раскрылись, заставив питомца подскочить от неожиданности и выгнуть спинку дугой, я же лишь и мог, что только покачать головой, такой ребенок достался, ну куда ему в данж?
Однако все вышло как нельзя лучше, Хмуль явно ощущал свою беспомощность и держался на удалении, вжимался в стены и прятался при любой возможности, однако, и далеко не уходил и не отставал, четко следя за принципом прямой видимости. Я всегда был у него на виду, не дальше трех десятков метров и вообще перестал за него беспокоиться, когда даже летающие твари не обратили на пузатую мелочь никакого внимания. Хоть с этим проблем не будет, и то хорошо.
Данж же по второму разу проходился несколько быстрее, да еще "Скользящую" периодически использовал, когда явно был уверен в своем полном превосходстве, а такое случалось довольно часто. Первое затруднение, как и ожидал, принесла Матка, вновь заставив бегать вокруг себя и исдохнувшая от четырех отражающих урон ударов. Затем возня с шустрой и верткой мелочью, поднятие трофеев и вновь легкое разочарование - сапоги с уклоном в восприятие, ну что за невезуха. Однако сменил, все лучше, чем харизма, хотя те плюс десять очей ровным счетом ничего и не меняли.
Ловушки прошел вообще красиво, правда, пришлось-таки изловить юркого поганца и взять на руки, хорошо еще, что он не имел привычки забегать вперед, крутясь, в основном, или под ногами, или слегка отстав, словно понимая, что дальше соваться не стоит. И вот тебе и на, его близнец так и не показался на ожидаемом мною участке, видно, завязка была лишь на одного Хмуля, так что игра все посчитала и выдала единственно верное решение - не плодить сущности, чему я был несказанно рад. Вновь ломиться по этому коридору смерти совсем не улыбалось.
С Анариот и вовсе вышло просто, как только спустился со ступеней, и исполинская туша дрогнула, оживая и разворачиваясь ко мне лицом, выпустил с рук враз завизжавшего и запрыгавшего на месте питомца. Босс замер, словно не решаясь сделать следующий шаг, и уже знакомый голос произнес:
- Хмуль... ты...
- Я нашел его в твоем храме, о, великая, и решил вернуть тебе, - подал голос, помятуя о ее скорой кончине и не желая тратить попусту время. Сердце уже не сжималось от тоски, и предчувствие скорой развязки почти не тяготило. Честно говоря, не знаю, что на меня тогда нашло, эмоции просто бурлили, переливаясь через край и оттого, видно, мою душу так и вывернуло наизнанку. Сейчас же смотрел на Анариот скорее с нетерпением, нежели с сожалением, хотя и ощущал легкое сочувствие - так человек смотрит на частично раздавленного жука, понимая, что тому уже ничего не светит, и что он этого даже не осознает.
- Ты... спасибо, - рокочет исполин, и нет в его голосе ни злобы, ни невасти, так ярко и отчетливо звучавшие в первый раз.
- Прости, о, великая, я позабочусь о нем, если ты непротив, но скажи, как я могу помочь тебе, и кто такой Регаж?
- Регаж, - ее голос набирает высоту и ярость, - откуда ты знаешь это имя?
- Думаю, он враг, и еще что подслушивает нас, - окидываю взглядом пространство.
- Да, это так, - кивает голова в шлеме размером с хороший такой сарай, - здесь все пропитано его силой, пленившей меня и заточившей в клетку.
Она вдруг пошатывается, делая пару шагов в сторону, и я понимаю, что время буквально утекает сквозь пальцы, а мне еще столь многое нужно спросить.
- Кто он и что делает здесь, почему пленил тебя?
- Я... - ее голос слабеет, - его игрушка, пойманная в сети коварства...
Суставчатые ноги содрогаются от слабости и из-за вдруг ставшим непомерно тяжелым для них тела, начинают разъезжаться. Исполин бессильно взмахивает руками, роняя копья, те с жутким грохотом, заставляя плиты разлетаться каменным крошевом, встречаются с полом. Я частично оглушен и вновь, как и тогда, дезориентирован, и трачу драгоценные секунды на то, чтобы прийти в себя, с сожалением понимая, что уже вряд ли успеваю узнать хоть что-нибудь еще.
- Не верь, Регажу... - доносится глухое и слабое, последняя весточка от Анариот, и все затихает.
Минуту ничего не происходит, потом яростно разгорается ослепительное свечение и Регаж, как и в прошлый раз, материализуется прямо передо мной.
- Ты дерзок, ничтожество, - его лицо вновь неприятно кривится, - и твоя участь не будет отличаться от ее, - его голова кивает назад, в сторону поверженного исполина.
- Посмотрим, - бросаю зло сквозь крепко стиснутые зубы, - давай уже свой чертов портал.
Существо поднимает одну бровь и хмыкает, а затем исчезает, оставляя подарок. Хмуль вновь попадает под мышку, и снова забег с полной выкладкой и отдачей, и только приземление в конце более аккуратно. Не так уж сложно это оказалось, по правде, самый дискомфорт был как раз от самоуничтожающейся искры, не более. А вот разработчики явно проморгали эту фишку с возвратом, тут так можно до бесконечности фармить, абсолютно не покидая летающий остров. И судя по тому, что из игроков так никто еще сюда не добрался после эльфов, выходила и вовсе преприятнейшая картина. Данж труднодоступен, а значит, сложен и важен, и еще полностью в моем распоряжении. Единственное что, шмот совсем не впечатлял, и даже если выбью что на себя, то будет только десятка на силу или ловкость, и что-то еще довеском. По сравнению с тем, какие вещи носил до этого, все казалось хламом, не стоящим даже внимания.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: