Александр Виланов - Под красным именем (СИ)
- Название:Под красным именем (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Виланов - Под красным именем (СИ) краткое содержание
Под красным именем (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Ладно, я подумаю.
- Вот и славно. - Ларита отпустила её руку. - А теперь иди в штаб и поешь. Боюсь представить, какой жуткий дебафф висит на тебе после такой голодовки.
***
Миара: Нашла.
Пригласить в группу: Миара.
Приглашение принято.
Пригласить в рейд: Кариен.
Приглашение принято.
Сейнор отправил Кериену сообщение, и обе группы двинулись туда, где на карте располагался маркер Миары. Вскоре они оказались перед кладбищем, на котором уже издалека были видны силуэты двух качающихся игроков. Миара тоже сражалась с зомби, делая вид, что просто набивает опыт.
Сейнор обратился к остальным:
- Если выйдем всей толпой, то они могут испугаться, даже не видя наших никнеймов.
- Согласен, - ответил Кариен. - Давай так: ты зайдёшь с обратной стороны кладбища, а мы устроим засаду на дороге на случай, если им удастся от вас убежать.
- Окей, приступаем.
***
Очередной зомби, продырявленный тремя ледяными стрелами, упал на землю.
- Опять мана кончилась. - заворчал Мойфер. - Я их еле пробиваю.
- Лёд против зомби неэффективен - классика. - ответила Анрия. - А вот для огненных магов и жрецов тут будет настоящее раздолье.
- Помогите! - раздался крик с правой стороны.
Обернувшись, они увидели женщину с кинжалами, которая недавно пришла на это кладбище, отбивающуюся сразу от двух зомби. Дважды просить не пришлось, и оба игрока поспешили на помощь.
Миара аккуратно отражала удары, стараясь позиционировать мобов так, чтобы пришедшие на помощь игроки, атакуя их, были повёрнуты в сторону выхода с кладбища и не видели медленно подходящей сзади группы Сейнора.
- Ты же "рога", - сказал Мойфер, когда с мобами было покончено, - как ты умудрилась собрать сразу двоих?
- Не знаю... так получилось. - с напускной неуверенностью и глупой улыбкой ответила Миара.
Подошедшие сзади игроки оказались достаточно близко, чтобы можно было услышать их осторожные шаги. Мойфер и Анрия обернулись. Сейнор и Волгрейн, не медля ни секунды, бросились на них, на ходу запуская второй уровень потока. Абрас тоже начал бросать в них заклинания, рассудив, что лучше не рисковать и убить их как можно быстрее. Миара хотела было помочь, но решила всё же попридержать свой белый ник - он приносил немалую пользу. Ни ей, ни Кариену вмешиваться не потребовалось - Мойфер, одетый в робу, свалился в считанные секунды, а Анрия, не желая бросать его, продолжала сражаться с плеер-киллерами.
- Да не стой ты, помоги! - кричала она Миаре, безуспешно пытаясь отбиться от ударов глефы и двуручного меча.
Естественно, помощи она не дождалась, и вскоре упала на землю рядом с магом. Сейнор подошёл к потерявшему сознание Мойферу и занёс глефу для финального удара, но вдруг что-то вспомнил и повернулся к Абрасу:
- Не желаешь?
Гейм-мастер подумал и ответил:
- Не стоит. На трупе отображается никнейм убийцы, а людям ни к чему знать о том, что я нахожусь в Ордексе, да ещё и работаю с твоей гильдией.
- Давай я, - сказал Верминт, вынимая стрелу из колчана, - как раз выполню квест на "поток". - С этими словами он прицелился и пустил стрелу Мойферу в голову. Вспомнив о летальном режиме (и выругавшись при этом), Верминт потыкал кнопки в интерфейсе, вызвав пиктограмму черепа у себя над головой, и сделал ещё один выстрел, на этот раз убивший цель.
Снова услышав писк, Сейнор открыл новое уведомление:
Прогресс в задании: "Охота на еретиков".
Получено: 4000 золота, 10000 опыта, 600 репутации.
Текущие цели: Альконер. 51 уровень. Специализация: дробящее оружие. Последнее известное местонахождение: Окрестности Дерстена.
Новый уровень репутации: Герой.
- Что со второй? - спросил Абрас, глядя на лежащую рядом женщину, когда все прочитали выскочившие у них уведомления.
- Надо её убрать. - ответил Волгрейн. - Она видела нас, и особенно Миару. Если отпустим, то по-любому сдаст.
- Он прав. - сказал Сейнор. - Свидетелей тоже придётся убирать. Лайнинг, - он повернулся ко второму новому члену "Аттеры". - У тебя ведь тоже квест ещё не сделан?
- Ага, - ответил тот, после чего, включив летальный режим, замахнулся волшебной палочкой и один за другим выпустил в тело женщины два электрических разряда, второй из которых стал смертельным.
- Что дальше? - спросила Миара, когда с обоими жертвами было покончено.
- У второй цели 51 левел. Качается он не слишком активно. Но так даже лучше - в Эрлайзе скоро почти никого не останется, и нам будет легче расправиться с ним. Но пока он сидит, уж не знаю зачем, возле Дерстена, давайте всё-таки заглянем на болото. А Кессиди тем временем попробует разузнать что-нибудь про этого парня.
Глава 17
После долгого блуждания по секретным тоннелям гильдия упёрлась в тупик. Сверившись с картой и удовлетворённо кивнув, Абрас привычным движением вытянул руку и шагнул вперёд, исчезнув за иллюзорной стеной. Остальные проследовали за ним.
Оказавшись снаружи, они увидели перед собой болото, немного похожее на Каркад. Но, в отличие от локации для тридцатых уровней, здесь почти не было видно твёрдой земли, стрекотание насекомых было громче и ощутимо давило на психику, а сквозь густую листву высоких деревьев почти не пробивался свет. В этом плане Шеумар был противоположностью Скернингела, и здесь, наоборот, в любое время суток царила темнота.
- Внимательно смотрите под ноги, - напомнил Абрас, затем прошёл немного вперёд, внимательно глядя, куда ступает, и остановился, показав пальцем на трясину перед собой. - Видите? Здесь жижа темнее, чем в других местах, и на поверхности образуются едва заметные пузырьки. Наступите в такую - и всё, до свидания.
- Раз ты шаришь в этом лучше всех, - сказал Верминт, - то иди вперёд. Мы за тобой.
Гильдия направилась дальше, шагая точно за Абрасом. Когда они продвинулись в глубь зоны, впереди показались первые мобы: две гигантских зелёных саламандры, нижняя половина которых ползла по земле, а верхняя находилась в вертикальном положении, достигая человеческого роста. На переднем конце тела виднелись два крупных глаза, а рот, наполненный длинными острыми зубами, был расположен вертикально.
- Мдааа, - протянул Кариен. - Зомби были как-то посимпатичнее.
Услышав его голос, саламандры повернулись к игрокам и угрожающе защёлкали зубами.
- Вперёд, - скомандовал Сейнор, доставая глефу. - И не забывайте смотреть под ноги.
В отличие от игроков, саламандры передвигались по трясине без каких-либо трудностей. Во время боя они неприятно кусались, умудрялись уворачиваться от ударов и накладывали яд, но против сразу семи игроков у них не было шансов.
Дальнейшее исследование болота показало, что, кроме саламандр, здесь обитают гигантские змеи и местные аналоги Каркадской тени, за которой игроки охотились во время первого глобального квеста - здесь Тень считалась обычным мобом. В целом, локация была крайне неприветливой: трясина со смертельными ловушками, жуткая фауна, неприятный фоновый шум и постоянная темнота делали Скернингел куда более располагающим к прокачке регионом. Даже не будь основной проход в Шеумар закрыт непроходимой топью, эта зона явно не пользовалась бы популярностью среди игроков. Но "Аттере" такой расклад был только на руку - осознание того, что впервые за долгое время им не нужно постоянно оглядываться по сторонам, боясь наткнуться на других игроков, придавало Шеумару некое ощущение уюта, как бы ни было трудно в это поверить.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: