Сергей Кац - Меняющийся Мир. Исток
- Название:Меняющийся Мир. Исток
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:0101
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Кац - Меняющийся Мир. Исток краткое содержание
Меняющийся Мир. Исток - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«Ничего себе! Это получается, я сам могу изучать новые приемы, если применить немного смекалки и использовать удары нестандартно!» - открытие меня порадовало.
Вами открыта характеристика «Изобретательность»: +1 (1).
Ваша характеристика «Интеллект» увеличилась: +1 (7).
Ваша характеристика «Точность» увеличилась: +1 (12).
Ваша характеристика «Ловкость» увеличилась: +1 (15). Она перешла на новый уровень, бонус за каждую 1 ловкости:
0,5 % уворота от обычных атак - 7,5 %;
0,2 % уворота от критических атак - 3 %;
+1 % к скорости - 15 %.
Вы первый из пришедших, кто смог пройти Муравейник Огненных Термитов. Вы получили достижение «Первопроходец» - данное достижение дает возможность изучать (скрыто), данное достижение может быть улучшено. Условие - пройдите первым еще 10 локаций.
+10 % на выпадение редкого лута, если вы первый, кто открыл локацию.
+5 % к росту характеристик, если вы первый, кто открыл локацию.
Вы смогли соло пройти локацию, рассчитанную на двух игроков. Вы получили достижение «Бесстрашный» - данное достижение дает возможность изучать (скрыто), данное достижение может быть улучшено. Условие - пройдите соло еще 10 локаций, рассчитанных на 2-4 игроков.
+10 % на выпадение редкого лута при прохождении соло локации, рассчитанной на 2-4 игроков.
+5 % к росту характеристик при прохождении соло локации, рассчитанной на 2-4 игроков.
«Ну вот, не зря старался!» - сообщения не переставали меня радовать.
Трикстер приятно удивлен, что вам удалось пройти данную локацию. Отношение к вам Трикстера улучшилось: +150. На данный момент - Хорошее: 150. До Уважения: 4 850.
В момент, когда я заметил «Рубиновое семя», подросла характеристика «Внимательности».
Ваша характеристика «Внимательность» увеличилась: +1 (15). И перешла на новый уровень. Бонус за каждую 1 внимательности:
5 % - заметить неприметное - 75 %;
1 % - заметить спрятанное - 15 %;
0,1 % - заметить скрытое магией - 1,5 %.
«Неплохо подрос!» - резюмировал я.
Теперь я понимал, как создатели сделали систему роста персонажа. Вначале нужно понять, как получить нужную характеристику, способность, талант и еще много чего. После этого, если ее использовать постоянно, она будет довольно быстро расти до 15, ну, или в случае с процентными, пока не поднимется на следующий после начинающего ранг. Потом на 15-м - или что там после начинающего? - бонус улучшается в разы, а вот рост становится невероятно медленным. Так игроку приходится акцентировать усилия на чем-то специфическом, потому как чем выше поднимется характеристика, тем больше станет бонус на каждую единичку.
Я явно что-то упускал или просто не знал, потому как был уверен, что предполагаемая система - это слишком уж просто. Всё это я обдумывал уже по дороге к выходу. И вот, наконец, я снова под открытым небом. Всё-таки я немного не привычен к пещерам. Моего знакомого вепря нигде не было, а вот мои внутренние часы сообщали, что уже вечер. Естественно, что я и сам это видел, но навык - нужный, и я планировал его развивать до максимума. Есть у меня подозрение, что на более высоком уровне он не только время подсказывает.
Я решил, что на сегодня приключений достаточно, нашел подходящее дерево и уже привычным образом смастерил себе лежанку.
9. Столкновение
Проснувшись, я первым делом отправился на поиски пропитания. Мне попадалось множество разных плодов, но все они уступали желтянке по количеству восполняемых очков жизни. Пока проверял, что съедобно, а что нет, поднял «Травника» до 79 % и полностью восстановил здоровье.
Тогда решил сосредоточиться на поиске желтянки, и за три часа хождения по лесу я собрал восемнадцать плодов. Именно в тот момент, когда я захотел устроить перерыв и уже искал удобное место, метрах в ста от меня послышался шорох. Я напрягся и приготовился к бою. Поняв, что незаметно ко мне не подобраться, со всех сторон на меня набежала стая неких существ. Существа чем-то напоминали шакалов, но было в них что-то странное, как будто всё это - иллюзия, дабы противник их недооценил, а на самом деле они еще более жестокие и беспощадные.
Способность «Интуиция» увеличена: +2 % (17 %).
«Значит, не показалось!..» - за мгновение до сообщения я был готов первым атаковать вожака стаи, чтобы как можно дороже продать свою шкуру.
Узнать вожака было легче легкого: более крупная особь, почти полутора метров в холке, с более яркой шерстью. Кроме того, у него не хватало кончика уха. И я готов поспорить на все свои желтянки, он гордится этим увечьем. Создавалось впечатление, что он специально демонстрирует отсутствие кончика уха.
Способность «Интуиция» увеличена: +1 % (18 %).
И хотя интуиция молчала насчет того, что я должен делать, я уже передумал: атаковать не буду, посмотрю, как буду развиваться события. Стая приблизилась ко мне на расстояние метра и замерла. Вожак же продолжил движение дальше и остановился только, когда его влажный нос уткнулся в мой. Запах от вожака был очень неприятный и одновременно с этим невероятно сильный. Мне было непонятно, как я не учуял этот запах сразу. Вся стая злобно рычала и делала резкие скачки в мою сторону, можно сказать, они делали всё в пределах доступного, дабы спровоцировать меня на случайную атаку.
- Может, всё-таки уберешь свой мокрый нос? - обратился я к вожаку. - И так понятно, что атаковать меня вы не можете. Если бы были обычным зверьем, давно бы уже разорвали меня на части. Так что, свой шанс спровоцировать меня вы уже прошляпили. Хотя о чем это я? На такие уродливые головы шляпы и не наденешь!
- Ах ты, выкидыш ободранной шавки! - голос главаря был как скрип ржавой двери. Уже говоря это, главарь изменялся: его тело трансформировалось, стало напоминать человеческое, но не до конца - лицо всё равно напоминало морду шакала, на руках остались когти, и хвост никуда не делся. - Как ты смеешь издеваться над элитными воинами Веров?!
- Ясненько, вы у нас элитные шакалы и хреновые оборотни! - съязвил я в ответ.
Вожак стал пунцово красным и занес руку для удара, его коготь коснулся моей шеи, а я успел проклясть свой язык и попрощаться с жизнью.
Но огромный Вер из стаи перехватил руку вожака в последний момент:
- Грарг, не смей его трогать, мы в сакральном лесу фей, тронешь его - и феи проклянут наш род! Это того не стоит, мы потом его найдем и развлечемся, убивая, пока он не умрет навсегда.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: