Евгений Дор - Игроземье 2
- Название:Игроземье 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Дор - Игроземье 2 краткое содержание
Игроземье 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Пожалуй, тут два варианта, - скептично осматривая усыпальницу, высказался Сард, - или закрываем на время усыпальницу, что будет до безобразия палевно, или дергаем Трейка и приносим с любой другой усыпальницы аналогичный гроб, что мне больше нравится.
- За второй, - высказался в тот момент я.
Саард отписался Трейку и начал обходить другие усыпальницы в поисках "затычки". Я же спустился в пещеру и отыскал своего ночного знакомого.
- Здоров, - наконец, нашел я призрака 34 уровня, - ты что, качаться умудряешься?
"А какой хренью мне еще тут заниматься? Скучно же"
- Ну и красава, докачивайся до 50, регистрируйся и го к нам в клан, я договорюсь. А теперь плохие новости, мы вход в инстанс закрываем на дней 10 примерно. Не свихнешься тут в одиночестве?
"Я давно в тестерах, так что вообще пох"
- Хозяин-барин, удачи. И выше 60 не качайся.
А потом 40 минут я Саард и Трейк кантовали старый гроб, что подвергалось жесткой критике Трейка.
- Саард, ты что поближе найти ничего не мог? - На каждом отдыхе ворчал он.
- Да заткнись ты уже, - абсолютно без эмоций отвечал воин.
А вот когда гроб стал на место и перекрыл проход вниз, в правильности уже засомневался я.
- Саард, - толкнул я в бок.
- Чего тебе?
- Резьба и барельефы гроба не совпадают с усыпальницей вокруг него, вдруг кто догадается.
- Да идите вы оба, - взорвался тот, увидев согласие в глазах Трейка, - мне что, больше всех надо?
- Ну, успокойся, маленький мой, - подлил масла в огонь Трейк, - мы же из лучших побуждений.
Зря он так, конечно. Это не реал, тут отхватить гораздо проще, что собственно и случилось.
Вечером, сдав старосте пару обязательных циклично повторяющихся квестов на зачистку окрестностей деревни от зверья, двинулись в штаб, где нас уже ожидал Райс.
И ожидал не один.
- Ребят, знакомьтесь, кандидаты в AEMR. Если сейчас все вместе договоримся, это наши будущие соклановцы.
Пятерка 52-53 уровней, маг, стрелок и 3 воина.
"Знакомые ники" - мысль мелькнула и пропала. Да нет, таким знакомым у меня и взяться-то неоткуда. Хотя... Да, последние сомнения ушли, перед нами в полном сборе пятерка цифровых с турнира.
- Но вы же были представителями цифрового альянса, - вырвалось у меня.
- Да, были, - пожал плечами маг. - 2 месяца только и делали, что захватывали и отжимали перспективные локации. Дело прибыльное, но быстро надоедливое. Да и при необходимости персонажей удалять вынуждали, это тяжко. К ним со временем прикипаешь, второй натурой становятся. Нас обещали после контракта пропаровозить до сотого (уровня), подкинуть эквипа и ввести в основную обойму клана из первой тройки цифрового альянса, а вместо этого предлагают продлить контракт еще на 2 месяца, мы думали над этим, но после того, как отписался Райс, решили сначала с вами перетереть. Если по ресурсам провинция действительно такая богатая, как вскользь упомянул Райс...
- Я только намекнул, - тут же прервал мага Райс.
- Да-да, так вот, если все так и мы попадем к вам в основную обойму, а с вводом новых турнирных правил это сделать более чем просто, то можете на нас рассчитывать во всех начинаниях.
- Устав и правила клана мы просмотрели и, в общем, по всем пунктам согласны, - продолжил он после паузы, - вопрос к вам, как будут распределяться обязанности, квесты, лут, шмот. Сколько боевых пятерок будет в клане? Какие проекты для клана первостепенны, что клан для себя вообще за задачу ставит?
- Обязанности в клане еще не сформированы полностью, - начал отвечать Райс, - по мере возникновения проблем, будем их сообща решать. Поступим как принято, основа клана это два первых состава с привлечением в дальнейшем ведущих крафтеров и тех, кто проявит себя или просто опытных, кто реально помочь клану сможет. Клановые квесты доступны для всех желающих, личные есть личные. Посягать никто не станет, но с условием, что если для выполнения понадобится помощь, звать ее не со стороны, прокачка клана на первом месте.
- Это и так в правилах прописано, читали, - кивнул один из воинов.
- Далее, лут. Налог на него отсутствует, но сдавать желательно в клановой провинции, развивать лучше свое, опять-таки. Ну, а если кто-то будет вынужден срочно слить лут на стороне, пускай, это не обязательное правило, хотя и логичное для раскачки клана. Тем более это всегда выгоднее, слить лут дома. Как и закупить его. Шмот распределяться сначала будет по классам, потом по необходимости, потом по клановому рейтингу, все стандартно, - вновь кивнули остальные.
- До 5го уровня клана боевых пятерок будет не более трех, больше содержать экономически невыгодно. Также после обновы с переделкой системы крафта, будем качать своих крафтеров. Выберем основные нужные клану направления и посадим пару игроков на процент от продаж. Пара проектов уже есть, инстансы, как вступите, расскажем. А вообще задачи клана - развить локу, построить клан замок с городом, сохранить при этом основу и раскачать её. Голду же в реал и на клан в соотношении 50/50. Вопросы?
Вопросов не было ни у них о вступлении, ни у нас о принятии. Помня игру этой пятерки, никто из наших не стал протестовать, когда Райс спросил всех об этом в клановом канале, пока еще закрытом для бывших цифровых. А потому этим вечером наш клан пополнился на целую боевую пятерку.
Рассказ об инстансе вызвал кучу положительных эмоций, как и то, что мы решили не продавать право на первое прохождение, а самим стать первопроходцами. А вот развитие локи подверглось небольшой, но критике.
- Ребят, вы слишком глубоко влезаете в эту муть. Зачем вам лично заключать контракты на древесину, песок, камни или остальное сырье? Давайте купим приложение-бот от GameSoft. За 5% от всей прибыли можно будет дистанционно руководить продажей большинства ресурсов провы прямо из штаба.
- Почему большинства? - Спросил Райс.
- Тут такая схема, смотри, - начал рисовать на полу х5_Автор_ (маг, далее для упрощения Автор), - есть общая база по НПС торговцам и цены на сырье, по которым они работают. Территориально они не привязаны, но в цены включена перевозка, соответственно, чем мы ближе к покупателю, тем дороже продадим товар. Когда мы хотим что-то продать, достаточно посмотреть в боте спрос и цену, выбрать лучшее предложение и поставить галочку. Далее указать где, когда и в каком объеме торговцу забрать товар. Все. Следующую продажу бот проведет самостоятельно при накоплении ресурса. В остальном же дела у нас нормас, но только если мы не хотим хаоса в провинции через месяц-другой, давайте закажем НПС дизайнера, зададим ему параметры локи с ее ресурсами и посмотрим, какие варианты по расположению города, кланзамка и всех ключевых построек он выдаст. И лучше сделать это сейчас, пока не поздно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: