Евгений Дор - Игроземье 2
- Название:Игроземье 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Дор - Игроземье 2 краткое содержание
Игроземье 2 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Скелет-разбойник. Моб 52 уровня. Атакует физическими ударами. Может быть вооружен.
Еще как может, ржавая секира отличное тому подтверждение. Вот только воспользоваться ею я ему не дал. Телепортнувшись, бью обоими клинками по костям предплечья. Крит, руки как таковой уже нету, секира выпадает. Скелет шустро порывается поднять ее, но эээй. Родной, ну ты чего? Кто же тебе-то даст это сделать? Но вместо того, чтобы повторить сдвоенный удар клинками по так удачно подставленной головешке, дурачусь и бью ногой. Упс, вновь крит и черепок звонко стуча по камням, улетает в сторону. Хп моба в красной части, добиваю, лутаю. Ржавая секира, кость усопшего и несколько медяков, мдэ, не густо. Высветилась и замигала вкладка, открываю.
"Прогресс выполнения квеста: убито 1, осталось 49"
Система ясно дает понять, что рассиживаться некогда, да и ладно, хоть какое-то развлечение.
Опоздавший к стычке Злодей всем своим видом излучает недовольство, ну да, за телепортацией успеть нереально.
- Не злись, старик, - потрепал я его загривок, - еще успеем повеселиться сегодня, обещаю.
Обратный путь на кладбище преодолели легким бегом минут за 15.
- Злой, ищи нежить, рыкнешь, подойду.
Секунд 20 спустя раздается рык. Смотрю на карту и телепортируюсь в сторону маркера Злодея.
- Что ты тут нашел, пусто же, - оглядываюсь вокруг.
Злой сидел на каменной плите возле усыпальницы и смотрел на меня до боли знакомым взглядом, этаким сочувствующим.
Словно в ответ на вопрос мой пет поднялся и начал красться вглубь усыпальницы. Ясно, сюрприз ждет внутри. Накидываю инвиз и шагаю следом. Внутри помещения пусто, но на месте гроба сияет провал, в котором обнаруживается лестница. Осторожно спускаемся и попадаем в большую, явно природного характера, пещеру. А вот и компания! Передо мной оказалось 3 воина-скелета 53 уровня. Несмотря на близость, мобы меня не замечают - инвиз позволяет самому выбрать момент атаки. Направляю Злого на ближнего, жду мгновение пока остальные развернутся и портируюсь им в спину. Активирую усиливающие умения и бью клинками сзади по обеим головешкам. Игнорировать подобные удары система не может, выскакивают криты. Один из скелетов разворачивается и пытается атаковать, но бесполезно, комбо из 5 ударов превращает его в ничто, а он только размахнуться успел. Второй из моих противников в это время поправлял череп. Да, правильно, в самом прямом смысле. Крит моего первого удара сзади поломал ему шейные позвонки, и теперь я от смеха толком даже защититься не мог. А все из-за того, что скелет в одной руке держа ржавый меч, второй придерживал голову. Танцор болеро, не дать, не взять. Отсмеявшись, отбил пару его атак и, отведя одним клинком его меч, вторым опять бью по голове, отчего та со скрежетом отлетает. Добить труда не составило. Злой же прыжком завалил своего на спину и усиленными ударами лап превратил грудные кости в труху, тем самым вынеся моба.
"Прогресс выполнения квеста: убито 4, осталось 46"
По давней традиции осматриваю ближайшие стены. Да, есть тайник. Кроме лута, получаю десяток серебра и костяные наручи обычного класса. Далее пещера начала расширяться и разветвляться. Свернув вправо, попал в тупик. Возвращаюсь. Следующий проход "порадовал" группой мобов. И все бы ничего, но только из 7 скелетов 2 лучника.
Скелет-лучник. Моб 53 уровня. Атакует физическими ударами. Боец дальней дистанции.
Ну, тут и думать нечего. Все уже давно за нас придумано.
- Злой, прыжком вкидываешься к мобам, делаешь два удара и уводишь их в тот зал, - махнул я рукой обратно. - Пошел.
Идея проста и единственный минус в том, что Злодей всех не сагрит, а я для мобов цель приоритетнее, поэтому, когда Злой будет их уводить, надо правильно рассчитать момент прыжка чтобы попасть к лучникам за спины и в то же время не сагрить воинов.
Все прошло как на репетиции, лучники оказались весьма хрупкими созданиями с ограниченным вооружением, стоило перебить тетивы их луков, как они кинулись на меня с голыми руками. Буквально! У них даже ржавых арматурин не было, хотя согласен, тут им взяться неоткуда, это да. Ну, тогда крестов бы наверху наломали, все лучше, чем ничего. Слив и лутнув их, отправился догонять основную группу. Мда, сглупил я, конечно. Команда Злому была увести их в первый зал, а дальше мой пет как мог крутился-вертелся в попытке сохранить хп. Получалось у него не ахти, ему уже слили больше половины и бар хп уменьшался катастрофически быстро. Все-таки соотношение 5 к 1 на таких уровнях это много, пусть противник и слаб до невозможности.
- Злой, накинь себе щит и восстанови хп, - с раскаянием в голосе кричу пету, врубаясь телепортом в схватку.
Ситуация поменялась на корню. Слив 3 мобов я пропустил всего 4 удара, один из которых пришелся вскользь. А вот остальные были весьма болезненны. Например, момент получение проникающего урона от ржавого меча в спину под правую лопатку мне запомнится надолго. Крит, взрыв боли и потеря трети хм единовременно, и сразу второй уровень заполнения шкалы ярости, мрак. Если раньше у меня мелькали мысли о безбашенных атаках с допустимыми потерями хп, типа, разменяться баш на баш в мою пользу, то теперь эти мысли я откину полностью, лучше потерять время, чем пережить такое еще раз, хотя чует сердце, придется и не раз.
Лутнув и этих скелетонов, вернулся к останкам лучников. Время подправить бодрость, да и Злого подкормить не помешает, вон как хвостом замахал и шею вытянул, еду почуял.
- А что теперь скажешь, - держа на руках большой окорок, проговорил я, - хозяин уже не такой плохой?
"Хозяин лучший" , - хотелось мне прочитать в его взгляде, но вместо этого там было скептичное.
"Хозяин идиот"
Ну и ладно, зато у меня настроение хорошее.
"Прогресс выполнения квеста: убито 11, осталось 39"
Продолжим. Коридор, по которому мы со Злым продвигались, пару раз вильнул и снова расширился. Только на первый взгляд тут было более десятка мобов, из которых 4ро бойцы дальнего боя, те самые скелеты-лучники.
- Бедаааа, - протянул я, глядя на это безобразие.
Несмотря на буквально 5 минут назад данное самому себе обещание "не страдать херней" не удерживаюсь и решаю атаковать сразу всех и вся.
- Злой, давай в инвиз, сливай лучников, но не подставляйся.
После, также накинув инвиз, прыгаю к отдельно стоящему лучнику и выдаю серию ударов, сливая почти все его хп. Добить не выходит, ко мне тут же рвануло 3е ближайших воинов. Ухожу в сторону, активирую внезапную атаку и портируюсь в другой конец зала, где стоят 2 стрелка. Одному перебиваю тетиву, другого пытаюсь слить. На этот раз получается. К моменту слива стрелка практически все мобы находятся на моей стороне зала. Так, а что если попробовать отвести их чуть-чуть дальше по коридору, а потом вернуться прыжком?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: