Александр Аразин - Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть)

Тут можно читать онлайн Александр Аразин - Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Аразин - Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) краткое содержание

Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) - описание и краткое содержание, автор Александр Аразин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все - вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов. Герои то в огонь лезут, то в рот всякую гадость суют, но... жить без них было бы намного скучнее.

Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Аразин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Тем не менее, с отъездом мы не стали задерживаться. И когда уже паковали вещи, услышали мерные, хлюпающие шаги на улице. Кто-то приближался к дому. Стукнули в дверь... Затем в окне показалось бледное лицо. Губы что-то шептали, в спутанной бороде блеснули крепкие зубы... 'Холодно, пустите-е-е' - словно подвывало в трубе. Софья беззвучно открывала рот и показывала в сторону окна дрожащей рукой. Девушка не могла сказать ни единого слова. Мы тоже были словно в гипнотическом сне, как сомнамбулы. В дверь опять стукнули.

Первым очнулся Вага. Горец выставил перед собой щит и кинулся к выходу, там загрохотало, кто-то взвыл.

- Его укусили. Вагу, упырь... Его... - шептал староста, зачарованно придвигаясь к дверям. Его глаза остекленели. В них стояла полная луна, и отражался кровавый свет от разорванного горла Ваги. Так нам казалось... В сенях снова загрохотало.

- Хватайте, что есть деревянное! - крикнул я. - Валим упыря! Настя, хиль.

- Ща я этого кровососа заклинанием приложу!

- Я тебе, мать твою!.. Ты чего лопатой...?! Какие, блин, упыри?! Сам ты упырь! Я по нужде во двор вышел, а дверь захлопнулась. Зачем, лопатой-то по башке!

- Харальд? Ты?! - Вскоре заимка качалась от дружного смеха.

- Так вы меня за упыря приняли?! Ха-ха-ха! - снова и снова взрывался смех в доме.

Притихший лес освещали две луны, резкие тени от деревьев лежали на влажной, посеребрённой земле, а в окно заимки пристально вглядывался чёрный ворон.

15. Осада. Па-де-де: Антре.

Имя: Сергей (уровень 75)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Дух: 638%+16.11 талант 2

Пол: мужской

Предвидение: 521%+9.56 талант 1

Мировоззрение: светлое

Сила: 470%+7.12

Класс: монах

Выносливость: 469%+1.01

Подкласс: чатра

Ловкость: 439%+2.14

Скорость: 434%+4.07

Интеллект: 425%+2.1

Здоровье: 424%+5.01

Концентрация: 404%+2.03

Коммуникация: 378%

Навыки и Умения

Профессии

Умножение духа: 10ур. 100 (корон.)

Косторез: грандмастер

Владение посохом: 702% талант 1

Ювелир: 3ур; огранщик: 81\100

Восстановление Плоти: 6ур. 35\100 талант 1

Охотник: 2ур. 83\100

Змея огибает справа: 6ур. 29\100

Горное дело: 2ур. 11\100

Рывок волка: 6ур. 21\100

Травник: 1ур. 95\100

Змея огибает слева: 6ур. 20\100

Кулинар: 1ур. 87\100

Бодающийся бык: 6ур. 19\100

Рыболов: 1ур. 75\100

Сокол взлетает: 6ур. 18\100

Алхимик: 1ур. 61\100

Ветряная мельница: 6ур. 15\100

Портной: 1ур. 54\100

Прыжок кабана: 6ур. 15\100

Владение духом: 603%

Владение древковым оружием: 585%

Владение дробящим оружием: 494%

Треск разряда: 4ур. 58\100

Бой без оружия: 371%

Владение топором: 223%

Я изучал меню персонажа. Дурацкая привычка, перед каким-то важным событием, открывать настройки и пялиться на свой билд, сохранилась с яслей. Тогда я при каждом удобном случае залезал в меню, что-то просчитывал и пытался, максимально выгодно, раскидать ОХ. С тех пор, распределение очков характеристик доведено до автоматизма, но... привычка изучать меню персонажа осталась.

В принципе, тут ничего интересного нет - я уверенно расту, так сказать, над собой. Уровни и характеристики исправно апаются, разве что - 'Умножение Духа'. После того, как вложил в навык три таланта, он начал прогрессировать сумасшедшими темпами и, когда достиг десятого уровня, превратился в 'Коронный'. У этой особенности были как свои плюсы, так и минусы, проистекающие из того, что скил стал пассивным. Главный недостаток этого преобразования - теперь приходится более тщательно следить за 'Духом'. Очень уж мне не хочется в разгар боя остаться без энергии, а такая возможность существует. Достоинство же заключается в том, что сейчас я бью намного сильнее. В отличие от большинства игроков, у меня есть возможность вложить в удар сразу два скила - 'Умножение Духа' (пассивное умение), плюс, любой активный навык.

Кажется, я понял, зачем пялюсь в меню персонажа. Рассматривание этих цифр действует на меня успокаивающе, такая себе - мантра. Системное сообщение прервало мою медитацию, заставив закрыть настройки.

'Внимание!

Союз 'Стальные Псы' объявил войны Вашему ордену!

Штрафы за убийство представителей вражеского объединение не начисляются, отключена функция ПК. Учитывая разницу в уровне и рейтинге объединений, боевые действия ограничены сроком: 14 дней.

Приятной игры и пусть победит сильнейший!'

Практически сразу, после сообщения системы, из леса, окружающего долину, появился авангард вражеской армии. Около тысячи всадников, выстроившись полумесяцем, поскакали к деревне, основные же силы Стальных Псов неспешно шли по дороге, за пехотой пылил длинный обоз. Мы стояли на монастырских стенах и, в бессильной злобе, крепче сжимали оружие - Жаревницу пришлось сдать без боя.

Когда Псы объявят войну, догадаться было не тяжело - сразу, как только закончится защита. К этому времени, все соорденцы были в игре и вместе со своими подразделениями заняли места, согласно разработанному плану обороны. Многие напряжённо вглядывались в марширующую армию, пытаясь сосчитать, разобрать класс врагов. Мне же достаточно было вспомнить последнее совещание и цифры, озвученные Громыхайло: ровно тринадцать тысяч - Псов и чуть больше двух тысяч - наёмников.

На стене, под руководством полусотников, команда обеспечения раскладывала длинные, зазубренные шесты, чтобы отталкивать вражеские лестница, а сотники указывали в каких местах необходимо установить горшки с маслом. Эти двадцатилитровые керамические ёмкости были плотно закупорены и оплетены верёвками. Настроение у всех было мрачное. Без лишних слов и напоминаний воины проверяли своё оружие: точили и так острые клинки, смазывали доспехи, пересматривали каждую стрелу в колчанах, полировали посохи.

Стальные Псы пошли в атаку.

- Идут! ... Идут! Идут! ... - десятки раз повторилось над стеной.

'Надо бы сказать что-то ободряющее - с огорчением подумал я, - как назло, ничего умного в голову не приходит'. Подобрать нужные слова у меня не получилось. Вместо этого я встал в бойнице и продемонстрировал атакующим неприличный жест из среднего пальца. Скорее всего, никто из противников не рассмотрел мой посыл, а вот защитники заметили и на их лицах появились улыбки.

Первая атака была пробной - разведка боем. Вся осадная техника и неповоротливые големы остались в Жаревнице. Стальные Псы шли налегке, взяв с собой только лестницы. Тотальное численное преимущество давало надежду их командиру захватить замок с наскока, без длительной осады. Ну что же... у меня есть несколько козырей в рукаве.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Аразин читать все книги автора по порядку

Александр Аразин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) отзывы


Отзывы читателей о книге Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть), автор: Александр Аразин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x