Сергей Бельский - Плохой Игрок
- Название:Плохой Игрок
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Бельский - Плохой Игрок краткое содержание
Плохой Игрок - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 23
Ух, ничего себе! Сразу на две единицы. Пытаясь проговорить все пришедшие в голову варианты, я так ни к чему и не пришел. Что ж, нужно будет получить больше информации и всё обдумать. А пока я думал, мы постепенно зачищали болото и спустя часов шесть нам попался очень необычный косверенг. Во-первых, он был сорок пятого уровня, во-вторых, совершенно не напоминал всех предыдущих. Очень похож на большой белый гриб без кучи глаз и моря агрессии. Вполне себе миролюбивое существо, которое не кинулось на меня, когда я решил проверить, что не так с ним. Я стоял перед этим трёхметровым грибочком и мне хотелось узнать об этом существе побольше.
Косверенг, Большой страж болот, 45 уровень
Любопытно. Страж, а не гроза. Ну чего-то подобного стоило ожидать, а вот следующего я не ожидал точно. У этого гриба тоже оказались плети, которые сперва образовали нечто вроде рук и обняли меня. Девушки кинулись на помощь, но этого не потребовалось. Урона не было, а угрозы я не ощущал. Интересно, а из-за чего такая реакция? Ответ на мой вопрос был у меня на плече. Оп-па, мой мухомор призвался сам, удивительно, и сейчас кушает мою ману усиленными темпами. Всё равно не буду качать мудрость, пока не достигну сотни интеллекта.
- Какой-то этот монстр странный, - сказала Катта.
- Даже не атакует и обнимается, - улыбнулась Эвелетта.
- Возможно, он как-то связан с хранителем? - предположила Нарилна.
Пока девушки обсуждали столь важные вопросы, я раздумывал над тем, как мне освободиться из столь крепких объятий. Всматриваясь в эльк-сохра и стража, мне стало казаться, что они что-то обсуждают, ну или общаются. Спустя пару минут этот здоровяк меня отпустил, а мухомор вновь исчез. Что-то мне всё это не нравится. Похоже я грибов объелся или надышался здешним воздухом.
- Необходимо осмотреться вокруг, - сказал я, и мы направились исследовать ближайшую территорию. Всё чаще стали попадаться косверенги, вот только они были такие же неагрессивные, как и страж. Получается, что территория, где мы встретили зубастые грибы, чем-то заражена. Отлично, то есть я хотел сказать печально. Чтобы выполнить задание нужно разобраться с источником проблем где-то в том районе.
Я посмотрел в сторону, откуда мы пришли и холодок пробежался по спине. Что-то какое-то нехорошее у меня предчувствие.
- Хм... мне кажется, что в скором времени нас могут ждать неприятности, - озвучила Эвелетта свои мысли.
- С чего бы? - спросила Катта. - Мы вполне нормально со всем справлялись.
- Поглядите вон туда, - указала направление девушка-оборотень.
Честно говоря, было на что посмотреть. В нашу сторону весьма быстро двигалось море скелетов. Скелетов зверей. От мелких беличьих и мышиных, до волков. На костях некоторых из них ещё оставалось мясо и шерсть. Выглядело это просто омерзительно и меня чуть вновь не стошнило. С таким морем будет проблематично справиться, поэтому мы побежали в противоположном направлении от этой толпы скелетов.
Костяная белка, 16 уровень
Мельком увидел я название ближайшего монстра который сразу же прыгнул на меня. С одной стороны, ну что может сделать скелет какой-то белки размером с пару ладоней, с другой - прокусить кожу своими мелки зубами прямо через кольчугу. Хорошо еще, что хватило всего лишь одного огонька, чтобы избавиться от этой гадости, однако нужно было избавляться от толпы. И откуда она только появилась? Я сформировал огненный шар и кинул его чуть подальше первых рядов, туда, где скелеты были помедлительней и посильнее. Взрыв и шкала опыта стала заполняться. После первого шара пошли удушение, замедление, сохранарох, волна яда, огонёк, бутылочка маны и вскоре всё по новой. Такой цикл я повторял раз десять, разве что зелье маны старался пить как можно меньше. Спустя где-то час беготни толпа постепенно стала редеть и, похоже, растянулась на достаточное расстояние, чтобы можно было бы вступить в ближний бой.
- К бою! - крикнул я и все сразу же остановились.
Я встал впереди, по бокам сёстры, дальше Нарилна и Катта, которая будет прикрывать нашего хила. Ну теперь начнётся.
- Поехали, - крикнул я и начал рубить ближайших тварей мечом.
Треск, шипение, горящие глаза скелетов, визг этих созданий смерти, который периодически заглушал всё вокруг, и бесконечная рубка. Пока нам удавалось сдерживать поток тварей и не позволять им теснить нас, но их было по-прежнему много и становилось всё больше. Я начал кидать огненные шары в новеньких, замедлением и удушением сдерживал самых прытких, и в какой-то момент удушение повысилось ещё на одну единицу.
Умение Удушение силой лешего повышается, текущий уровень: 25!
Данное умение можно развить в более мощную версию.
Выберите путь развития умения.
1) Массовое Удушение
Описание: Создаёт в выбранной области сразу множество удушающих плетей, которые способны преподнести целый ряд сюрпризов вашим врагам. Количество плетей зависит от уровня умения и вашего интеллекта.
Эффекты: "Удушение", "Паралич".
Длительность эффектов: 10 сек, 2 сек.
Примечание: Эффекты накладываются случайно, однако чем выше уровень умения, тем выше вероятность их наложения.
2) Хруст
Описание: Намного более сильная плеть возникает рядом с вашим противником и ломает ему шею.
Эффект: "Перелом".
Длительность эффектов: 1 час.
Примечание: Стоит аккуратно использовать это умение, так как плеть способна нанести вред и вам.
3) Прорастить Древо
Описание: Вы сможете прорастить древо в месте, до которого коснётесь рукой.
Эффект: "Древо Лешего".
Скорость роста древа: 1 сантиметр в секунду.
Максимальный радиус распространения: 30 сантиметров
Направление роста: 1
Примечание: Эту способность можно использовать для множества различных целей, главное найдите свою.
Сейчас нет времени выбирать. Сперва нужно всё обдумать! Чёрт! Жаль что нельзя одновременно все три выбрать и активировать, вот это было круто. Массовый Хруст с ростом Древа.
- Что б тебя волчара тамбовский! - отшвырнул я костлявого гада, который весьма неприятно цапнул руку. - Семь шкур бы спустил, но вижу, за меня уже кто-то постарался. Кажется, у скелетов нет даже толики чувства юмора, поэтому этот гад вновь кинулся, однако в этот раз удача была на моей стороне и моё легендарное достижение решило отдохнуть в тени. Я ударил мечом промеж светящихся зеленоватым светом глаз и прошел крит. Череп волка треснул и скелет рассыпался. Пока я сражался с волком, с флангов прорвались ещё какие-то твари, которых сёстры крошили лапами, били мечами и перекусывали пополам. Катта не подпускала к Нарилне даже самых мелких тварей, которые плевали на мою насмешку и упорно лезли к нашему хилу. Нари же помогала сразу всем и при этом изредка наносила мощные удары какой-то магией, которая весьма ощутимо заставляла испугаться этих монстров. Каждый член моего отряда был сильнее меня, но только я был бессмертным, поэтому мне нельзя позволить этим тварям убить моих соратников. Вновь использую насмешку, которая заставляет многих гадов обратить своё внимание на мою скромную персону. Интересно, а чего это эффективность так нехило возросла. Ах да, потому что это умение скакнуло на десятый уровень. И когда всё успевает так быстро качаться? Может, чем опаснее бой, тем лучше прокачиваются параметры? Не-е-е, тогда бы после битвы с Кафаром и Атт Халаром я бы сам стал богом, ну или хотя бы сильнее, чем сейчас, впрочем, ещё всё впереди. Увлекаю за собой остаток монстров и бегу в ту сторону откуда бежала толпа скелетов, отбежав на достаточное расстояние, метнул в эту толпень огненный шар. Немного не рассчитал расстояние и отправился в двухметровый полёт, однако больше половины скелетов разлетелось вдребезги, а тех, кто смог это пережить, упокоил мой отряд. Спустя ещё пару минут всё наконец-то было закончено.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: