Александр (ЗАК) - Общий враг.
- Название:Общий враг.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр (ЗАК) - Общий враг. краткое содержание
Общий враг. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Не знай. Просто, когда добили босса, появилось сообщение о завершении задания и открытии данжа. Всем, кто участвовал в квесте, начислен опыт в зависимости от его вклада. Так сказал Пятница. – Пояснил Клещщ.
- Понятно. Ладно, до вечера.
Я скинул вызов и улыбнулся. Все очень даже хорошо. Босса убили, шмотки разролили, не дав мне истечь слюной. Что-то мне мало верится, что я бы с легкостью отдал предметы с этого босса другим. Сердце кровью бы обливалось.
- Все нормально? А то вон как лыбишся. – Заинтересовался брат.
- Просто шикарно! Новый инст открыли. Теперь у нас три мелких и один, хм, я не спросил, на сколько человек новый данж… – я неуверенно посмотрел на телефон. Может позвонить и спросить?
- Да, забей. Главное, что инст новый. – Брат не стал заострять внимание на моей заминке. – Рад, что вы развиваетесь.
Почему-то в его присутствии я стал чувствовать себя как-то неловко. После того как они всрали город, его захватил другой союз, он бушевал весь следующий день, а я хохотал над ним, конечно про себя, а не вслух. Ира с Алисой, которых я встречал в кафе, тоже выглядели очень недовольными. Я, можно сказать, наслаждался их неудачей, ведь это неудача их легиона. Наверно, именно из-за этого и взялась эта неловкость, ведь он мой брат, нехорошо как-то. Но я все равно был очень доволен. Они потеряли не только целый день на осаду, но и кучу фиалов, зелий, денег на починку и просто выпавших с их персонажей предметов. Их легион стал слабее, как тут не радоваться?
- Ага. – Я подавил желание улыбнуться, видя угрюмую физиономию брата. Фу! Он мой брат! Не стоит радоваться его беде!все время повторял я себе, но это не помогало. – Жизнь налаживается!
- Наверно. – Буркнул брат и до универа мы больше не разговаривали. Все-таки он до сих пор переживает из-за неудачной осады.
Глава 6. Арена.
День 129. 8 апреля. Среда.
Сегодня универ бурлил. На форуме появилась инфа об открытии Арены Смерти. Я решил пока не заморачиваться этим вопросом, так как она появится лишь 10 апреля. После прохождения данжа посмотрю. После занятий спокойно зубрил конспекты, пока не пришло время заходить в Свободу.
Легион Орлы открыл подземелье Осада форта.
Подземелье будет доступно для прохождения игрокам других легионов через 10 дней. Время отката 10 дней. Сложность 28-40 уровни (максимум 500 человек). Максимум 5 групп в сутки.
Легион Орлы, как владелец подземелья, будет получать 10% добычи от выпавших в нем монет с каждого прохождения игроков. Раз в месяц вся заработанная сумма будет отправлена в ближайший банк на счет легиона.
Стоило зайти в игру, как тут же выскочило это сообщение. Помня, что должны были начислить опыт за задание в зависимости от моего вклада, открыл меню персонажа:
Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -28 (234 645 754/500 000 000)
Броня – 315 Маг броня +31 Защита от магии + 20.5% (расовый бонус +5%умение)
Выносливость – 331 Здоровье – 4211 Регенерация здоровья – 63
Сила – 384 Атака без оружия – 422.4 с топором – 784 – 846
Ловкость – 65 Вероятность уклонения – 6.8%
Дух – 23 Ярость – 100 (13 в 3 сек + 10 в 60 сек)
Уникальность – 6.
Пассивные умения:
Новичок владения топором 6 – урон топором +10. Точность, крит, урон +6%.
Новичок владения щитом 4 – уменьшение урона +1%. шанс заблокировать атаку щитом +4%.
Новичок регенерации 6 – здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 6 единица здоровья.
Крепкая кожа 9 – уменьшение физического урона + 9%.
Крепкий дух 4 – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +4%.
Начальная сопротивляемость яду 1 – уменьшает любой урон от яда на 10 единиц. Уменьшает урон от яда на 1%.
За сдачу задания дали сразу пол уровня! Уровень поднял на самом квесте, еще половину за его выполнение. Всегда бы так. Жаль только, что особо сильнее не стал. Усилились лишь умения, а шмота нового нет еще. Легион же почти апнул 18-ый уровень, осталось всего ничего:
Легион Варваров клана Топора Орлы 17-ой уровень.
(495 231 321 960/750 000 000 000).
Убийцы Мировых боссов 5 (16/250) – Все характеристики + 10 единиц.
Состав 14 789/27 500 + 7 прислужников. Золото – 0 золотых.
Бонус легиона:
Владение топором +18% (бонус от первого созданного легиона данного типа).
Получение опыта при убийстве монстров +17%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1.6% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +15%.
Восприимчивость к исцелению +15%. Регенерация здоровья +15 в 3 сек.
Эффективность умений +1.3%.
Все характеристики +5 (Следующее улучшение на 19 уровне легиона).
Уменьшает получаемый магический урон на 6.0%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 10 ед раз в 60 сек.
Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).
Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).
Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).
Сила (выбранный параметр) +13 (следующее улучшение на 26 уровне легиона).
Радиус действия умений дальнего боя +1.3 метр. Увеличение урона умений ближнего боя +1.3%.
Скорость прокачки питомцев и прислужников +10% (следующее улучшение на 30 уровне легиона).
При езде верхом урон всадника и тирекса +1% (Каждый уровень после 15 увеличивает эффект на 0.5%, при условии, что нет увеличения других бонусов легиона).
2 356 786/10 000 000 репутации с кланом Топора (почтение).
754 643/1 000 000 репутации с расой варваров (признание).
6900/100 000 репутации со всеми фракциями НПС (дружелюбие).
2 443 844/10 000 000 репутации с отверженными (почтение).
Все-таки, благодаря бонусам легиона, мы становимся намного сильнее. Его развитие хоть и медленное, но постоянное, а значит, и мы постоянно усиляемся за его счет.
- Термит! Идем? Почти все собрались, осталось дождаться пару отделений. – Окликнул меня Врунгель. Клещщ носился среди бойцов и что-то им внушал.
Внимание! Вы вошли в подземелье Осада форта. Отразите 10 волн из атакующих скелетов и победите финального босса.
В случае смерти вы не можете покинуть подземелье до его полного прохождения или смерти всех участников похода. При смерти Фиал опыта не тратится.
- Ну вот! Опять придется весь онлайн всирать, если сдохнешь. Хорошо еще, из шлема можно спокойно вылезти, только онлайн будет тикать все равно, пока не пройдут данж.
- Да ладно! В БЯ также было же. Ну, помрешь, опыт за прохождение все равно получишь.
- Э! Хорош там! Даже не думайте умирать. Халявщики.
Форт в данже оказался уменьшенной копией того, в котором мы выполняли задание. Две башни, ворота, да стены, на которых спокойно поместятся все пять рот.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: