Александр (ЗАК) - Общий враг.
- Название:Общий враг.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр (ЗАК) - Общий враг. краткое содержание
Общий враг. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Кстати! – Вспомнил я слова брата, – А вы в курсе, что Дрорвар имеет максимальный уровень развития 5?
- Откуда инфа? – Тут же заинтересовались Листик и Ноготь.
- Есть добрые люди. Короче, в общих землях максимальный уровень развития еще неизвестен, но больше 7-ого, у расовых городов максимум 5. Вот так, товарищи.
- То есть, наш город изначально будет слабее в обороне, чем города в общих землях… интересно… – пробормотал Листик и о чем-то задумался.
- Ладно, народ. Работаем в том же темпе, и все у нас будет. – Я решил заканчивать собрание, так как все вроде уже обсудили. – Главное аренщикам быстро вернуть потерянный опыт. Не за горами объединение кластеров стран.
Глава 7. Объединение.
День 183. 1 июня. Понедельник.
С утра настроение ни к черту. Сегодня будет объединение всех кластеров стран, чему тут радоваться? Игра на проф работах на сутки.
Последние две недели были очень насыщенными и сложными. Подготовка к зачетам, экзаменам. Иногда посещал интересные заведения не детского содержания, показанные мне братом, что оказался очень подкованным в этом вопросе. Откуда он их столько знает? Спрашивать не стал, захочет, сам расскажет. Правда, сам он при мне развлекался подобным образом лишь раз, после чего просто провожал меня до места, объясняя, что сказать или показать. Время на игру находилось с трудом. На собраниях офицеров я вообще перестал появляться в каком-либо виде уже как месяц. Нет, я конечно в курсе всех событий и контролирую происходящее через замов, но в целом просто отдыхаю от легиона, занявшись учебой. Просто играю с ротой Клещща, Врунгеля и Мороза. Хожу с ними в данжи, либо бью мобов. А все из-за этой гребанной Арены Крови.
Я старался. Честно, старался! Но Арена Крови оказалась слишком серьезным испытанием. Вылетел я оттуда ровно на 10-ый день после того как вошел. Десять дней АДА. Победы и поражения, способные свести с ума, так как видишь, как твой уровень неумолимо приближается к критическому 10-ому. Статистика на форуме игры по Арене, где ежедневно наблюдаешь за вылетом игроков, набравших больше 20 000 знаков Крови. Одному американцу удалось набрать 57 с лишним тысяч знаков, после чего он вылетел. Не хватило опыта на поражения. На тот момент это был рекорд. Сейчас же какой-то австралиец сумел набрать 76 с лишним тысяч знаков Крови, после чего тоже вылетел! Большинство же вылетало, не набрав и 10 000 знаков. Я сумел их набрать целых 45 983.
Откровенно говоря, удалось мне это лишь благодаря Молчуну, Куску и Рексу. Шашлыка я не трогал, так как вызвать в одном бою можно было только одного питомца, хотя были и бои вообще без петов. В некоторых боях это был боевой пет, то есть Молчун или Кусок, в зависимости от противника, а в других ездовой, то есть Рекс, который еще и бить может. Эти трое на порядок превосходили большинство питомцев противников. Что им крысы, волки, какие-то макаки? Даже гуманоидов они выносили спокойно за счет своей экипировки. Молчун в скрафченной самостоятельно легендарке, а Кусок в легендарке за счет заработанных (наворованных) в легионе денег. Сам я одет в легендарный шмот с мифическим топором. Казалось бы, проиграть просто нереально, но находились игроки и посильнее меня, которым я и проигрывал, сливая опыт.
Когда же я представил себе, в чем должен быть одет рекордсмен австралиец, и какие у него питомцы, то мне стало плохо. В воображении появился какой-то кенгуру в мифической сбруе, из сумки которого вылезают боевые петы, почему-то тоже кенгуру. Вообще об Австралии я знаю только то, что там живут кенгуру и тасманские дьяволы, мелкие псины, что постоянно дерутся между собой. Возможно, именно поэтому и мысли такие лезут. В любом случае мне до подобных людей, как раком до Австралии, так что своим результатом я даже немного горжусь.
После моего последнего поражения на Арене Крови меня обрадовали сообщением:
Сожалеем, но вам не удалось стать чемпионом Арены Крови. Ваш результат: 1528/1600 побед.
Вам удалось набрать 45 983 Знака Крови. Хотите обменять их на Очки Арены?
Вы можете оставить Знаки Крови до следующего входа на Арену Крови.
Тут же был список того, что можно взять за эти Очки Арены. Так я скопил их 1528, по одному за каждую победу. Обмен Знаков Крови на Очки проводится 1 к 10. За 100 очков можно взять Фиал Опыта. За 1000 эпический сундук экипировки того уровня, на котором ты вошел на Арену (в моем случае предмет 28 уровня). Из него выпадает рандомный предмет из всего, что можно надеть на персонажа, в том числе может упасть оружие. За 10 000 Очков берется сундук с легендарным снаряжением, а за 100 000 с мифическим. Также можно было взять умения за очки уникальности. За 10 000 – умение за 10 уникальности, за 100 000 – умение за 100 уникальности и за 1 000 000 – умение за 1000 уникальности. Все умения я смогу использовать, так как сам выберу подходящее моему персонажу умение. К сожалению, о книге за 1 000 уникальности я могу лишь мечтать…
Вот и что мне было делать? Повторно попасть на Арену Крови можно лишь через полгода. Накопил я не мало, но такими темпами понадобится еще минимум 2-3 захода на эту арену и обнуление себя до 10-ого уровня. Награда, конечно, того стоит, но… С другой стороны, если я сейчас возьму 4 умения за 100 уникальности и 6 умений за 10, то стану на порядок сильнее! Та же Арена Крови через полгода станет проще. Есть еще один большой плюс в выборе умений – ускорение прокачки в данный момент, что и стало решающим фактором. Все-таки вернуть уровень персонажа для меня было важнее, чем мифическая надежда на будущее чемпионство. О шмоте я даже не думал. Зачем он мне? Даже мифический. Шмот – это временное преимущество, а умения останутся навсегда!
Вы сделали свой выбор! Награда за Арену Крови:
135 Знаков Крови
Аура арены (пассивное умение)– наносит урон одному противнику в радиусе 1 метра от вас. 100 единиц урона раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.
Раскалывающий удар 5 (100 уникальности)– понижает броню противника на 30% на 70 секунд. Откат 5 минут.
Аура Выносливости 10 (10 уникальности)– все союзники в радиусе 20 метров от вас получают бонус +60 к выносливости.
Аура Духа 1 (10 уникальности) – все союзники в радиусе 10 метров от вас получают бонус +1 к духу.
Я не стал сильно заморачиваться новыми умениями, а просто усилил старые. Ну, а что? Свою полезность они уже доказали и не раз, так почему бы и не усилить их? В итоге здоровье выросло на 330 единиц, да +3 к регенерации, да и духа стало больше на 1 единичку. К тому же польза не только для меня, а и для всего легиона. Раскалывающий удар же увеличивает наносимый мной урон, благодаря снижению брони противника. Раньше действовал 30 сек, теперь чуть больше минуты, да и его эффективность повысилась!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: