Александр Шапочкин - Первая заповедь Империи (СИ)
- Название:Первая заповедь Империи (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Си
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Шапочкин - Первая заповедь Империи (СИ) краткое содержание
Первая заповедь Империи (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
"Коммуникабельность" не изменилась и всё так же была нужна для того, чтобы разговорить неигровых персонажей на выдачу дополнительных задач в "квестах" или по — другому "заданиях", или вообще для получения скрытых и секретных миссий. Ещё эта характеристика учитывалась при торговле, найме специалистов и что довольно неожиданно, нужна была для: пения, танцев и игры на музыкальных инструментах.
Наконец "Лидерство" было важным элементом при формировании боевых групп — объединений нескольких партий по пять персонажей в каждой. Если во главе такого отряда вставал человек с высокими значениями "Лидерства", отряд получал бонусы к характеристикам, "удаче", скорости передвижения и даже возможность взять дополнительных людей, свыше обычных сорока человек. Так же только эти игроки могли формировать рейды и вообще быть главами Альянсов.
Ну и наконец, новинка. Псионический блок. Здесь всё было довольно просто: "псионика", "телекинез" и "телепатия". Первое отвечало за общую силу пси — воздействия. Второе за манипуляцию с физическими объектами, а третье за воздействие на чужие мозги.
— Нин? Что там со специализациями? — спросил я молчавший всё это время искин.
— Всё как обычно. База характеристик задаётся на старте, — ответила она после секундного молчания, — первые двадцать уровней при прокачке навыков определяют дальнейшее развитие персонажа. Затем если хочешь быть псиоником нужно выбирать из четырёх доступных спецур, которые условно можно назвать: фехтовальщиком, магом, контроллером и снайпером. Но ничто не мешает тебе попробовать себя и в обычных ролях. Например, сесть за штурвал истребителя или…
— Или стать пауканом, — закончил я за неё, — всё это я и так знаю. Можно поточнее про псиоников?
— Первый — "военный псионик". Можешь выйти из сферы, и спросить ребят из ИСБ, что они из себя представляют. Игроки на форумах говорят, что возможности очень приближены к реальным.
— Ладно, это потом. А основные характеристики какие?
— Сила, ловкость, восприятие, мудрость, харизма, псионика и телекинез. Обычно делают упор на ловкость и псионику. Хотя есть варианты билдов с другими максимальными значениями. Официальный сайт игры говорит, что за прообраз специальности взяты наши отечественные Комиссары.
— А остальные?
— "Маг" — усиленная версия на тему китайских "юе — ингов". Так же дружит с фехтованием, но основной упор делает на телекинезе и телепатии. Пользователи пишут, что на среднем уровне может усилием воли подбросить на сто метров в воздух лёгкий танк. Или смять в лепёшку флаер.
— Мощно.
— "Контролер", это "Repressor".
— Подавители. Элитные пси — силы Евросоюза?
— Именно. Так как в оригинале подавители заняты не столько в военной области, сколько выполняют функции полиции и часто занимаются работой с митингующими толпами толерантов.
— Знаешь Нина, — перебил её я, — меня почему то дико бесит как в Третьем Звёздном Евросоюзе называют собственных граждан.
— Мне трудно понять причину твоего раздражения Максим, — ответил искин, — насколько мне известно, толеранты в большинстве своём гордятся этим названием. Подавитель же ориентирован на контроль противников и усиление союзников. Развивает в первую очередь телепатию.
— Дай угадаю — последними выступают американские "Psy Spec‑op"? Почему ты назвала их снайперами? Они же обычный спецназ с некими дополнительными возможностями?
— Потому как эта специализация в игре завязана на управление полётом пуль на разных дистанциях. Они качают телекинез и способны заставить болванку из обычного рельсотронного пистолета разворачиваться в полёте почти на сто восемьдесят градусов или увеличить дальность выстрела до пяти — шести километров. Если конечно видят цель.
— Бред! Это же какая‑то антинаучная фантастика, — возмутился я, — они ж в реальности слабые псионики…
— Это игра Максим, — напомнила мне Нина, — здесь многое противоречит реальности.
— Ну да, — согласился я, — ты права. Прости. Эй, железный.
— Слушаю тебя Император! — отвечающий за игру искусственный идиот, вежливо молчавший всё‑то время, пока я знакомился с характеристиками и болтал с Ниной, радостно встрепенулся. — У тебя есть какие‑нибудь вопросы или ты готов притупить к распределению очков.
— Приступаем.
— Император, должен тебя предупредить: воздержись от поспешных решений, — наставительно заныл болван, — распределение стартовых характеристик и генерация персонажа — один из важнейших элементов, влияющих на всю дальнейшую игру. В будущем у тебя будет возможность немного улучшить свои показатели с помощью дополнительных единиц характеристик, имплантов или мутагенов, но полностью изменить стартовые значения уже не получится.
— Знаю. Дальше.
— Сейчас у тебя есть шести свободных единиц. Стартовое значение характеристик во всех блоках за исключением "Псионического", равно пяти, что соответствует среднему человеку этого мира. База псионического блока равна нулю.
— Эй, стоп! С чего это такая дискриминация, — возмутился я, — меня интересуют как раз пси возможности!
— Император, ты хочешь быть псиоником? Подтверди свой выбор и ты получишь стартовую особенность: "Я с детства не такой как все!" Персонаж с этим перком может развивать свои врождённые псионические способности. Но ты должен знать, что у него есть и побочные эффекты. Люди с писоническим даром заведомо превосходят обычных, но в молодые годы немного слабее своих сверстников. Поэтому база всех твоих характеристик станет равна четырём. Зато появиться одно дополнительное очко. Император, ты точно хочешь стать псиоником? Помни, что отменить этот выбор можно только начав игру заново.
— Хочу.
"Поздравляю! Вы получили особенность: "Я с детства не такой как все!"".
"Требования: Доступен исключительно при генерации персонажа".
"Описание: С детства вы чувствовали в себе некую силу, которая отдаляла вас от ваших сверстников и мешала вам стать по настоящему своим в любой компании. Вас не брали играть в прятки, потому что вы всегда знали, где кто спрятался, учителя были к вам неоправданно строгими, так как всё время подозревали в обмане. В юности девушки боялись подходить к вам, а соседи считали виновником всех свалившихся на них неприятностей. Так продолжалось до тех пор, пока в один прекрасный день на пороге вашего дома не появились люди в чёрных костюмах и не забрали вас обучаться в "Пси — корпус", где и раскрылся ваш потрясающий дар. Из‑за своего трудного детства вы получаете штрафы ко всем характеристикам и они становятся равными 4. Однако вследствие нерастраченного потенциала вы имеете +1 стартовую характеристику".
Экран мигнул и напротив значений во всех блоках появилась цифра четыре.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: