Неправильный эльф
- Название:Неправильный эльф
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Неправильный эльф краткое содержание
Неправильный эльф - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Не буду говорить, что пришёл сюда только ради них. Я зол на этого лича из-за того, что на мою помощь он ответил обвинениями в воровстве. Но значение имеет не это, а переданная мной информация. Пусть Совет Эльфов примет то решение, которое посчитает нужным.
- Я понял ваши слова. - Согласно кивнул мне эльф. - Вы хотите сказать мне что-то ещё?
- Нет. Не буду более отвлекать вас от ваших дел.
- До свидания.
- Всего хорошего.
Мы распрощались, и я покинул кабинет, а затем и дом. Ух, как я не люблю всю эту политику. В ней нет места шуткам, а значит, это смертельно тоскливая вещь.
- Думаешь, он и вправду кого-то там пытает каждый день? - Обратилась ко мне Эльфа.
- Однозначно. Ты его глаза видела? Это нежить, которой больше двухсот лет. Он давно забыл, что такое счастье и радость. В его жизни осталась только боль, и только её он может дарить окружающим. Смерть будет для него лишь спасением.
Мы подошли к повозке уже знакомого нам возничего, который припарковался не возле дома эльфов, а чуть в стороне.
- Куда вас отвезти, господа эльфы? - Вежливо поинтересовался он.
- Нам нужно снять квартиру примерно на месяц. Небольшую, в тихом районе, желательно с небольшим садом на заднем дворе.
Возничий задумался на пару минут. За это время мы успели забраться в повозку, удобно устроиться и даже заскучать.
- Есть одно местечко, но не уверен, что там сейчас свободно. Если не удастся, то в том районе наверняка найдётся квартира с менее строгими требованиями.
- Вези. - Милостиво кивнул я.
- Десять медяков. - Заявил кучер и, получив мой согласный кивок, тронул лошадь.
На этот раз мы оказались в районе рядом с кварталом Союза Мастеров, что возвышался над округой подобно скале. Домик, возле которого мы остановились, был довольно милым, с отдельным входом на первый и второй этаж. Наш агент по недвижимости скрылся в дверях первого этажа и вернулся в компании пожилой женщины.
- Это Цветок Лилии. - Представил он женщину, и задал вопрос уже ей. - Ну что, сдаёшь свою квартиру? Это не орки, а благородные эльфы. Они не будут окна бить и крышу ломать.
Судя по аргументам, прошлые жильцы отличались буйным нравом.
- Ох. - Женщина с сомнением посмотрела на нас. - А вы надолго?
- Как дела пойдут. - Неопределённо пожал я плечами. - Месяц точно, а там видно будет.
- Цена за месяц двадцать серебра, деньги вперёд. - Выдала почти старушка таким голосом, будто ныряла зимой в прорубь.
Я для порядка посомневался минуту, потом мы сходили посмотрели квартиру на втором этаже и ударили по рукам. Особенно мне понравился внутренний двор, где располагался уютный садик. Вот только у дерева, растущего прямо под нашими окнами, была сломана ветка, что несколько портило картину. Нужно будет заняться этим завтра.
Я заплатил деньги, после чего мне торжественно вручили договор аренды. Потом кучер увёл хозяйку, а я остался наедине с Кавайной Эльфой.
- Ну как ты, не устала? - Поинтересовался я, обнимая девушку, смотрящую в окно.
- Есть хочу. Тут вроде ресторанчик рядом был. Пойдём туда?
- Пойдём.
Пока мы шли к ресторану, жаба всё ныла, что теперь эту подружку каждый день кормить придётся, а денег нет. Закончилось это нытье оглушительным ударом совести, которая проломила жабе голову ударом лома и бросила её валяться в дальний угол сознания.
Пока Эльфа делала заказ, я разглядывал карту сокровищ. Когда доступ в мир Рюкетцу только появился, многие рассматривали его именно как виртуальный игровой мир из-за наличия в нём повторяющихся квестов -заданий, связанных с определённой ситуацией, развивающейся согласно заложенному сценарию. В реальной жизни подобных ситуаций быть не могло.
Вот представьте себе, что вы пришли в какую-то деревню, где местный парень просит вас найти его подружку, заблудившуюся на ближайшем болоте. Вроде бы, ничего особенного. Вы идёте на болото, находите подружку, а заодно ещё натыкаетесь на группу из десяти игроков, за каждым из которых следует ещё одна подружка деревенского парня. Спустя какое-то время вы все вместе возвращаетесь в деревню, и девушки по очереди вешаются парню на шею и скрываются в небольшом домике, где живёт эта супружеская пара. А теперь, внимание, вопрос: Откуда у парня этот гарем, а главное, как он весь помещается в строении размерами два на три метра? Ну и самое главное, почему весь этот гарем в полном составе ежедневно теряется на небольшом, по сути, болоте?
В компьютерных играх подобное поведение НПС - неигровых персонажей, в своё время было нормой. Немного погодя, разработчики догадались делать так, чтобы каждый игрок видел только свою девушку, что делало участников квеста свидетелями массовых галлюцинаций среди других игроков. А вот как решать такую задачу, при попытке устроить подобный квест в реальном мире с реальными людьми?
В этом мире, к счастью, не было заданий, требующих присутствия нескольких экземпляров одного и того же человека. Но зато были повторяющиеся задания, вызванные тем, что некоторые люди с завидным упорством попадали в одну и ту же ситуацию. Или совершали одни и те же действия, лишённые практического смысла.
Вот взять эту историю с магом. Он раз в месяц выходит на площадь и пытается продать карту за одну серебряную монету. Если его поймать в любой другой день, то он даже под пытками не сможет внятно объяснить, почему он это делает, и откуда взялась эта карта. Такое поведение встречалось далеко не у всех людей. Были области на континенте, где никаких повторяющихся заданий никогда не возникало. Там люди жили своей жизнью, и единственной необычной вещью можно было назвать только круги возрождения и воскрешение лесной живности. Таким местом был рудник лунного серебра, где я находился ещё сегодня утром. А вот Город Мастеров, наоборот, был одним из мест, где всякие квесты и истории повторялись снова и снова, где отдельные люди давали всем желающим одно и то же задание и стабильно выдавали за них полагающуюся награду, не испытывая недостатка в соответствующих ресурсах. Именно большое количество таких заданий на квадратный километр было причиной высокой популярности этого места среди игроков.
Сейчас я пытался понять, что за задание даёт карта сокровищ, и как его получить. Карта содержала некий маршрут, начинающийся на площади перед гильдией перевозчиков, петляющий по всему городу и заканчивающийся недалеко от кладбища. Надо полагать, что задание требует прийти на стартовую точку. Вот только я несколько раз уже был на этой площади, и никакого задания не получил. Значит, для старта квеста требуется соблюдение дополнительных условий. Например, правильное время.
На эту мысль меня натолкнуло изображение башни ратуши, на которой находились часы в положении без пяти минут двенадцать. При этом, я точно помнил, что никаких часов на этой башне в реальности нет. И если уж говорить о поиске сокровищ, то полночь выглядела куда более привлекательным вариантом, чем полдень. Который, кстати, уже давно прошёл.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: