Творцы судьбы
- Название:Творцы судьбы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Творцы судьбы краткое содержание
Творцы судьбы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Я поднял руку, направил ее раскрытой ладонью на спутника и произнес:
- Исцелись!
Оговоренный при входе в игру вызов "целительного касания" сработал, и легкая белая искорка скользнула с моей ладони в сторону спутника, возмещая понесенный урон
У зомби было 700 здоровья. Каждый его удар возвращал ему же повреждений на 30-35 пунктов. Теперь мне оставалось лишь ждать, пока его здоровье снизится на достаточную величину. Главным было не упустить тот момент, когда надо будет напасть уже мне самому, а то он убьется о спутника, и я не получу опыта. Конечно, добыча, если она будет, достанется любому, но я тут не для обогащения.
Мне нужна экспа!
На 15% жизни у монстра я перестал лечить спутника, выхватил меч и кинулся вперед.
- Прыжок!
Вот я отталкиваю спутника, тот оказывается у меня за спиной, а разозленный наносимым ему уроном зомби пытается обойти меня, чтобы добраться до "главного обидчика". Я толкнул щитом возвышавшуюся надо мной фигуру и рубанул наотмашь, без изысков. Мой удар снял 3% жизни с монстра, но тот не обратил внимания - в списке агрессии спутник надежно удерживал первое место, и все мысли зомби были о том, как бы до него добраться.
Удар, удар, удар!
Последний пришелся в уже разваливающуюся кучу гнилья.
Я проследил за отлетающими цифрами опыта. Зомби был монстром группового подземелья, и опыт с него, рассчитанный на 3-4 игроков, получил я один. Плюс разница в шесть уровней, а это 5% повышения опыта за каждый. Ну и конечно модификаторы. Я получил за него в семь раз больше, чем за обычного монстра. Правда и бил вдвое дольше.
Ну что, жить можно.
Ладонь раскрытой руки в сторону останков зомби.
- Добыча.
Пусто, как я и ожидал. В этом подземелье что-то достойное внимания падает лишь с боссов.
- Исцелись. Исцелись. Приказ - атакуй этого зомби.
Спутник, снова полный сил, направился к следующей цели.
12.
Четвертый ранг спутника позволял ему существовать чуть больше четырех минут. Щит держался чуть меньше, но хватало на трех зомби, если выманивать их по-одному. Дважды я опаздывал, и обошедший меня зомби рассыпался, убившись об щит. Три раза пришлось повертеться, когда я неосторожно раздразнил сразу двух противников. К счастью, я смог спрятаться за спутника и подлечивать его, пока опасность не снизилась в достаточной мере. Один раз спутника начали атаковать с двух сторон скелеты-маги, и опять пришлось поволноваться, но щит отражал и дистанционные атаки.
На половине второго этажа я достиг шестого уровня, тут же вложив все очки в выносливлось. Ближе к логову босса подземелья я сглупил, не проверив оставшийся срок жизни спутника, и оказался один на один с полуживым, но весьма бодрым скелетом, едва не прикончившим меня. Пришлось изрядно повертеться, но я все-таки добил его. Словно в награду за риск останки скелета порадовали меня первой более-менее ценной добычей - тремя прочными костями, ингредиентом для ремесла.
Пять раз я возвращался к входу и разбивал лагерь, чтобы восстановиться и снять усталость. О том, чтобы выйти из игры речи не было, слишком опасно оставлять персонажа в таком месте без присмотра, но наскоро снять шлем и сбегать в туалет я все же успевал.
Спустя два часа после входа в подземелье я наконец перебил всех зомби, скелетов и призраков, преграждавших доступ к центральной пещере с боссом.
Осторожно выглядываю из прохода.
Вот он - Босс!
Двухголовый скелет в остатках рваной мантии стоит рядом с массивным саркофагом. Ничуть не выше и не массивнее других монстров, но почему-то как-то страшновато. Он монстр восемнадцатого уровня, у него должна быть повышенная атака и бонусы к жизни, а я всего лишь маленький читер-паладин шестого уровня.
Это сколько же мне за него опыта дадут!
Я вытащил два последних свитка спутников. Вызывать сразу двоих нет смысла, если босс не будет бить второго спутника, то он будет ниже меня в таблице агрессии, так как исцеление тоже в ней считается. Можно, конечно, некоторое время прятаться за спутником, но у меня нет дистанционных атак, и толку от таких пряток не будет. Что бы придумать такого?
Ни до чего не додумавшись, все-таки решил рискнуть.
- Комп, поиск. Слова "Творцы судьбы", "склеп Лоёра", "двухголовый скелет". Вывод на стенную панель.
Осторожно косясь на скелета я наскоро просмотрел гайд для новичков. А потом с облегчением выдохнул.
- Зачитать свиток "призрачный спутник"! Зачитать свиток "призрачный спутник"!
Два антропоморфных облачка зависли передо мной.
Выбросить свитки с щитом, приказать спутниками зачитать их, натравить на босса.
И наблюдать, как босс накладывает на себя "ауру тьмы", заклинание, наносящее урон всем в небольшом радиусе вокруг. Небольшой, но постоянный урон. Мне оставалость только подлечивать спутников, и внимательно следить за действиями босса.
Паладин не самый лучший целитель, всего одно маломощное заклинание, зато оно очень дешевое, и я успешно поддерживал сразу двоих спутников, следя за плавно уменьшающимися очками жизни двухголового. Наконец я перестал лечить наиболее побитого спутника, и позволил ему погибнуть. Ничего, я за него еще отомщу. Второй, с почти полной жизнью, меланхолично принимал на щит крови удары и заклинания.
Пора!
Выбежав, я заслонил собой спутника, и начал быстро рубить недоуменно замершего двухголового. Вероятно, у босса было больше мозгов, чем у простой нежити, и он сразу переключился на меня, но уже было поздно.
Скелет еще не до конца рассыпался, а передо мной уже высветились сообщения и поздравления. Ох, ну наконец! Теперь доступно первое заклинание, первая аура и первый боевой прием... он же единственный до сотого уровня. Кстати, есть еще и добыча с двухголового...
- Добыча.
Взмах ладонью, и передо мной в воздухе повилось сообщение:
Пришлось открывать инвентарь, и пользоваться виртуальной клавиатурой.
Отлично. Дадут еще опыта. За каждое прохождение закрытой зоны до конца можно получить опыт, и я это учитывал при планировании. Итого за два часа два уровня, четыре косточки, сто с лишним медяков, два обрывка кольчуги, один непонятный "кусок трухлявого дерева", и квестовая кость с босса. Пора домой.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: