Влад Поляков - Ролевик: Мистик
- Название:Ролевик: Мистик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:эксмо
- Год:2011
- Город:М.
- ISBN:78-5-699-52131-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Влад Поляков - Ролевик: Мистик краткое содержание
Ролевик: Мистик - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И что мы имеем дальше? Стоило вырваться из этой вытягивающей силы области, как новая напасть – гуляющие по комнате энергетические вихри, разрывающие структуру Цвета и выбрасывающие вовне его же, но в «сыром» виде. Неприятные явления, особенно если учитывать, что их тянуло к нежданным гостям. Только я начал прикидывать, какую гадость на них наслать, как Рэнду мигом решил возникшую проблему. Исторгнутые облака ржавой пыли зависли в воздухе, а потом втянулись внутрь вихрей. Втянулись, но явно не смогли должным образом усвоиться! Мне даже показалось, что в них не пыль ржавая очутилась, а как минимум бочка серной кислоты. Распадались вихри быстро и качественно, теряя свою силу, превращаясь в ничто, в легкий ветерок.
– Ну ты, Рэнду, и талант… Как это?
– Да все просто. Нужно только знать структуру слоев Фрахталя. Ты это пока не можешь, опыт отсутствует. Я тут тысячи шагов, все излазил, каждый уголок вплоть до седьмого слоя. Именно там и подхватил такую технику воздействия.
– Хм… Надо будет у тебя побольше таких техник узнать.
– Это уж как получится. Все секреты я тебе выдавать не собираюсь, самому пригодятся.
– Знаю двое – знает свинья. Что ж, вполне разумно, – был вынужден согласиться я. – Но я держать все без исключения методики под замком также занятие не самое умное. Разумная середина должна быть.
– Должна. Ей и руководствуюсь.
Выдав сию довольно банальную сентенцию, Механист двинулся дальше. Ну и я следом, как же иначе. Тут по отдельности никак. Точнее можно, но очень сложно. А так… У меня свои преимущества, связанные с нешаблонностью восприятия жизни во Фрахтале, равно как и техники воздействия, взятые не из этого мира. Откуда? Ну, это вопрос покамест не ко мне, память так и остается одним черным пятном.
Рэнду, тот совсем иное дело. Опыт, хитрость, давний абориген здешних мест. К тому же бывший Корректор, а следовательно, сильно посвящен в психологию наших противников. Плюс к тому еще и мистик высокого уровня, стоящий лишь на пару ступеней ниже собственно Кромешников. С одной стороны это очень много, да ктому же лучшего союзника еще поискать. Только вот союзник он довольно неоднозначный, со своими особенностями. Доверять ему я не собираюсь, но и впадать в противоположную крайность, подозревая Механиста во всех грехах оптом также не намерен. Тут нужна здоровая подозрительность, не более того.
Комната за комнатой… То окончательно обезумевший ларсан стремится разорвать нас в клочья, то странные сгустки Цвета пытаются устроить нам перенасыщение энергией. Сфера, полная иллюзий, где так сложно отличить ложные двери от единственной настоящей. Сведенные с ума простые обитатели Фрахталя, превращенные в нерассуждающие инструменты для убийства. Велик и могуч Долар на извращенные выдумки. Ну и без разных алхимических пакостей точно не обошлось. Чего стоит хотя бы шестиугольный зал, каждая стена которого источала собственный вариант ядовитых испарений. Причем эти шесть сортов яда никак не смешивались, не переходили границы влияния.
Да, это было чуть ли не самой неприятной гадостью, даже проглот в какой-то мере был безобиднее. Его хоть можно было уничтожать. А как ты изничтожишь яд с алхимическим компонентом, не имеющий даже четкого источника? Вот-вот, и я о том же!
Пришлось на скорую руку создавать что-то вроде очистителя атмосферы, который так и норовил выйти из строя. Нам же приходилось не только поддерживать норовящую распасться структуру плетения, но и искать выход в каждой из стен. Нашли, конечно, но время затратили предостаточно. Вся шутка была в том, что требовалось собрать выход из нескольких компонентов. Лишь тогда открывался локальный переход в соседнюю комнату и то всего лишь на пару мгновений. Но сдюжили, хоть и на грани неудачи.
– Еще немного и у нас просто не хватил сил на главную задачу, – выдавил я, пытаясь отдышаться. – Эта комната ядов слишком дорого обошлась.
– Мне тоже… Но мы уже близко, вспомни карту.
Вызвав перед внутренним взором переданную Урдом схему лабиринта, я к своей радости понял, что мы были почти рядом с выходом. Дела-а! Вот только мало добраться до него, надо еще и взломать – силой там или хитростью, не суть как важно. И сей подвиг будет лежать исключительно на Рэнду Механисте. Это он у нас специалист по Кромешникам и их забавам.
– Следующая комната, Тень. В ней выход. И охрана.
– Уверен?
– Вариантов здесь быть не может. Долар умный, он никогда не оставит такое место без охраны. Но он еще и алхимик, человек науки, которому требуются тишина и покой. Понимаешь, о чем я?
– Не совсем, если честно.
– Хорошо, я объясню. Алхимику нужны тишина и спокойствие. Любой шум, постороннее присутствие, просто аура существ близко к месту, где производятся новые составы – все это мешает, сводит на нет сложную, кропотливую работу. Долар отсюда далеко, в другом крыле. Значит, нам надо быстро уничтожить охрану, пока она не подняла тревогу.
– Сумеем ли?
– Да. Лабиринт охраняется созданиями Кромешника, Корректоры не задействованы. Вот наш план: мы обрушиваем все доступные чары на охрану, после чего я открываю дверь. У меня есть свои приемы, против которых защита, созданная Яргром, не устоит. А дальше нам остается искать твою Глэйр, взять кое-что из запасов Кромешника и исчезать. Быстро. Быстрота – наш единственный шанс.
– Если же столкнемся с самим хозяином этих мест?
– Тогда… – призадумался Рэнду. – Быстро убегать, пока не догнали. Вся жизнь во Фрахтале – бег от Кромешников или прислуживание им.
– Не утешил.
– И не собирался это делать. Утешают юных девочек, да и то перед тем, как разложить их на кровати. Хватит разговоров, пора дело делать. Или ты хочешь тут еще посидеть, пока твою симпатию наизнанку вывернут в поисках интересных Долару сведений? – в ответ на мое возмущенное фырканье Механист добавил. – Вот и не изображай из себя невесть кого. Вперед.
Шаг вперед и вот вам новые неприятности во всей красе. Оказавшись в очередном помещении, я ясно ощутил две вещи: наличие выхода и присутствие двух видов неприятностей. Оба вида были опасны, подготовлены и совершенно не боялись сдохнуть во славу своего повелителя. Почему? А просто наличия мозгов при их создании точно не планировалось.
Ну какие, скажите на милость, мозги могут оказаться у паука или летучей мыши? А именно эти два представителя фауны были взяты за основу при изготовлении тварей. Зал, где мы оказались, был источен дырками в стенах и потолке на манер головки качественного сыра. Только вот насчет съедобности ситуация подкачала… О тех, кто обитал внутри дырок, самый непритязательный обжора рисковал зубы поломать. Три крылатые твари прошли на бреющем полете так, что Механист едва успел выставить защитный барьер, да и то… В него не врезались, уклонившись столь легко и непринужденно, что просто завидки брали. Инерция для них явно была пережитком минувших эпох.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: