Андрей Канарейкин - Первые шаги за гранью
- Название:Первые шаги за гранью
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Канарейкин - Первые шаги за гранью краткое содержание
Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...
Первые шаги за гранью - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
То есть один и тот же замок на в зависимости от разного владельца взломать может быть буквально в 5-10 раз сложнее? Какая бредятина…
— Это магия. Почему-то тебя не смущали в Верданте люди, двигающиеся с такой скоростью, для обычных человеческих глаз буквально превращаются в размазанную линию, дёргающуюся туда-сюда.
Ну это другое, там очевидные механизмы укрепления и усиления тела с помощью маны и понятных магических плетений, а тут херня какая-то.
— Вон оно как, значит?
Ну сама посуди, если мы выкупим эту таверну и объявим независимость и от посёлка, и от Адрада, то при твоём бонусе +41 к чему угодно, этот же самый замок можно будет и пальцем взломать. Даже двадцатка на невидимом кубике не нужна.
— И в чём проблема? Магическое воздействие изменится, и всё.
Это… непривычно. Неправильно.
— Привыкнешь. Мне уже норм.
У тебя истинное зрение есть, а у меня даже обычного нет!
— Пока что нет.
В итоге так ничего и не украв, взломав или сожрав, Вика оставила в покое чужую собственность и пошла в свою комнату. Замок открылся автоматически — как, видимо, и закрылся после ухода блондинки.
И дверь что ли сама захлопнулась? Я вроде помню, как ты подумала, что специально оставишь её открытой…
— А почему бы ей самой не захлопнуться?
Справедливо…
— Ну вот, ты начинаешь понимать.
Виктория села на кровать, и скомандовала псу «лежать». В этот раз Система не требовала проверки, и Сириус залёг на пол.
Вика же сосредоточилась на способности «сменить расу» и перед её глазами появилось контекстное меню. Отфильтровав опции (благо Система позволяла такие манипуляции с интерфейсом) и оставив только «улучшенные версии», Виктория изучила список.
Человек:
Приспособляемость+++ — вы получаете +8 к одной выбранной характеристике, +1 дополнительное очко навыков за каждый 5-й общий уровень и ещё +1 дополнительно за каждый 10-й общий уровень. Внимание, бонус к очкам навыков ретроактивен (вы получите бонусные очки за имеющиеся у вас общие уровни), но для смены расы вам понадобится иметь свободные очки навыков равные количеству полученных от этой особенности.
Сложность улучшенной трансформации в человека — 55 (10 (базовая, широко распространённая раса) + 100 (улучшенная трансформация) -50 % (вы уже были человеком))
Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))
Успех гарантирован независимо от броска незримых костей.
— Вот тут кстати Система лукавит.
Ась?
— Аспект азарта может изменить правила броска незримым образом и подкинуть мне неудачу даже при гарантированном исходе. Причём пока я не прокачаю истинное зрение, я не выясню больших подробностей.
А интуиция что говорит?
— Что по законам этой Системы она слабовата, чтобы на неё полагаться в таких вопросах. Ладно, читаем дальше.
Эльф:
Эльфийская мудрость+++ — вы получаете +4 к мудрости и +4 к интеллекту.
Эльфийская магия+++ — вы получаете +10 к точности магических способностей и +10 к защите от магии.
Эльфийское восприятие+++ — вы получаете +4 к восприятию и дополнительно +5 ко всем имеющимся у вас навыкам, связанным с восприятием.
Эльфийское оружие+++ — вы получаете +10 к точности атак любым оружием со свойством «эльфийское». Вы также получаете +10 к парированию если держите в руках оружие ближнего боя со свойством «эльфийское».
Сложность улучшенной трансформации в эльфийку — 110 (10 (базовая, широко распространённая раса) + 100 (улучшенная трансформация))
Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))
Внимание, вы можете преуспеть только если выбросите 20 на незримой кости (автоматически подтверждает успех).
Ага, а почему никто раньше не говорил про автоматический успех при выпадении двадцатки?
— Чтобы подстегнуть в игроках, извините, пользователях, чувство радости от исследования мира и Системы, я полагаю.
Фиксирую смертельную дозу сарказма.
Кемо (фелин):
Кошачья грация+++ — +8 ловкости, +10 точности атак и способностей, использующих когти или зубы, +10 уклонения, урон от падений снижен на 80 %
Родство с кошками+++ — в некоторых ситуациях вы считаетесь кошкой. Обязательно очень редкой и породистой. +6 к харизме.
Форма кошки — вы можете в любое время без затрат маны и отката трансформироваться в обычную домашнюю кошку. Вы не можете использовать свои способности в этой форме.
Сложность улучшенной трансформации в кемо-кошку — 75 (50 (базовая, редкая раса в Йон-Рунаке) + 100 (улучшенная трансформация) — 50 % (вы уже были кемо-кошкой))
Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))
Крайне высокий шанс успеха, необходим результат броска 4 или выше (85 %)
«В общем, то же самое что сейчас, но лучше и ближе к тому, что было в предыдущей Системе,» — подумала Виктория.
Полудемон (то же самое что и «тифлинг» или «демонорождённый»)
Родство с демонами (эпическое) — в вас крайне сильна демоническая кровь. Вы считаетесь «демоническим существом» для некоторых проверок и требований. На 20-м общем уровне вы считаетесь младшим демоном. На 40-м вы считаетесь полноценным демоном. На 80-м общем уровне вы считаетесь высшим демоном. На 200-м уровне вы считаетесь младшим дьяволом. Разблокирует соответствующие классы, таланты, черты и способности на указанных уровнях.
Демоническая мощь+++ — +8 к силе, +10 к точности и урону атак и способностей, использующих когти, зубы, рога или хвост.
Форма хищника — вы можете в любое время без затрат маны и отката принять форму хищника. Вы немного увеличиваетесь в размерах, отращиваете когти на руках и ногах, хвост с шипами на конце, ваши рога становятся больше, острее и прочнее, а за спиной появляются крылья.
Сложность улучшенной трансформации в полудемона — 150 (50 (базовая, редкая раса в Йон-Рунаке) + 100 (улучшенная трансформация))
Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))
Внимание, вы можете преуспеть только если выбросите 20 на незримой кости (автоматически подтверждает успех)
Чёт херня какая-то, если честно. Главный бонус видимо в демонических Системных штуковинах, но там небось до чего-то реально мощного как раз 80 уровней качаться. Драться когтями ты и так можешь, а бонус характеристик всего 8, да и то к силе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: