Алексей Анонимов - Второй Шанс
- Название:Второй Шанс
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Анонимов - Второй Шанс краткое содержание
Второй Шанс - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Так дело не пойдет! - разозлился я.
Вскоре зрение вновь вернулось ко мне. Когда я прозрел, консервная банка как раз закрылся щитом. Я думал, что он собирается уйти в глухую оборону. Но, к моему немалому удивлению, он собирался использовать щит иначе. Вместо того, чтобы защищаться, он предпочел атаковать меня им! Бронированный Скелет-Воин неожиданно бросил щит мне в лицо, и я инстинктивно отклонил голову. Острый край щита оцарапал мне щеку, но урона не нанес. Однако в следующее мгновенье, мне в живот вонзилось острие его клинка. Шкала Жизни дернулась и зависла на отметке в 69%.
- Отвлекающая атака? - удивился я, - От тупоголовых скелетов?! Куда катится мир?
Не имело смысла вновь разрывать дистанцию и наступать дважды на одни те же грабли. Лучшим решением будет добить бронированного Скелета-Воина, а затем, разобраться с оставшимся в одиночестве копейщиком. Разделяй и властвуй. От меня последовал двойной удар крест на крест и консервную банку объяло синее пламя. Этому эффектному приему под названием дуплет, меня обучил Арт на позапрошлом занятии. Сложный в исполнении, но крайне эффективный в бою. Первый готов. Но пока я выделывался, пропустил прощальный удар жестянки. Блокировать атаки противника во время дуплета, невозможно. Однако 62% оставшихся у меня Жизней должно хватить, чтобы справится с одним Скелетом-Воином. Их сила в количестве, а не качестве. Покойся с миром консервная банка:
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 75 медных монет
Оставшийся Скелет-Воин, не успело истлеть тело его напарника, попытался насадить меня на копье. Я только этого и ждал. Заблокировал атаку, ударив по древку копья и оружие чуть было не выпало у него из рук. Затем контратаковал и лезвие топора погрузилось в грудь монстра. Шкала Жизни Скелета-Воина уменьшилась еще на 19%. К тому же, на него подействовало Дыхание Мэрроу и движения монстра стали настолько заторможенными, что мне больше не требовалось блокировать его атаки. Достаточно было лишь чуть отклониться с траектории и удар проходил мимо. Мне потребовалось провести еще четыре атаки, чтобы упокоить второго Скелета-Воина:
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 82 медных монет
Глава 10. Безумный Некромант Сарак
На поверку, Скелеты-Воины оказались не так уж и страшны. С эффектами от достижений, я без проблем справлялся с двумя монстрами. Арт всегда мне говорил, чтобы в бою я работал не только руками, но и головой. Я заметил, что Скелеты-Воины мешались друг другу во время сражения и решил это использовать. Стал атаковать одного скелета так, чтобы второй не мог меня достать. Приходилось изворачиваться и усиленно работать ногами, но сражаться против двух монстров сразу стало проще. А вот с тремя было сложнее. Приходилось тратить Базовые Зелья Жизни.
Скелет-Воин мертв(а)
Вами получено 295 опыта 2 серебряных и 72 медных монет
Только что я убил последнего Скелета-Воина, обитающего на поверхности Проклятого Кладбища. За остальными придется спускаться уже в катакомбы. За шесть часов я убил двадцать три Скелета-Воина и заработал 14% опыта. Так увлекся, что совсем забыл сдать задание. Хорошо хоть вспомнил, перед тем как лезть под землю. Пришлось возвращаться обратно к NPC. Десять минут легкой трусцой и вот я уже стою перед ним. Сдаю задание и получаю в награду тысячу опыта и сорок серебряных монет. Следующее получаю на убийство уже двадцати пяти Скелетов-Воинов. По результатам сражений со скелетами, решил прикупить еще двадцать Базовых Зелий Жизни. На бога надейся, а сам не плошай!
* * *
Спускаться в катакомбы пришлось через колодец, установленный внутри разрушенной церкви по ветхой деревянной лестнице. Внизу было мрачно и холодно. Да еще стоять приходилось по колено в затхлой и холодной воде. Хорошо хоть заболеть в локации нельзя. Стены катакомб были выложены из гладких булыжников, а освещалось пространство при помощи восковых свечей, поставленных на человеческий череп. Своеобразные у них тут светильники. Ширина прохода составляла порядка трех метров, а до потолка можно было рукой достать. Сражаться тут определенно будет сложно. Слишком мало свободного пространства для маневра.
Группы редко посещали катакомбы, а тем более доходили до покоев босса. Им тут попросту негде было развернуться. Я не говорю, что Сарака совсем никто не убивал. Просто случалось это очень редко. Но раз в катакомбах тесно мне, значит Скелеты-Воины будут еще сильнее мешаться друг другу. Для меня стакан всегда наполовину полон. Особенно после нежданного спасения из цепких лап смерти и путешествия во времени. Помимо узких коридоров, в катакомбах была еще одна напасть - монстры были замурованы прямо в стенах и выбирались наружу в самый неподходящий момент. Меня легко могли зажать с двух сторон. Но на этот случай в инвентаре у меня припасено еще сорок два Базовых Зелья Жизни. Как-нибудь справлюсь. Если что, добежать до NPC всегда успею. Денег у меня сейчас куры не клюют.
Первая пара Скелетов-Воинов встретилась мне уже через тридцать метров дальше по коридору. Один был одет в ржавую кольчужную броню с палашом наперевес, а другой в кожаный комплект доспехов и вооружен увесистой шипастой палицей. Палаш - колюще-рубящее клинковое холодное оружие с длинным прямым клинком, односторонней заточкой и сложным эфесом. Палица - холодное оружие ударно-дробящего действия, происходящее от обычной деревянной палки.
Первым я убил скелета с палицей. Четыре точных и быстрых удара по корпусу обнулили ему Жизнь, а моя шкала опустилась всего на 32%. За убийством второго дело не встало. Два диагональных нисходящих удара, вертикальный восходящий снизу и финальным штрихом уже ставший фирменным дуплет. Я же пропустил всего один удар, а остальные заблокировал. С каждым разом убивать Скелетов-Воинов становилось все проще. Правильно говорят, что все приходит с опытом.
Через два часа блужданий по катакомбам мне попалась первая развилка. Я еще из прошлого опыта помню, что одна дорога вела к смертельно-опасной ловушке, а другая через монстров к покоям босса. Но я знал правильный путь и потому повернул направо к Скелетам-Воинам. Опыт мне сейчас не помешает, да и умирать что-то не хочется. Ведь если игрок попался в ловушку, то живым он оттуда уже не выберется. Кстати говоря, первая статья в Игровом Вестнике была как раз об этой ловушке. Она тогда многих игроков уберегла от потери опыта.
К покоям босса, я добрался спустя десять часов и пятьдесят семь мертвых Скелетов-Воинов. Последние три часа так торопился, что вовсю пользовался Базовыми Зельями Жизни. Все потому, что время действия эффектов подходило к концу. Даже задание на истребление двадцати пяти Скелетов-Воинов не пошел сдавать. К покоям босса со Сферой Призыва в инвентаре, я прибыл за двадцать минут до истечения срока действия эффектов. Дело оставалось за малым - убить Безумного Некроманта Сарака.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: