Игорь Дравин - Чужак 5.
- Название:Чужак 5.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Игорь Дравин - Чужак 5. краткое содержание
Продолжение приключений Влада. Отрывок с СИ главы 1–9.
А также: плетения, твари погани, структура церкви Арланда.
Каждый год мир устраивает испытания для Чужака, ткёт судьбу Влада, подвергая опасности родных и близких ему людей. Каждый год Влад рискуя жизнью и душой ищет скрытые лазейки оставленные ему ткачём, чтобы соранить дорогих для себя людей. Бывает он находит их в последний момент, и тогда он спасает друзей и родных, а бывает и не находит…
Но может быть начать ткать судьбу самому?..
Чужак 5. - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Влад, — в дверь проникла голова Пятого, — отец Карит прибыл.
— Девчонки, оставьте меня одного, — потребовал я. — Зови!
Карит сидел на стуле и с каждой секундой нервничал все больше и больше. Я пригласил его десять минут назад и с тех пор только сверлил его прокурорским взглядом. Я не задал Кариту ни одного вопроса, а только смотрел на него. А его лоб уже начал покрываться испариной. Сейчас ты мне расскажешь все или почти все.
— Влад, — пустил петуха Карит, — что ты хотел?
Один ноль в мою пользу.
— Я хотел? — изумился я. — Это ты хотел мне что-то рассказать о прибывающих клириках. Давай, рассказывай, не стесняйся.
— Я ничего о них не знаю, — возмутился Карит.
Не врет, стервец. Изменим формулировку вопроса.
— Ты знаешь, — начал я, — почему они приезжают в мой замок. Карит, у меня нет времени играть с тобой в разные игры. Ночью я перейду в дальнее пограничье. У моей подруги темные убили парня.
— У Эллины? — спросил клирик.
— У нее, — подтвердил я. — Я хочу кое-кого наказать, а вместо этого вожусь с тобой. Ты хочешь оставить слуг Проклятого без возмездия? Их не нашли, иначе бы она не обратилась ко мне.
— Нет, — понурился Карит, — а ты никому не скажешь?
— Могила, — ответил я.
— Я внук Наместника Создателя, — вздохнув, сказал юный падре.
ПОПАЛ! Я попал.
Плетения
Отрывки из магической книги Влада
Бур— плетение на основе школ Воздуха, Земли и Воды. При активации образует узконаправленный, самонаводящийся поток силы. При этом объект нападения парализует на короткое время. Особенности — не действует против существ, не имеющих в теле жидкости. Относится к плетениям высокой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.
Булоб— плетение на основе школы Земли. При активации образует град каменный из земли находящейся перед объектом воздействия. Град атакует объект. Относится к плетениям низкой степени сложности со средним наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название — ассоциативный маркер.
Бахрома— плетение на основе первых школ. При активации клубок нитей силы реагирует на активные магические конструкции и оценивает их. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силой. Особенности — при воздействие на плетение чужих магических конструкций самоуничтожается. Разработка Колара и Влада. Название — ассоциативный маркер.
Водяная подушка— плетение на основе школы Воды. При активации образует плотное облако воздушной взвеси. Затрудняет дыхание и сбивает огонь. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от размеров подушки.
Воздушный доспех Трона— заклинание на основе школы Воздуха. При активации обеспечивает полную защиту от любых материально-энергетических воздействий. Особенности — длительность действия составляет тридцать секунд. Может быть разрушено при условии превышения энергии направленной на защищаемый объект, собственное энергетическое наполнение на порядок. Относится к плетениям высокой степени сложности с большим наполнением силой. Разработка Трона.
Воздушный кулак— плетение на основе школы Воздуха. При активации образует поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.
Воздушный молот— плетение на основе школы Воздуха. При активации образует вертикальный поток материи направленный на объект воздействия. Относится к плетениям средней степени сложности с большим наполнением силой.
Водяная плеть— плетение на основе школы Воды. При активации образует поток силы и материи направленный на объект воздействия. Особенности — чем больше расстояние, тем больший расход внутренней силы. Относится к плетениям средней степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта.
Голем— плетение на основе школы Земли. При активации воздействует на тело существа и вызывает временное окаменение. Относится к плетениям малой степени сложности. Наполнение силой зависит желаемого времени действия и силы сопротивления объекта. Особенности — при высокой степени сопротивления не действует.
Зов— мысленная связь с существом на расстоянии на основе общей школы. Особенности — контакт возможен только после привязки объектов друг к другу. Расстояние между контактерами ограничивается только внутренней силой существа, осуществляющего вызов.
Ищейка— группа плетений на основе первых школ. При активации образует вектор силы, который показывает направление нахождения заданного объекта и следует за ним. Относится к плетениям высокой степени сложности с малым наполнением силы.
Искра— плетение на основе школ Земли и Воды. При активации образует на объекте воздействия разность потенциалов. Особенности — при соприкосновении с объектом воздействия существо получаем мощный удар током. Действие на существ погани данного плетения пока изучается. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Влада и Колара. Название — ассоциативный маркер.
Кожа— плетение на основе школы Земли. При активации увеличивает прочность поверхностных тканей объекта воздействия и снижает их чувствительность к магии. Относится к плетениям высокой степени сложности. Наполнение силой зависит от желаемого эффекта. Разработка Влада. Название — ассоциативный маркер.
Каток— плетение на основе школы Воды. При активации образует под объектом воздействия гладкую поверхность. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силой. Разработка Колара Влада. Название — ассоциативный маркер.
Копье огня— плетение на основе школы Огня. При активации образует поток силы направленный на объект воздействия. Относится к плетениям высокой степени сложности с большим наполнением силой. Разработка Колара на основании записей сделанных до Смуты.
Клякса— плетение на основе школ Земли и Воздуха. При активации образует воронку силы, в которую стягиваются материально-энергетическими потоками все материальные объекты в радиусе пяти метров. Особенности — не затрагивает объекты родственные составляющим плетение силам. Относится к плетениям средней степени сложности с малым наполнением силы. Разработка Колара и Влада. Название — ассоциативный маркер.
Кисель— плетение на основе школ Воды и Воздуха. При активации образует область пространства, заполненную вязкой и стесняющей движение материей, действующей на всех, кроме лица применившего плетение. Относится к плетениям высокой степени сложности со средним наполнением силой. Разработка Колара и Влада. Название — ассоциативный маркер.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: