Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона
- Название:Тайна капитана Шелтона
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Калейдоскоп
- Год:1992
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона краткое содержание
Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.
Тайна капитана Шелтона - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
528
Рука натыкается на уступ в стене, и, когда вы на него опираетесь, чтобы всплыть повыше, он неожиданно поддается — стена отходит в сторону. Путь дальше свободен, и вы устремляетесь в открытое море к каким-то непонятным развалинам, которые виднеются впереди, — 353.
529
Вы говорите Джону, что ваша цель — найти то самое Неведомое, что лишило покоя целый город и принесло столько смертей. На шхуне опытная и хорошо обученная команда, но вам нужен спутник, который бы неплохо знал прибрежные воды. Ведь надо обладать достаточными навыками кораблевождения, чтобы пройти весь путь невредимым. Джон отвечает, что хотя он лишь простой матрос, но без труда справится и с командой, и с парусами. Лишь бедность семьи, в которой он вырос, помешала его мечте — выучиться на капитана. Зато потом в многочисленных морских походах ему не раз приходилось в самые опасные моменты подменять и штурмана, и боцмана, и самого капитана. 7 золотых для него достаточно, и вы договариваетесь встретиться на следующее утро в порту, чтобы выйти в море, — 18.
530
Теперь, если еще есть время, можете направиться дальше. На какой из островов, где вы еще не были, будет лежать ваш путь? На первый (248), второй (16), третий (233), четвертый (165), пятый (418), шестой (395), седьмой (535), восьмой (100), десятый (352), одиннадцатый (282), двенадцатый (456)или тринадцатый (500)?
531
Вы предлагаете старику 2 золотых за то, чтобы он рассказал, куда вы попали. Он соглашается. Отдадите ему деньги, если они есть (280), или решите, что это слишком дорого, и, отпустив его, поплывете дальше (365)?
532
Подплыв к скале поближе, вы обнаруживаете невысокую дверцу. Однако все попытки ее открыть безуспешны: она не поддается никаким усилиям. Поначалу даже кажется, что дверца составляет со скалой единое целое. Отчаявшись, начинаете осматривать ее сантиметр за сантиметром и в левом нижнем углу находите следующую надпись:

Если вы догадались, что значит МВК, то посмотрите параграф с соответствующим номером, если же нет, — придется оставить дверцу в покое и плыть дальше — 182.
533
За попытку бежать с поля боя теряете 2 ВЫНОСЛИВОСТИ, но… Рыцари-водяные легко нагоняют вас. Теперь продолжение боя неизбежно.
При благополучном для вас исходе схватки — 414.
534
Вы зовете на помощь моряка, который обещал отплатить добром за добро.
В случае гибели моряка сражение придется продолжить самому (63), если же он перебил врагов, то исчезнет, кивнув на прощание и не дожидаясь вашей благодарности (217).
535
Неожиданно над островом показался Крылатый лев. Он опускается на землю, и шкура его отливает на солнце золотом. Первый ваш порыв — кинуться обратно в море так быстро, как только возможно, ведь лев, без сомнения, очень серьезный противник. С трудом, но все же удается взять себя в руки. Подбежав к тому месту, где он опустился на землю, вы обнаруживаете, что лев вас не заметил и забрался в логово — темную пещеру. Если есть желание туда лезть и к тому же с собой Рыбка-фонарик, то "зажгите" ее. Если же рыбки нет, то 191. Ну, а если предпочтете убраться с острова подобру-поздорову, не выясняя отношений со львом, то сделайте это (потеряв всего 20 минут) — 324.

536
Вы вплываете в лес, и первое, что привлекает внимание, — огромное дерево с большим дуплом прямо посередине. Приблизитесь к нему (279)или направитесь к выходу из леса, виднеющемуся далеко впереди (396)?
537
Вскоре внимание привлекает гигантская устрица, лежащая на дне в небольшой ложбине. Конечно, мясо таких моллюсков — отличная еда, но трудно сказать, стоит ли приближаться к нему, ведь у вас могут оказаться не менее голодные соперники. Если хотите рискнуть, то 397, если же поплывете дальше, то 189.
538
Команда в ужасе прыгает за борт, а вы тем временем пытаетесь отвязать шлюпку. Но поздно — очередная волна сбивает с ног, вы беспомощно катитесь по палубе, сильный удар и… Это последнее ощущение в вашей жизни. Корабль пойдет на дно вместе с бездыханным телом неудачливого путешественника…
539
Некоторое время все обходится без приключений, и вы плывете, поглощенный мыслями о том, как отсюда выбраться. Прошло так много времени после кораблекрушения, под водой подстерегало немало опасностей, вы с честью вышли из многих поединков, а конца приключениям все еще не видно. Неожиданно острая боль в ноге заставляет очнуться. Вас атаковала Морская игла (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Что ж, придется опять вступить в бой.
Если повержен и этот противник, то 214.
540
На какой остров из тех, где вы еще не были, хотите направиться теперь? На первый (248), второй (16), третий (233), четвертый (165), шестой (395), седьмой (535), восьмой (100), девятый (84), десятый (352), одиннадцатый (282), двенадцатый (456)или на тринадцатый (500)?
541
В логове Гигантского кальмара удается найти только 2 золотых — не слишком высокая плата за такой бой. Но, слава Богу, остались в живых и теперь можете плыть дальше — 447.
542
Решаете попросить отвезти себя к сокровищам, и старик не возражает, хоть и немало удивлен. Дорога занимает несколько часов, и за это время навстречу попадается немало хищных рыб, некоторые даже бросаются на лодку, но потом в страхе торопятся прочь, как будто она заколдована. В конце концов, старик высаживает вас и уплывает — 304.
543
Вы говорите, что пришли специально, чтобы повидать подводного Короля. Водяной хмурится, но отплывает в сторону, — можете плыть дальше (потеряйте 1 УДАЧУ) — 34.
544
Предлагаете Духу, течения 4 золотых. Он доволен вашей щедростью, но взять деньги отказывается: они ему ни к чему. Вместо этого он спрашивает, что вы хотели бы получить от него: совет (436)или удачу (620).
545
Проплываете через картину, но ничего не чувствуете, кроме разве что легкого колебания воды. Но внезапно картинная галерея, а вместе с ней и пещера исчезают, вы оказываетесь в открытом море и вдруг видите на дне те самые сундуки, которые только что были на картине. Но их охраняют. На вас бросаются две Барракуды, и приходится принять бой. Сражаться с ними придется одновременно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: