Стивен Хэнд - Лунатик
- Название:Лунатик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1992
- ISBN:9780140349375
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стивен Хэнд - Лунатик краткое содержание
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться.
Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом. В общем, охотник за головами. Такой как ВЫ.
Вас ждет множество опасностей и смертельных ловушек, возможно, даже ваших способностей не хватит, чтобы противостоять Грулу, но вы будете сражаться на смерть, как и он. Действительно ли война кончилась, или она только начинается?
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что нужно, чтобы начать захватывающее приключение, где только ВАМ решать, какую дорогу избрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Лунатик - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
317
Крисуэлл садится, по его лицу текут слезы. Перед тем, как он успевает что-либо сказать, вы достаете статуэтку и говорите, зачем предводительница послала вас сюда. На его лице появляется горькая улыбка: «Хорошо, адепт, вот только вряд ли тебе понравится внутренний круг, если твои политические интересы также связаны с Галлантарией, как и твой акцент. Но с Тайными Правителями ты будешь говорить сам, а мне уже все равно». Он протягивает вам красный ключ. «Открой им дверь с ручкой в форме розы, только там ловушка, сосчитай до семи перед тем, как войти». Вы спрашиваете Крисуэлла, что с ним произошло, но он лишь молчит в ответ, и вы решаете, что лучше уйти ( 158).
318
Вы попадаете в длинный коридор. В конце его две двери и вы, недолго думая, решаете открыть первую, где золотой краской написано «Заместитель». Внутри богато обставленный кабинет, за столом сидит щегольски одетый человек и смотрит на вас. «Ну, – спрашивает Максиллон Крэбб, заместитель главного врача, – и чего тебе надо, кусок орочьего дерьма?». Если вы владеете навыком Интеллект , то 246, если нет – 128.
319
Не обращая внимания на запах тления, вы осторожно спускаетесь по лестнице и попадаете в небольшой коридор. В тусклом свете луны видно, что в конце его три двери. Из северной двери доносится свист ветра, из западной – тихий скрип, за восточной полная тишина… Какую дверь вы откроете?
В северной стене 386
В восточной стене 141
В западной стене 17
320
Обеими руками вы хватаетесь за лопасть, и она медленно по дуге спускается вниз. Вцепившись в нее изо всех сил, вы ждете, когда она достигнет нижней точки, всего в пяти метрах от земли. С кошачьей ловкостью вы прыгаете вниз, легко поднимаетесь на ноги и бросаетесь прочь. Только далеко, в безопасном месте вы, наконец, останавливаетесь, чтобы передохнуть. Отсюда неплохо видно дымящиеся развалины – все, что осталось от ветряной мельницы. Придется продолжать охоту на Карама Грула в другом месте. Если вы еще не были там, можете пойти в приют для душевнобольных ( 393), в таверну «Старый осьминог» ( 57) или на Солодовую улицу ( 207).
Запишите слово “cainam” на Листок Путешественника .
321
Вы без особых усилий расправляетесь с нападавшим, но, к сожалению, вам не удается победить главного врага – болезнь. Обычно признаки чумы не проявляются сразу, но вы всего через несколько минут чувствуете ужасную слабость, а на теле появляются черные пятна. Вам, как и всем жителям деревни, уже не суждено выбраться отсюда…
322
Вы вспоминаете слова ван Хельденхаст: «Отправь туда, откуда он пришел». Теперь понятно, что делать, вы накидываете цепь на канделябр в центре комнаты, затем хватаете за оба конца и, оттолкнувшись, летите на Арголиса. Прежде чем он успевает понять, что вы делаете, вы бьете ногами ему в грудь, и он летит прямо в яму, из которой появилось кресло. Облако дыма взлетает вверх, пол содрогается, яма медленно закрывается навсегда. Арголис уничтожен.
Можете взять с собой цепь Арголиса, один раз можете воспользоваться ей против любого противника, кроме самого Грула – цепь свяжет его, и вы победите без боя. Но в этом случае цепь придется там и оставить. Теперь возвращайтесь на 20, потеряв 2 Часа .
323
Тайна рун разгадана, маска Белтагора отваливается от стены и падает вам в руки. Вы можете одеть ее в любое время, и это даст вам дополнительно любой Навык ! Но учтите, если вы это сделаете, дар Белтагора исчезнет. Теперь возвращайтесь ( 20), потеряв 2 Часа .
324
Лишек презрительно шипит и исчезает в ночи. «Хозяин раз-с-с-берется с-с-с тобой. Хозяин…» Вы удивляетесь, как могли позволить коварной твари уйти. А сейчас можете все же подняться к двери Энтадора, помня о ловушке ( 398), либо уйти отсюда в таверну «Старый осьминог» ( 57), к приюту для душевнобольных ( 393) или, если есть причина, к Монашеским воротами или на мельницу.
325
Грул бормочет под нос заклинание. Почему-то под конец он говорит медленней. Потом еще медленней. Толпа под балконом тоже почти не двигается – время остановилось для всех, кроме вас и… вашего двойника, которого вызвал Грул из параллельного мира. Вы смотрите на самого себя в момент начала путешествия, отдохнувшего, полного сил и… в плаще с меткой Оборотня – в другой реальности все возможно. Если не знаете другой способ избавиться от врага, сражайтесь с ним. Его Мастерство и Выносливость те, что были у вас в начале приключения, Удачу использовать нельзя, ведь вам везет одинаково.
Если вы сможете победить его, ход времени станет прежним, возвращайтесь на 249.
326
Кроме крошечных костей на полу ничего найти не удается. Внезапно вы слышите шаги. В коридоре снаружи кто-то есть. Может, это вернулись предатели Килмамей и Хогг, чтобы убить вас? Вы выбегаете из комнаты и… ничего не видите – коридор совершенно пуст. Но больше в ту комнату вы не вернетесь. Теперь откроете северную дверь ( 386) или восточную ( 238)?
327 (иллюстрация на обороте)
Человек вдруг заходится в кашле. «Они сказали, что это важно, – бессвязно бормочет он, – сказали, что это должен быть я, иначе план секты не удастся. Но почему именно я?». Он поднимает лицо, покрытое черными пятнами чумы. «Помоги мне, – скулит он, – помоги-и мне-е-е-е».
Внезапно ростовщик вскакивает, и бросается вперед, пытаясь схватить вас руками. Если вы владеете навыком Акробатика или Сражение , то 196, если нет – 321.
328
Через некоторое время вы возвращаетесь к сторожевой башне. Полуорк уже сбежал, но если вы владеете навыком Поиск следов , можете попробовать его догнать ( 41). Если нет, остается только, не теряя больше времени, начать охоту ( 55).
329
«Как вам будет угодно, босс» – ухмыляется один из палачей, выхватывая деньги из ваших рук. Но то, что происходит потом, довольно забавно – вместо того, чтобы разделить деньги, они начинаются драться за них! Теперь им точно не до вас ( 110).
330
Жубар хватает золото и, улыбнувшись желтыми от табака зубами, кладет монету под одну из чашек. Они начинают крутиться их с невероятной скоростью, а де Монто пытается отвлечь ваше внимание: «Десять за два, такие дела, на чашки гляди, нужную найди». Если вы владеете навыком Ловкость рук , то легко можете выиграть ( 82) или же специально проиграть, чтобы потом увеличить ставки ( 311). Если же этого навыка у вас нет – 102.
331
«Не знаю, кто как, а я это называю мародерством! – заметивший вас Каннинг приставляет меч к вашему горлу. – Встань». Понимая, что сопротивляться глупо, вы медленно поднимаетесь на ноги. «Городская стража сейчас будет здесь, – строго говорит он, – она разберется, что с тобой делать». Черт, стража. Вы попали в большую переделку. Если вы владеете навыком Интеллект , то 194, если нет – 290.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: