Стивен Хэнд - Лунатик
- Название:Лунатик
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1992
- ISBN:9780140349375
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стивен Хэнд - Лунатик краткое содержание
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться.
Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом. В общем, охотник за головами. Такой как ВЫ.
Вас ждет множество опасностей и смертельных ловушек, возможно, даже ваших способностей не хватит, чтобы противостоять Грулу, но вы будете сражаться на смерть, как и он. Действительно ли война кончилась, или она только начинается?
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что нужно, чтобы начать захватывающее приключение, где только ВАМ решать, какую дорогу избрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Лунатик - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
24
Оживший вампир тянет к вам руки. Его мучает многовековая жажда, и он должен ее утолить! Но вы выхватываете крест, и Милеску со звериным ревом отступает. «Твой крест, возможно, и способен противостоять колдовству, но я не какой-нибудь юный вампир, чтобы меня можно было остановить этой игрушкой», – рычит он и бросается на вас с голыми руками, движимый жаждой, которая пересиливает страх перед крестом.
Барон Милеску
Мастерство 9 Выносливость 15
Даже если вам удалось победить, это еще не все. Запаслись ли вы осиновым колом? Если да, то 352, если нет – 312.
25
Не дожидаясь, пока таинственный шар вспыхнет снова, вы бьете по нему мечом. Он разлетается на мелкие осколки, изображение меча исчезает. Теперь несложный механизм ловушки становится понятен. Теперь, когда зло исчезло отсюда (восстановите 1 Удачу ), решайте – обыщете храм ( 125) или, опасаясь, что тут есть еще
ловушки, вернетесь к таверне ( 337)?
26
В ярости полуорки хватают дубины и собираются проломить вам череп. Сражаться с ними придется одновременно.
Первый палач
Мастерство 7 Выносливость 7
Второй палач
Мастерство 8 Выносливость 6
При вашей победе – 110.
27
Огромный кусок от разбившейся статуи попадает вам в голову, и все погружается во тьму. Придти в сознание вам уже не суждено…
28
Не желая, чтобы у Хогга создалось о вас неправильное впечатление, вы медленно и подробно объясняете, что не доверяете им ни на грош! Они получат свои деньги только после работы, а до этого – ни монетки. «Я очень расстроен, не говоря уже про мистера Килмамея, – отвечает Хогг, – но сделка есть сделка. Мы будем готовы через полчаса, встретимся у кладбища». Согласившись, вы уходите из «Трех сломанных пальцев», радуясь, что остались целы.
Через пару минут вы подходите к воротам Мейнстерского кладбища. Если у вас есть костюм вампира и навык Маскировка , можете переодеться 364, в противном случае – 38.
29 (иллюстрация на обороте)
Когда вы, наконец, достигаете места назначения, уже не видно никаких признаков секты, но есть кое-что другое, что повергает вас в шок: повсюду зомби, и они тяжело трудятся над восстановлением Башни Инквизиции! А некоторые зомби одеты в форму солдат Галлантарии…
Чтобы добраться до отвратительного строения надо пройти почти километр по скалистой равнине, кишащей не только зомби, но и орками-надсмотрщиками, которые с удовольствием работают кнутами. Тем не менее, на равнине полно ям и больших камней, позволяющих вам оставаться незамеченным. В любом случае, придется попробовать ( 61), но если у вас есть костюм орка и навык Маскировка , можете сначала загримироваться ( 349). Если костюма нет, но есть навык, то 298.
30
Измученный Грул пытается убить вас с помощью Небесного Защитника, но вы ловко отталкиваете его и направляете адское устройство на толпу, ворвавшуюся на балкон. Большая часть врагов погибает под смертельными лучами, но некоторым все же удается бежать. В любом случае, им уже не до вас, путь свободен, и вы выводите пленника во двор.
Там вы перекидываете его через спину лошади и скачете прочь из этого проклятого места. Зомби и уцелевшие враги повсюду, но никто из них не смеет встать у вас на пути ( 217).
31
Стоит вам коснуться маски, как она принимает вид вашего лица! Ее глаза открываются, приковывая к себе ваш взгляд, а губы торжественно произносят: «Дар Белтагора – это вторая жизнь, проклятье Белтагора – это вторая смерть». После этих слов в глазах темнеет.
Чувствуя ужасную усталость и слабость (потеряйте 2 Выносливости), вы приходите в себя рядом с мясным рынком. Через стекло одной из витрин на вас смотрит человек, похожий на мертвеца, с впавшими глаза и исхудавшей фигурой. Но потом вы с ужасом понимаете, что видите свое собственное отражение. Это проклятье Белтагора – теперь вы не только похожи на мертвого, вы будете искать смерти. Всегда, когда вам будет предложено сражаться, вы не сможете выбирать другие варианты, проклятье заставит вас вступить в бой. Теперь возвращайтесь на 20, потеряв 3 Часа .
32
Повелитель мертвых, торжествующе размахивая кинжалом, смотрит на вас. «Кусок любопытный, – гремит его голос, заглушая музыку, – кому служит?» Нужно быстро соображать, что ему ответить, чтобы выбраться из этой переделки:
Городской страже? 225
Секте Оборотня? 133
Никому? 271
33
Чтобы добраться до ящика стола, приходится сначала убрать с пути неподвижное тело Беннета, но это неприятное занятие не так страшно, как то, что ящик закрыт на Харианский кодовый замок, который открывается, только если нажать специальные места на гладкой деревянной поверхности. Владеете ли вы навыком Взлом ? Если да, то 189, если нет – 149.
34
Пожав плечами, вы говорите, что и правда устали бороться с превосходящими силами и согласны забыть о вражде за деньги, которые он предлагает. Пока вы говорите, человек остается неподвижным, его рука все еще протянута. «Хорошо, – отвечает он, выслушав вас, – скрепим нашу сделку рукопожатием» Пожмете руку человеку в маске ( 185) или вежливо откажетесь ( 250)?
35
Внезапно поднимается таинственный туман и погружает вас в глубокий сон…
Вы просыпаетесь, лежа в вытянутой клетке, похожей на гроб. Она разделена на три части двумя выдвижными панелями, одна на уровне колен, другая – на уровне шеи. «Наконец проснулся. Тебя принес сюда чародей Раду, мой слуга». Вы поднимаете глаза и видите лицо Карама Грула! Он кивает в сторону стоящей рядом скрюченной фигуры в капюшоне и продолжает: «В ящике, соединенном с нижней частью клетки шесть голодных крыс. Когда Раду откроет клетку, они бросятся на твои ноги. Потом, если он откроет вторую панель, на тело, а потом на лицо. А теперь говори!»
Расскажете все под страхом жуткого устройства ( 234), или скажете ему, что готовы к смерти ( 118)?
36
Крэбб звенит в колокольчик и ждет, пока двое слуг не приносят блюдо с мясом. Вы начинаете есть… пока не понимаете, что Крэбб даже не притронулся к мясу. «Да, – подтверждает он, – я отравил тебя». На его губах появляется усмешка. «Я только исполняю распоряжения, ты же понимаешь – распоряжения врача! Хе, хе, хееее!» И Крэбб продолжает свои насмешки до вашей смерти…
37
Вы показываете жадным негодяям деньги. Но устроит ли их эта сумма? Если в вашей руке 6 золотых или больше, то 329, если меньше – 26.
38
На этот раз грабители могил держат слово: вскоре они появляются, держа в руках лопаты. Хогг приветствует вас и затем ведет через мрачное кладбище к безымянной могиле: «Легенда гласит, что череп скрыт в гробнице воина, который появляется каждые сто лет. Дверь в гробницу скрыта под этим курганом, но, предупреждаю, мы туда не пойдем. Мы слышали страшные звуки изнутри».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: