Кристина Зимняя - Азартные игры волшебников
- Название:Азартные игры волшебников
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Альфа-книга
- Год:2012
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-1128-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Кристина Зимняя - Азартные игры волшебников краткое содержание
Светлой фее с кучей неприятностей и темному магу, который временно исполнял обязанности ее слуги, было явно не по пути. Но она не знала, к кому обратиться за помощью, а он считал, что должен оказать юной хозяйке услугу за свое спасение и приют. Вот так Аделаида Ванн Грэниус и согласилась на участие в тайной игре волшебников, предложенное ей Ниром. Да только азартные игры, как известно, затягивают, а неискушенные феи совсем не умеют сопротивляться соблазну, особенно когда на кону стоит личная свобода и честно заработанное имущество. Эх, знал бы Нир, в какие приключения по его вине вляпается Ада, сам бы за нее все долги отдал!
Азартные игры волшебников - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Жозефина медленно брела по улице. Казалось, к ногам рыжеволосой девушки привязали пудовые гири, но она стойко переставляла конечности, продолжая путь. Последняя неделя прошла для ведьмы в непривычных метаниях от эйфории к странной грусти. Полученные по договору с Тритэрой тридцать три сундука золота надолго, если не навсегда, решили ее финансовые проблемы, многократно превзойдя долги. А слухи о плачевном состоянии здоровья бывшего любовника и выставленных им за порог бабах приятно согревали мстительную душу ведьмы. Вот только Жози немножко мучило чувство вины перед Кошкой. И не потому, что та угодила в кабалу к тирану-папаше: ну не верила девушка, что тот действительно сделает дочери что-то плохое. А потому, что не могла Рыжая, заключая сделку, знать наверняка, на кого поставила фея. А если бы она попала в шаловливые ручонки Барса?
Впрочем, порывистой Жозефине угрызения совести были не слишком-то свойственны. Гораздо больше всю эту неделю ей досаждала собственная нерешительность. Казалось бы, что может быть проще – взять и выбросить несчастную записку, которую вручила ей Милалика на выходе из игры. Но нет же! День за днем ведьма терзалась вопросом: «Идти или не идти?» И в итоге все-таки поплелась к назначенному месту встречи.
Выбравшись из переулка, Жозефина подняла глаза и посмотрела на второй справа столик за панорамным стеклом кафе. На удивительно юном личике ведьмы, которая уставилась на широкие плечи и серебристо-серый затылок сидевшего спиной мужчины, застыла странная смесь любопытства и нерешительности. Так идти или нет? Девушка вздохнула, нервно сжала пальцы на измятой записке и, сунув ее в карман, бросилась прочь.
Нет уж! Пусть лучше Волк останется в ее памяти галантным кавалером и надежным товарищем, а не пополнит со временем список козлов!
Почувствовав чужой взгляд, мужчина обернулся и прищурился от ярких лучей солнца. На бледном лице его забавно заиграла россыпь серых веснушек, а в светлых глазах зажглись огоньки беспокойства. Он внимательно осмотрел улицу, но на площади перед стеклянной витриной не оказалось никого примечательного.
Спустя неделю Дин Эльт-Ма-Грэниус наконец-то решил опробовать дар, полученный в финале игры. Конечно, существовала вероятность, что тем самым он впустую израсходует способности, которые вполне могли быть одноразовыми. Ходили слухи, что Дух Тритэры любит так подшучивать над победителями. Впрочем, о том, что некоторым доставались и очень ценные дары, рассказов тоже хватало. К тому же как узнать, что за кот в мешке достался финалисту, если не попробовать волшебный эликсир? Ведь без этого знания применить дар невозможно! Да и любопытством, как ни странно, некромант обделен не был. Откинув крышку сундучка, мужчина достал флакон и, откупорив крышку, выпил.
Ничего не изменилось. Прошла минута, другая… Дин закрыл глаза, пытаясь ощутить в себе какие-то новые способности. Безуспешно! Решив, что хитрый шут его обманул, некромант раздраженно дернул крылом и… замер.
Он распахнул глаза, крутанулся на месте, ловя свое отражение в зеркале, постоял с полминуты, растерянно хлопая ресницами, а потом тихо засмеялся. Практически беззвучный смех очень быстро перерос в гомерический хохот, больно уж забавно смотрелся крылатый двойник магистра с полупрозрачными крыльями за спиной и светящимся нимбом над светловолосой головой.
– Ну, двуликий! – утирая выступившие на глазах слезы, всхлипнул Дин. – Шутник демонов! И как теперь эту «красоту» спрятать?
Примечания
1
В Мире Живых принято считать, что после смерти человека (или нелюдя) его душа отправляется на суд богов, а оттуда на перерождение либо в ад, где заправляют всем демоны, либо в рай, где хозяйничают ангелы. Первые чернокрылые и злобные, вторые белокрылые и добрые. В аду мучение для грешных душ, а в раю благодать для душ праведных. Иногда ангелы или демоны снисходят до контакта с живыми людьми. Первые – чтобы наставить на путь истинный, вторые – чтобы заключить сделку. Также существует мнение, что у каждого человека есть свой ангел-хранитель и демон-искуситель, его незримые спутники по жизни. Но… это всего лишь мнение. – Здесь и далее примеч. авт.
2
Академия светлого искусства и Академия темного искусства– два высших учебных заведения для магов из пяти, существующих в стране Тикки-Терри. Есть еще Академия стихий, Академия духа и Университет смешанных магических искусств.
3
Тикки-Терри– волшебная страна, где проживает фея. «Терри» – на древнем языке, который лег в основу всех языков Мира Живых, означает «земля» и добавляется к названию любой страны вышеупомянутого мира. Существует также общий язык, на котором жители разных стран общаются друг с другом.
4
Долг жизни– долг за спасение жизни, который берется оплатить спасенный своему спасителю.
5
Эмилли-эль– имена всех эльфов в Мире Живых оканчиваются на «эль», это символизирует их принадлежность к данной расе. В неофициальной обстановке «эль» обычно не произносят. (Сокращенный вариант имени друга феи Эмилли-эля – Эмилли или Эмиль.)
6
Стандартный сундук золота– мера крупных расчетов, признанная в государстве Тикки-Терри. Для мелких расчетов приняты денежные единицы: «золотой» и «серебряный». Выглядят они как обычные монеты с изображением монарха-основателя данной страны.
7
Магистр– звание, подтверждающееся экзаменом в одном из вузов для магов и означающее высшую степень владения даром, полный контроль над ним. Чтобы его получить, не обязательно заканчивать учебные заведения. Достаточно просто довести до совершенства свои магические способности. Магистр в данном случае производное от маг.
8
Итан Эльт-Ма-Гроган– в мире, где обитают не только обычные люди, но и волшебники, принята общая для всех цивилизованных стран система построения имен.
9
Метка Эраша– родимое пятно в виде замысловатого символа. Имеющий магический дар ребенок рождается с такой вот меткой на коже. Существует классификация меток Эраша, по которой можно определить направленность магического дара носителя. Окончательно формируется «божественный рисунок» на теле одаренных к двадцать пятому году их жизни, соответствующему магическому совершеннолетию.
10
Зор-зары– бестелесные существа из Мира Духов, получившие осязаемую форму, благодаря которой могут «жить» и работать в Мире Живых. Зор-зары привязываются заклинанием к какому-то предмету и питаются исключительно эликсиром под названием «Зор». Существуют высшие зор-зары и низшие. Первые – интеллектуально развитые создания, по уровню развития больше похожие на людей, вторые мыслят на уровне животных. Но и те и другие имеют свой индивидуальный характер… зачастую пакостный. На то они и потусторонние личности.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: