Максим Паршиков - Век Магии!
- Название:Век Магии!
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Максим Паршиков - Век Магии! краткое содержание
Каково это, быть инвалидом? Иметь много денег, но не иметь возможности испытывать простые радости жизни? Понимать что ты урод, инвалид, калека. Видеть глаза родителей, и понимать что лучше смерть, чем такая жизнь. Одно утешение — новая игрушка, подаренная дядей на день рождение которая дарит фантомные ощущения и чувства. Вот только все оказывается намного сложнее, и знания с умениями полученные в игре могут быть реализованы в реальности. Даже магия работает! Появляется возможность вылечить себя, но перед этим нужно прокачать своего персонажа и овладеть вершинами целительной магии. Это долго и трудно, но чего не сделаешь, ради шанса но новую жизнь. Добро пожаловать в Век Магии, герой. Мир, где исполняются мечты…
Век Магии! - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«Доступно 73 новых рецептов».
«Доступно 57 новых рун».
«Создан уникальный рецепт «Посох Калеки»».
«Получена награда «Молот Великого Мастера-кузнеца Маркуса»».
«Репутация вырасла на 250».
«Получено дополнительно 5 очков характеристик»
Однако самое забавное было в том, что это задание возникало, только если прокачать навык «кузнечного дела» до 45-и и выше при этом быть обычным кузнецом, неважно какого ранга, а так же проигнорировать первое приглашение Маркуса, что было практически нереально, учитывая его статус. Множество случайностей наловились друг на друга и вот итог. Я Мастер-кузнец, миновал ранги и звания специалиста и эксперта. Жаль что так же нельзя стать сразу мастером магии или даже архимагом. Но не все сразу! Этот день и без того был очень удачный.
Характеристики от трех полученных уровней, а так же дополнительные я распределил так: 3 в контроль, 3 в скорость и остальные 8 в лидерство, ведь мне нужно было качаться, а лучше всего это делать со своей командой.
Поэтому заклинания я улучшал так: благословление на 2 до 3-х, трансформация воды до 2-х. На этом день закончился, и наступала ночь. Самое время для того чтобы собрать команду и сменить экипировку, благо что денег у меня было очень много.
9
Итак, что нужно чтобы собрать сильную команду? Первым делом нужно определиться со своим статусом и местом в этой команде. Я слабый боевой маг и маг поддержки, который может практически бесконечно бафать «танков» и лучников. Уровни в моей команде должны быть от тридцати пяти до пятидесяти, учитывая местность, куда я собрался идти. Значит нужно минимум два танка уровня тридцать пятого и выше. Остается еще пять мест. Два лучника уровня сорок или около того. Три места остается. Можно взять экзотическую зверушку типа убийцы с обязательными навыками готовки. И пара человек имеющих мультикласс. Лучник-воин, примерно так. Нет, один целитель должен быть по любому! Без него долго не выжить.
Я не могу носить свой посох до 50-го уровня, поэтому в ближний бой не лезу вообще. Ну а теперь вопрос, кто пойдет за мной, героем 23-го уровня? Да у меня есть 1164 репутации, но и фигли с ней? Хотя… Есть идея.
Зайдя к себе в кузню, делаю следующее объявление:
«Мастер-кузнец ищет семь героев для похода вглубь руин для разграбления покинутого богами храма. Требования к претендентам:
Два героя-воина уровень 40–50+, хорошая амуниция, много здоровья и защиты обязательны.
Два героя-лучника уровень 40–50+, обязательно иметь отличный лук, стрелами мастер-кузнец обеспечит в неограниченном количестве.
Любой герой уровень 35–50+ имеющий навык готовки не меньше 4-х и способный создать временный лагерь, а так же обеспечить быт похода и поддержать группу в бою.
Герой уровень 35–50+, владеющий целительскими чарами и способный обеспечить поддержку отряда в бою, а так же в короткое время поставить раненых в строй.
Герой уровня 40–50+ способный принести максимальную пользу в отряде.
Внимание: Поход будет достаточно длителен, поэтому располагайте свободным временем! Трофеи делятся честно между всеми участниками похода. Заявки принимаются в ЛП ровно в течение суток с момента создания объявления.»
Ну, вот и все, теперь только ждать кандидатов. Надеюсь, моя репутация сыграет свою роль. Самое забавное будет, когда мы встретимся лицом к лицу, я 23-го уровня и они… Но перед этим нужно сменить амуницию и выспаться хорошенько, а так же поесть, а то зная своих сиделок… поиграть мне спокойно не дадут.
Зайдя в инвентарь, я внял с себя весь хлам, что бы на меня одет. Пора приобрести более достойные вещи.
Игровой рынок и аукцион, как много это все значит для любого игрока. Тут можно торговаться за каждый медный грош и плевать на мнение окружающих. Можно купить все что угодно, как и продать. Тут по рукам переходили крупные суммы денег и большой силы магические предметы. Начал я с верха, то есть с головы.
Магу нельзя сильно нагружаться, но моя сила позволяла это делать. Да, выбор шлемов для меня на этом уровне был не велик, легче самому выковать! Но я пришел сюда за вещами для мага, поэтому быстро сторговал за два золотых капюшон мага 50/50. Он был доступен с 20-го уровня и мог носиться только тем, у кого мудрость была больше 20, интеллект и сила магии больше 10, добавить к этому магическое мастерство 5 и получается, что редко кто мог носить его на 20-м уровне. Слишком много статов приходилось распределить только в мудрость, интеллект и силы магии. Потому и цена такая была. Бонус был более чем скромный +5 сила магии и +5 защита, а так же увеличение восстановления маны на 5 %.
На тело я приобрел одеяние мага 70/70. С широким воротником, из грубой ткани с множеством складок это одеяние было похоже на капюшон мага, только требования были еще строже. Мало того что владение магией должно было быть выше 15, так еще и контроль должен быть 10, как раз столько сколько у меня было, это если забыть о традиционных требованиях мудрости, интеллекта и силы магии. Это одеяние давало защиту +5, и снижало повреждения от холодного оружия на 5 %, что и стало решающим фактором, из-за которого я купил эту шмотку.
На ноги я купил… юбку мага 35/35. Подумаешь женское название, мне-то какая разница? Давался бонус к сноровке +10, характеристике которую я вообще еще не качал. Сноровка увеличивала шанс попадания стрелой, магией или мечом в цель. Странно, что при прокачке статов в кузне оно не увеличивалось, но да ладно.
Обулся я в сандалии мага 25/25. Бонус в виде +5 интеллекта и +5 мудрости мне понравился. +1 к защите тоже неплохо, но это, если быть откровенным перед самим собой, ни о чем…
Магический перстень в количестве двух штук прочности 23/23, каждый дающий +6 мудрости, +3 интеллекта и +3 силы магии, а так же +8 % к восстановлению магической энергии.
Амулет-накопитель 40, позволяющий восстановить 40 раз манну на 150 единиц. Хорошая безделушка, хоть и не дающая особых бонусов!
Бронзовые наручи, я сменил на магические наручи скорости 40/40. + 11 к скорости + 1 к выносливости (прям как насмешка) и +4 к защите.
Ну и последней вещью, которую я приобрел, стал магический плащ скрытности 33/33. 10 % к незаметности, +1 сила и ловкость и +2 защита.
Лук я не стал приобретать, ни к чему он. Тем более моя стихия — магия.
Жаль я не был рунным магом, а то, зная руны, я мог бы их наложить на предмет, но, увы. Я бы мог наложить руны, но только при создании предмета, так что пришлось раскошеливаться и зачаровывать предметы на дополнительный бонус у рунных магов. За сотню золотых рунный маг наложил на меня чары, которые давали мне пассивную защиту на 10 % от физических и магических повреждений. Жаль защита временная, но я успею ей сполна насладиться!
Еще я закупил кристаллов-накопителей, свитков с боевыми и целебными заклинаниями, а так же с дебафами и бафами. Я был готов. Теперь дело за командой.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: