Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона
- Название:Тайна капитана Шелтона
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Калейдоскоп
- Год:1992
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Ваша оценка:
Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона краткое содержание
Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.
Тайна капитана Шелтона - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
554
Когда старший из Водяных подплывает, вы показываете ему опознавательный знак. Он доброжелательно кивает, после чего возвращается к своему занятию, махнув рукой в сторону коридора, ведущего из зала. Путь лежит дальше по этому коридору — 236 .
555
На какой остров из тех, где вы еще не были, направитесь теперь? На первый ( 248 ), второй ( 16 ), третий ( 233 ), четвертый ( 165 ), пятый ( 418 ), шестой ( 395 ), седьмой ( 535 ), девятый ( 84 ), десятый ( 352 ), одиннадцатый ( 282 ), двенадцатый ( 456 ) или тринадцатый ( 500 )?
556
Вначале наблюдаете, как картину минует Джон. Однако разгадать секрет волшебства так и не суждено: изображение смыкается за спиной отважного моряка и выглядит совершенно непотревоженным. После этого вы проплываете через картину сами ( 261 ), но по другую сторону Джона нет. Хотя, быть может, придет время и удастся узнать, что с ним стало и куда он исчез.
557
Почти чудом удается открыть замок и поднять крышку сундука. В нем вы находите 10 золотых, которые можете взять с собой. Теперь, если хотите, займитесь вторым сундуком ( 474 ), а если нет — плывите дальше ( 508 ).
558
Толкаясь и переговариваясь, рыбки весело съедают предложенное угощение и уплывают. А вы отправляетесь дальше либо минуя риф ( 462 ), либо огибая его ( 516 ).
559
Все Водяные бросаются поздравлять победителя. Вы же покидаете зал, где происходило состязание, через противоположный тоннель и плывете дальше — 236 .
560
Вы пробуете похлебку. Скорее всего она сварена из каких-то морских водорослей и вряд ли предназначена для людей. Однако у нее очень приятный вкус, и вы не жалеете, что приняли приглашение повара, тем более что никогда в жизни не ели ничего подобного. Восстановите 3 ВЫНОСЛИВОСТИ и уходите, ведь повар вас явно с кем-то перепутал. Прикрыв дверь кухни, возвращаетесь в тоннель, из которого приплыли, и сворачиваете направо — 504 .
561
Убить рыбку не сложно, не то что сражаться с опасным противником. Ведь, попав в подводное царство, вы не уменьшились в размерах. После этого, вытерев меч о ближайшие водоросли, можете плыть дальше — 612 .
562
Проходит полчаса, но ничего не происходит. Восстановите 4 ВЫНОСЛИВОСТИ и уходите — время дорого — 41 .
563
К сожалению, отскочить в сторону не успеваете, и стрела попадает в цель. Ужасно обидно медленно умирать в этой заброшенной башне, но ведь помощи ждать неоткуда. Пусть вас утешает только одно: Неведомое не имеет к этой ловушке ни малейшего отношения…
564
Решаете призвать на помощь капитана. Он немедленно появляется и, заслонив вас своей грудью, принимает бой.
Схватка может закончиться победой капитана. Тогда — 478 , не закрывая этого параграфа. Если же воины убили его, то можете вернуться на 476 и вызвать другого союзника (если он еще остался). В этом случае запишите, сколько ВЫНОСЛИВОСТИ осталось у каждого из воинов, ведь ваши союзники будут продолжать бой, а не начинать его сначала. Если же на вашей стороне больше сражаться некому, то придется принять удар на себя ( 329 ) с той же поправкой — ВЫНОСЛИВОСТЬ врагов уже не восстановится.
565
У сундуков оказывается охрана — две здоровенные Барракуды. Придется принять бой: живым от них еще никто не уходил.
Когда ваша ВЫНОСЛИВОСТЬ уменьшится до 4, перейдите на 62 . Если же вы победили морских хищниц и при этом остались живы, то 277 .
566
Далеко отплыть не успеваете, как откуда-то сверху на вас бросается Акула-людоед. Не правда ли, не самая приятная встреча под водой? Хотите попытаться скрыться от нее? Тогда 134 . Если нет — принимайте бой.
Теперь — 82 . Это в том случае, если вы победитель, а гигантская акула повержена.
567
Только из любопытства вы решаете оставить агрессивную рыбку в живых. За это Морской черт рассказывает, что нужная пещера осталась правее, вот только в какой именно скале она находится, он не знает. "Что значит "нужная пещера"? — спрашиваете вы, но он больше ничего сказать не может. Оставляете его залечивать раны и плывете дальше — 472 .
568
Если вы уже открывали бутылку, то 333 , если нет, — 47 .
569
На какой остров из тех, где вы еще не были, отправитесь теперь? На первый ( 248 ), второй ( 16 ), третий ( 233 ), четвертый ( 165 ), пятый ( 418 ), шестой ( 395 ), седьмой ( 535 ), восьмой ( 100 ), девятый ( 84 ), десятый ( 352 ), одиннадцатый ( 282 ) или тринадцатый ( 500 )?
570
Теперь вы принимаете эстафету.
Если он мертв, то 429 .
571
"Я вижу, тебе не слишком помогло то, что ты получил от меня, — говорит Король. — Но это не моя вина. Ты сделал свой выбор, и я здесь больше ничем не могу помочь". Вы пытаетесь уговорить Короля не лишать вас своего покровительства, но Король отвечает: "Я лишь повторю слова, сказанные, когда все еще можно было изменить: я помогу только мудрому и умеющему позаботиться о себе". После этого он делает знак рукой, и вы снова оказываетесь на одиноком пустынном пляже. Ничего другого не остается, как покинуть остров, проведя на нем полчаса, — 540 .
572
Жребий выпадает вам. Первым проплываете через картину с изображением грифа ( 56 ) и около получаса ждете Джона с той стороны. Но верный спутник не появляется. Поскольку вернуться обратно невозможно, остается только недоумевать, что же с ним произошло. Быть может, когда-нибудь вы об этом и узнаете.
Шрифт:
Интервал:
Закладка: