Алексей Стерликов - Игра или жизнь. Везунчик... ли

Тут можно читать онлайн Алексей Стерликов - Игра или жизнь. Везунчик... ли - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Игра или жизнь. Везунчик... ли
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алексей Стерликов - Игра или жизнь. Везунчик... ли краткое содержание

Игра или жизнь. Везунчик... ли - описание и краткое содержание, автор Алексей Стерликов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Игра или жизнь. Везунчик... ли - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игра или жизнь. Везунчик... ли - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Стерликов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

На этом пока хватит, разобраться бы еще, а то я много раз читал, что когда много заклинаний, кастеры начинают путаться, то само заклинание перепутают, то движение, то еще что-нибудь. Поэтому топы советуют обходиться восьмью заклинаниями, чтобы не путаться, хотя я знаю, что сами они при этом оперируют несколькими десятками, особо не парясь, так что тут больше дело опыта и гибкости мышления.

Посчитав себя условно готовым я двинулся вперед. Три бафа, лечилки, и куча атакующих заклинаний крутились в голове, так что было немного неуютно, но куда деваться, практика расставит все по своим местам.

Конечно, был еще один вариант, к которому прибегали очень многие - кастовать сразу из книги заклинаний. Для этого книгу материлизовывали, брали в руки, и кастовали, беря заклинания из книги. Но тут было больше минусов, особенно в глазах топ игроков. Во-первых, книга тогда становилась твоим оружием, и статы на ней были не очень, к тому же брать что-то во вторую руку уже становилось затруднительно. А, во-вторых, книга при этом становилась общедоступна, и даже если никто кроме тебя не мог в ней покопаться, то увидеть твои активные и часто использующиеся спелы запросто. А в случаях ПвП это очень много значит.

Подготовленным я пошел вперед, выискивая мобов. Обнаружил нескольких зверушек, кабана, волка и лису, но они были максимум 13 уровня, так что за них даже опыта не дали. И ложились они с одного каста. Зато проверил лезвие, довольно кровавая штука, бедных зверушек разрубало на части. Хорошо еще они тут же истаивали, а то совсем не аппетитно было бы на них смотреть.

Пришлось ускорить свое продвижение по локациям. Встретилось несколько игроков, низкоуровневых, они сперва замирали, как кролики, и только когда я проходил мимо, куда-то быстро прятались. Когда я встретил третьего такого до меня дошло, они боялись, что я по их душу пришел. Агры были очень популярны в этой игре, и наживались постоянно за счет других.

Кстати, я же могу пособирать все, что встречу, почему бы нет. Так дальше и шел, в течении часа, собирая все, что найду. А нашел я не мало, в том числе и несколько уникальных травок. Они меня уже не радовали, все же алхимика я уже получил, а зачем он мне нужен, так и не знаю.

Мобы постепенно росли, но все еще были слишком не серьезные для меня. Двадцатые улетали так же как и на десять уровней меньше. Даже когда я повстречал тридцатого медведя, и взмахнул рукой, так как встреча случилась очень неожиданной, все же сказывался уже улучшенный ИИ, бич, казалось, даже не заметил его.

Решив не расстраиваться, я продолжал двигаться дальше. С поумневшими мобами появился интерес. Они нападали из засад, подкрадывались сзади. К тому же стали уже агрессивными, и нападали сами.

Щит на себе держал уже постоянно, испытал сферу, но с учетом того, что мобы и так ложились с тычка, эффективности оценить не мог. С убитых мобов разжился несколькими пунктами силы и ловкости, полезную способность я увел у Аватара все же.

Все выпадающие останки, ровно как и шмотки, я закидывал в рюкзак не глядя, особо ничего ценного тут выпасть не должно, а если и выпадет, то потом оценю.

Натолкнулся на вход в пещеру, оказавшуюся мини инстом для одного человека. Портала входа тут не было, относилась она к локации, а потому сразу ничего не понял, только увидел мобов сорокового уровня, и решил проверить.

В пещее жили оборотни, причем я даже затрудняюсь сказать, в каком облике они были более опасны. Первых двух человеко-подобных тварей, с волчьими мордами, я снял почти случайно, потом только обнаружив вход.

Спалили меня быстро, по пещере разнесся вой, и с минуту я занимался тратой маны. Благо в самом начале был коридор метров двадцать, который я перегородил каменной стеной, и как в тире расстреливал все подряд. Испытал наконец-то град, десятки коротких, не более 5 сантиметров, но толстых сосулек неслись как пулеметная очередь, разлетаясь конусом. Кровавенькое зрелище получилось, хоть в игре кровь и не предусмотрена, только какой-то дымный заменитель, но воображения у меня хватало. С десяток мобов выше сорокового уровня лег с залпа.

У пещеры было всего два яруса, и в начале каждого я уничтожал по толпе мобов, после чего шел дальше, собирать трофеи. Тут мне необычайно повезло, обнаружилось целых три волчонка, так называемый питомцев. Из них можно было сделать либо ездовое животное, либо отдать на воспитание охотнику (или еще нескольким классам) что бы они вырастили боевого пета. Для них, правда, нужна была особая клетка, но я, не долго думая, открыл свою инженерку и нашел необходимое. Хотя, честно сказать, я не помнил, что бы выучивал этот рецепт, но когда получал 20 ранг, мне кучу всего надавали, так что проверил догадку и не прогадал. Клетки сварганил тут же, благо инструменты все с собой были, а железо вообще не проблема была, куча ломаных мечей тут была приличная. Ну и, как говорится, нет худа без добра. Едва первый волчонок оказался в клетке, как я стал обладателем еще одного достижения.

"Поздравляем! Вы поймали уникального питомца!"

"Награда: профессия "Дрессировщик" увеличена на 5 рангов"

"Звание: Вы получаете звание "Управление упрямыми""

"Описание: Доступны особые команды при управлении прирученными питомцами; Доступна способность приручения особых питомцев"

"Бонус: Шанс найти уникального питомца увеличен +15%"

"Бонус аккаунта: Функционал питомцев расширен"

Заводить себе питомца я не собирался, но чем черт не шутит, вдруг действительно что-то хорошее будет. К тому же, в Жизгарде многие пользуются питомцами. Прокачивать их на всю катушку долго и дорого, а вот для начальных уровней очень полезные вещи дает такое сотрудничество. Даже мне, как магу, есть несколько хороших пунктов, например такого волка можно было сделать этаким танком, и он бы отвлекал на себя мобов, получая от меня лечение и позволяя мне с расстояния расстреливать мобов. В общем, надо будет подумать об этом. К тому же... ну да, уникальных волчонка у меня целых три.

Главный босс этого мини-подземелья, огромный волчина, ростом под три метра, располагался еще ниже, но это была откровенная коморка, по сравнению с остальными двумя ярусами. Сам босс не спешил меня атаковать, только злобно смотрел и ждал. Я же предусмотрительно не стал заходить за пелену, потому что тогда сразу начнется бой. А я пока хотел бы изучить местного биг-боса.

Уровень у него был 45, и целых 240 000 жизни. Маны не было, значит, будет атаковать вблизи. Спец абилки были - накинуться и располосовать.

Решив не рисковать я прибег к старому проверенному способу. Достал щит и булаву. Их 10 уровень тут был почти что никакой, но мне так спокойнее. Наложив на себя щит, сферу, кору, обновление и освежив благословение, я шагнул внутрь, сразу посылая двумя руками валун и фаербол. Волк как раз приготовился прыгать, когда ему в морду врезались оба снаряда. Вот тут я сумел оценить силу моих заклинаний. Фаербол был, хоть и малость, но прокачанным, поэтому ужалил волка аж на 7455 единиц, а глыба всего лишь 3740, но для моего уровня это очень много. К тому же глыба вызвала у волка головокружение, что позволило мне выпустить еще один фаербол, и лезвие. Лезвие оказалось посильнее, 6400.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Стерликов читать все книги автора по порядку

Алексей Стерликов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра или жизнь. Везунчик... ли отзывы


Отзывы читателей о книге Игра или жизнь. Везунчик... ли, автор: Алексей Стерликов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x