Артем Каменистый - Самый странный нуб

Тут можно читать онлайн Артем Каменистый - Самый странный нуб - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство Альфа-книга, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Самый странный нуб
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Альфа-книга
  • Год:
    2014
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-9922-1776-6
  • Рейтинг:
    3.89/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Артем Каменистый - Самый странный нуб краткое содержание

Самый странный нуб - описание и краткое содержание, автор Артем Каменистый, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.

Самый странный нуб - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Самый странный нуб - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Артем Каменистый
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Ладно. Уговорил. На тебя в брачном вопросе рассчитывать не стану. Я, конечно, неразборчив, но не до такой же степени.

— Вот, кирку еще возьми.

— А она мне зачем?

— Спину чесать.

— Так я руками достаю.

— Зачистив подземелье, мы добудем местные ресурсы: драгоценные камни. Почти все хорошего качества, много отличного. У меня высокая огранка, по итогам, торгуя с игроками, можно получить до пятидесяти тысяч серебром, а может, и больше. Даже если не выколотим из босса и тайников дорогих вещиц, все равно неплохо поживимся.

— Если каждый день столько получать, то да.

— Не получится. После полной зачистки подземелья силы Хаоса возвращают его себе только спустя месяц. Раньше там делать нечего.

— И чем мы будем заниматься оставшиеся двадцать девять дней?

— Только на зачистку уйдет приблизительно неделя. Потом я открою замок с твоего уровня. Потом где-нибудь проведем недельку. Будем продавать добычу, делать камни, качаться. В общем, найдем себе занятие. Дальше я сменю образ, и мы уйдем в русский сектор.

— Зачем?

— Ну… я ведь все-таки русский.

— Это разве причина?

— Сам еще не знаю, что мы там будем делать, но меня туда почему-то сильно тянет. Я русский — видимо, только в этом дело. Какая-никакая, а Родина.

— Ага. Вы сентиментальная нация. Чуть что-то не так — сразу в сторону своих снегов поглядывать начинаете. А мне там каково будет? Я вашего языка не знаю.

— Встроенные переводчики в игре есть.

— Качество перевода у них не очень.

— Захочешь — научишься. Мне тоже здесь непросто.

— Ладно, давай договоримся честно: я, так и быть, согласен отправиться в твой холодный ГУЛАГ. А ты в ответ не станешь менять морду на такую образину. Нет, не надо так злобно коситься в мою сторону — это никакой не намек на твои маскировочные дела! Просто мне как-то не по себе будет находиться рядом с клыкастым орком. Да и зеленого цвета с детства не переношу. Можешь даже обозвать меня расистом, но не поступай так! — Цифра в притворном ужасе закатил глаза.

— Ладно, буду гоблином или даже горбатым верблюдом. Только прекращай уже болтать, пора за работу браться.

Рос активировал свое легендарное умение, срабатывавшее раз в сутки. Перед ним зажглась широкая арка телепорта: куда больше создаваемого простым свитком, да и подсветка другая, преимущественно желтых тонов.

— Как ты это сделал?! — удивился Цифра. — Без свитка?!

— Свитки дорого стоят, вот и экономлю.

— Нет, я определенно попал в сказку, — покачав несуразной головой, произнес Цифра и шагнул в телепорт.

Примечания

1

Сан-Франциско (разг.) — город, а также округ в штате Калифорния, США.

2

White— белый (англ.).

3

Один из тех южных штатов США, где расовые проблемы были очень серьезны, их отголоски проявляются до сих лор.

4

Аккаунт, он же акк— учетная запись игрока. Включает в себя набор сведений для авторизации, учета и пр. Как правило, серьезных препятствий для создания одним человеком нескольких аккаунтов не существует, и поэтому в современных онлайн-играх число учетных записей может быть много выше реального количества игроков.

5

Онлайн— в данном контексте состояние, при котором персонаж (или техника для симуляторов) игрока находится в сетевой игре.

6

В сетевом сленге — связь, соединение с сетевым ресурсом (в том числе с игровым сервером).

7

Nickname— прозвище (англ.), в данном контексте имя персонажа. Как правило, в сленге игроков используется укороченный термин «ник».

8

Datacenter— здание для размещения серверного и сетевого оборудования.

9

Распаун, респаун— перерождение (англ.), в компьютерных играх точка или зона периодического появления определенных объектов или персонажей игрового мира. Промежуток от исчезновения (гибели, выработки ресурса и пр.) до появления — период (время) распауна. В русскоязычной среде часто сокращается до «респ».

10

Нуб— в игровом сленге: новичок. Обычно (но не всегда) имеет уничижительный оттенок. Классификации нубов не существует, но прослеживается общая тенденция разделения нубов на собственно новичков (в ряде англоязычных проектов их прямо называют newbie), открывших для себя новую игру и стремящихся добиться в ней успеха, и категорию слабых игроков (сленговое noob), в течение длительного периода не сумевших добиться игровых успехов. К первым принято относиться снисходительно, им незазорно оказывать покровительство, ведь даже самый крутой игрок вначале был таким же нубом. Причисление опытного игрока ко второй категории — оскорбление (простейшая аналогия: в реальной жизни заявить мастеру по легкой атлетике, что бегает он наравне со страдающим ожирением неудачником, со спортом знакомым лишь благодаря телевизору).

11

Чат— обмен текстовыми сообщениями между пользователями Сети в режиме реального времени.

12

В данном контексте руководство по игровым действиям. Не путать с общими описаниями игры или базами игровых знаний. В гайдахмаксимально конкретно расписываются последовательности действий для достижения определенных игровых целей. Как понятный пример: «Самоучитель игры в шахматы» можно причислить к гайдам для игры в шахматы.

13

НПС( NРСот англ, non-player character) — игровой персонаж, управляемый не игроком, а программой. Их отношение к персонажу, взаимоотношения друг с другом, роли в игровом процессе и пр. — важнейшая составляющая игрового мира, неотъемлемая часть того фона, на котором действуют игроки.

14

Игрок оказался в англоязычной игровой зоне, и ники игроков, естественно, на латинице. Кириллица в труднопроизносимых никах игроков-рабочих (к коим относится и главный герой), НПС, названиях гильдий, географических терминах и пр. — это авторский произвол. Этим же произволом объясняется русификация речевых оборотов игроков, НПС и все прочее, несвойственное англоязычной среде. Также игровой сленг преподносится в минимально возможных объемах, в противном случае читатель, с ним незнакомый, будет испытывать трудности при восприятии текста.

15

Уровень(от англ, level). Речь идет об уровнях персонажей. С увеличением уровня у персонажа могут расти характеристики, могут открываться новые умения и возможности (своего рода тренированность спортсмена, применительно к оцифрованному миру). В идеале персонажи с равными уровнями имеют одинаковые шансы на победу в бою один на один. На практике подобный баланс соблюдается в редких игровых проектах. Большую роль играют специализация персонажей, распределение очков характеристик, экипировка, классы, замыслы разработчиков игры (к примеру, баланс может реализовываться по принципу «камень-ножницы-бумага»: первый класс легко побеждает второй, второй побеждает третий, а третий без шансов выносит представителей первого). Персонаж, в массовом бою при наличии поддержки со стороны союзных персонажей способный уничтожать толпы противников, в схватке один на один может проиграть противнику несколькими уровнями ниже и хуже экипированному. Очень многое зависит от умений игрока управлять своим персонажем, гибко меняя тактику в зависимости от обстоятельств и действий противника. Повышение уровня персонажа — важнейший игровой элемент. Этот процесс называется прокачка персонажа, или просто кач. «Левел» вместо «уровень» прочно укоренился в русскоязычной игровой среде.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Артем Каменистый читать все книги автора по порядку

Артем Каменистый - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Самый странный нуб отзывы


Отзывы читателей о книге Самый странный нуб, автор: Артем Каменистый. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Андрей
18 декабря 2018 в 19:59
Хоршо!приятно читать.игры это не плохо.мне кажется мало про них инфы.это мое мнение.
x