Mercenary - Варвар-воин
- Название:Варвар-воин
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Mercenary - Варвар-воин краткое содержание
Варвар-воин - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Когда я был маленьким, пацан с нашего двора выносил погулять черепашку в коробке. Если ее переворачивали, она так смешно шевелила лапками, крутила головой, таращилась глазами на нас.
Именно на ту черепаху и был похож тролль. Он ревел, старался освободить лапы, чтобы смахнуть волков с груди. Один раз ему, кстати, это удалось. Один из новой породы "летающих" волков с визгом и воем улетел в кусты. Впрочем, гоблины тут же схватили эту лапу и прижали ее к земле. Я подошел и, сделав сильный замах, ударил секирой по шее тролля. Потом с трудом выдернул и ударил еще раз, стараясь попасть туда же. Промазал. Замахиваясь в третий раз, я увидел, как края первой раны начинают медленно сползаться друг к другу. Третий, четвертый, пятый... Фух... Перерубив шею почти полностью, я все же убил тролля.
Посчитаемся... Три гоблина вмяты в землю, одного перервало пополам, несколько помятых и один волк. Сильный удар перебил ему хребет, поэтому волк слабо скулил и пытался ползти на передних лапах. А у меня и "лечения" нету. Или, стоп... Я же задавал исследовать "удержание на краю". А в заклинательный покой так и не удосужился сходить, проверить... Вызываю книгу заклинаний, ага, есть! Оно добавилось автоматически в книгу. Применить его на волка... Упс... Запас маны... Подхожу к волку и смотрю ему в глаза.
Большой, добей меня...
Поднимаю секиру и отрубаю голову.
Бадам! "Вами получен уровень. Выбранная случайным образом характеристика будет увеличена на одну единицу. Вам предоставлен выбор из двух навыков, один из которых Вы можете выбрать для изучения. Сила +1. Выберите навык: логистика 1-ого уровня или нападение 2-ого уровня".
Логистика... Это че за хрень? Типа, улучшает логическое мышление? Нах оно мне?
Нападение 2-ого уровня -вот это самое оно. Только почему 2-ого? По логике 1-ого должно было дать... Взял бы логистику - понял бы почему нападение втор... Понял бы, что надо было брать нападение.
Фиг с ним, "Нападение".
Попировали на останках тролля, что не съели на месте, забрали с собой в замок. Впрочем, забирать было не особо много.
На обратном пути, как, впрочем, и на утреннем, разведчики-дозорные наловили кучу всякой мелкой дичи. С одной стороны, это радовало - племя опять будет сытым и довольным, с другой, насколько я помню, охота не способна прокормить такую шоблу.
На входе в замок нас, уже традиционно, встречала толпа гоблинов. В первых рядах, словно хвастаясь, стояли мои нев... Не, пожалуй, наложницы. Самой первой, с огромным пузом, стояла по-видимому та, с первой ночи. Глядя на нее, я вспомнил фразу, про дюймовочку, проглотившую горошинку.
Вожак волков отнесся к потере одного из своих бойцов абсолютно спокойно. Узнав, что сегодняшняя добыча велика и, получив долю стаи, вожак махнул хвостом и ушел в логово.
Поговорив с торгашами, и убедившись, что договор остается в силе, я отправился спать. Не сильно устав, я сегодня опять выбрал пятерых...
Глава 12 - Конец первой недели
Не думаю, что стоит рассказывать, что я делал следующие пару дней детально. Наконец-то вспомнил и установил привязку к замку. Лично поприсутствовал на первом дне боев на Арене. Кстати, как показали последующие дни, мое личное присутствие дает немалый бонус воюющим. Мне принесли на смотрины первенца-хобгоблина, дите родилось уже с зубами и плотной, темно-зеленой кожей. К концу недели он успел вырасти до подростка.
Еще я изучил несколько заклинаний, среди которых постоянно действующее "взгляд на суть" 1-ого уровня, позволяющее видеть в общих чертах характеристики союзных существ. Так, я узнал, что Вожак волков - 5-ого уровня, Нос - 6-ого, Моня - 3-его.
Почитал свою же книгу заклинаний. Оказывается, я являюсь счастливым обладателем заклинания "стрела тьмы". Весьма, как выяснилось при испытании на стене замка и в боях, неплохая вещь для ударов по врагам. Но, у меня нет ничего, чтобы лечить свои юниты или самого себя, любимого. Так, а что есть?
"Гниль" - ммм, заклинание отложенного действия. Целевой враг начинает гнить заживо, постоянно теряя здоровье. Падает мораль, теряется защита, уменьшается сила. Расход маны... Все, забыли про "гниль"... Если я от двух слабеньких "стрелок" выдыхаюсь.
Все понятно, кроме "целевых". Это что, юнит должен быть девственником? А, не, от слова "цель", т.е. тот, на которого я нацелил заклинание...
"Проклятие неудачи" - заклинание, не наносящее прямого урона. Целевой юнит начинает испытывать дикую невезуху. Меч в руке подвернется, оступится, щит развалится, шлем на глаза наползет в самый неподходящий момент... Вот, спрашивается, нах оно мне?
"Ускорение Тьмы" - Целевые юниты ускоряются на 10%, будучи испуганными на -10% морали...
О! Нашел, правда не совсем лечение. Чистого лечения в списке нет, надеюсь, пока.
"Удержание на краю". Вы можете удержать умирающий юнит на краю гибели. Чем больше маны Вы вложите в заклинание, тем больший отрезок времени Ваш юнит не умрет. Находясь в бессознательном состоянии, он дожидается подхода шамана-лекаря, который и вытащит его с того света. При применении на юнит, сам юнит, даже если был на ногах и в сознании, впадает в кому, откуда либо вылечится шаманом, либо по окончании времени действия заклинания он умрет естественным путем.
Угу, т.е. я могу заморозить раненных, а мне их потом шаманы полеч... Мля... Строил уже тут один шаманов гоблинам...
Полез на форум, задал вопрос, что делать? Спасибо некоему Лехе, подсказал купить у торговцев несколько свитков "лечения".
По подворью замка среди прочих гоблинчат резво носились хобгоблинчата.
Я вырос до 4-ого уровня.
В воскресенье всех нас ждал сюрприз... Во-первых, построилось здание орков, про которые я банально забыл, а во-вторых, в это воскресенье должны были пройти первые бои между отбраковкой и вновь подросшим пополнением.
С орками все оказалось просто. Как будто в интернете купил что-то. Зашел в здание, подошел к "камню призыва". Передо мной появилось полупрозрачное меню, в котором был самый минимум - окошки с указанием количества призываемых существ, с доступным количеством для призыва, со стоимостью призыва одной единицы, общей суммы и две кнопки "подтвердить" и "отменить". Доступно было 5 штук. Купил всех. Сильные, коренастые, на полголовы ниже меня, зелено-коричневые гориллы с красными глазами преданно смотрели на меня. "Пока свободны, обживайтесь, завтра пойдем, повоюем". В ответ получил невнятное "ыыы". Пришлось срочно лезть в описание рас, неужели они всегда будут такими тупыми. Оказалось, то нет. Со временем поумнеют. Заодно нашел и включил полезную опцию - "Автонайм". Если есть золото и доступные существа - они автоматически будут наняты.
На боях я присутствовал чисто номинально. Открыв окошко скайпа, я общался с родителями, краем глаза поглядывая на происходящее и важно кивая новому победителю. Когда беседа подошла к концу, я открыл гайд (оказывается, так называют сборник информации по игре сами игроки) и погрузился в его изучение. Узнав о вторичных умениях, я тут же пролистнул к перечню и прочитал абзац о таинственной "логистике". Правильно я тогда сделал, что не выбрал ее. Все рекомендации для моего класса сводились к атаке и защите, причем второй было меньше. Вспоминая бой с гномом и троллем, я согласился с советами. Чем сильнее я стукну противника, тем меньше шансов, что он стукнет потом меня. Далее...
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: