Александр Аразин - Нуб
- Название:Нуб
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Аразин - Нуб краткое содержание
Нуб - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
уникальное, классовое
Условия: наличие в экипировке не менее двух предметов Чатра, мировоззрение - нейтральное.
Спасаясь от постоянных войн, монахи нашли укрытие в горных монастырях, однако и там жадные и жестокие правители не оставили их покое. Тогда они приняли вызов, так появились одиннадцать мисалей - военных объединений братств Чатра. Каждый мисаль состоял из монахов, присягавших главе мисаля - мисальдару. Мисаль мог насчитывать от нескольких сотен до десятков тысяч воинов. Двенадцатый же мисаль находился на Прайме и был разрушен во время войны с Хаосом.
Чатра! Пройди достойно Путь и восстанови Двенадцатый Мисаль.
Награда: репутация, классовый предмет, классовый навык
Принять: Да\Нет'.
- Да.
'Вы приняли задание'.
- Докажи свою решимость. Убей пятнадцать крабов на севере острова, тогда я посвящу тебя в тайны.
'Занятно. Классовое, да ещё и уникальное. Если я правильно понимаю то мисаль - нечто на подобии рыцарского ордена, а значит, потом потребуется замок или монастырь. Да уж задачка не из лёгких и на очень далёкую перспективу'. А вот друзей в особенности задания решил не посвящать. 'Нет, о чатра расскажу, но, о перспективе создания своего мисаля пока промолчу, на первоначальных этапах не спеша справлюсь сам и помощь лучше просить, в крайнем случае. Зато, если получится, будет им сюрприз'.
'Вам предложено цепочка заданий Путь Чатра
Условия: принять задание Восстановить Мисаль.
Первое задание Проявить Волю.
Жрец Варада хранит многие тайны. Докажите свою волю к знаниям, убив 15 Крабов Отшельников на севере острова.
Награда: репутация, классовый предмет, доступ к следующему заданию
Принять: Да\Нет'.
- Думаю, я скоро вернусь.
'Вы приняли задание'.
- Посмотрим. Прими совет у крабов очень крепкие панцири.
Прежде всего, надо было зайти к торговцам в посёлке и избавится от вещей с корабля и наконец, зайти к охотнику. Кроме возможности видеть название и уровень моба можно изучить и заклинание разделывания туши, удобная вещь, если нет желания снимать шкуру и резать вручную. 'Странный совет дал жрец. У крабов крепкие панцири с таким же успехом мог сказать: море солёное, а солнце яркое'. Решил перестраховаться и поскольку ОХ (очки характеристик) свободных не было вложил один талант в "Умножение Духа". Оружие и доспехи скелетов я продал все, с украшениями решил не спешить часть, на мой взгляд, наиболее дешёвые продал, остальные же думаю на материке сбыть. За все получил восемь золотых и пока денег должно хватить. Шёлк вообще продавать не стал, местный торгаш давал по два золотых за рулон, по-моему, очень заниженная стоимость.
Навыки охотника стоили, как и воина по пятьдесят серебра, только выбор был меньше. Как говорится 'запас карман не тянет' и я освоил шесть навыков егеря.
Взгляд Бытия 1 ур.
Прогресс: 0\100.
Эффекты: определяет название монстров (не выше текущего уровня игрока).
Взгляд Мощи 1 ур.
Прогресс: 0\100.
Эффекты: определяет уровень монстров (не выше текущего уровня игрока).
Взгляд Салюс 1 ур.
Прогресс: 0\100.
Эффекты: отображает количество здоровья (для монстров не выше текущего уровня игрока).
Обработка Туши 1 ур.
Прогресс: 0\100.
Эффекты: разделывание туши (убитого) монстра.
Неофит Западни 1 ур.
Прогресс: 0\100.
Эффекты: урон от установленных ловушек, капканов +5.
Неофит Мимикрии 1 ур.
Прогресс: 0\100.
Эффекты: маскировка вне населённых пунктов +5.
Слова наставника, относительно крепости панцирей у крабов, я понял уже через час. Придя на широкий галечный пляж, я минут пятнадцать любовался морским закатом. Потом возникло острое желание искупаться, наверняка знаете насколько отличается ночное море от дневного. Миллионы фосфорирующих микроорганизмов, создают вокруг тела удивительную светящуюся ауру, а вода кажется намного теплее. Только вот большое количество членистоногих, стали преградой между мной и стихией. Значит надо их убрать. Однако удары не наносили им повреждений, и приходилось постоянно использовать "Умножение Духа", да ещё и штраф от администратора мешал. Только неплохие бонусы от вещей позволяли чувствовать себя уверенно и продолжать зачистку. Мобы хоть и отличались огромной защитой, а также приличной скоростью передвижения, но били медленно и главное не были социальными. Зона агрессии крабов была очень маленькая и можно было убивать одного, а в трёх метрах будет стоять второй и не реагировать. Быстро сориентировавшись, я ломал крабу несколько лап с одного бока а, после лишив его подвижности, уже добивал. В принципе ничего сложного не было, кроме того, что приходилось все время использовать дух, из-за чего часто делал перерывы для восстановления. Во время отдыха разделывал туши и собирал лут. Кто-то скажет скучно и не интересно, а я вам отвечу, вы не шли с перегрузом через горы, а потом не сражались с монстрами, боссами и порождениями хаоса.
День заканчивался удачно, оказывается все, что нужно для поднятия настроения хорошая драка, а лучше избиение.
15. О богах и чатра.
Начав складывать добычу в сумку, заметил 'Частицу Хаоса' о которой уже забыл. Рюкзак и так был не большой и не отличался грузоподъёмностью, она же весила 5 кг, отняв половину из возможного веса. Мелькнула мысль выбросить сферу, однако, подумав, отказался, на мой взгляд, у крабов самым ценным был удивительно крепкий панцирь и при всем желании его я в инвентарь не засуну. Было жаль выбрасывать мясо, очень хотелось его попробовать, только необходимых навыков не было да и приготовить не на чем. Пообещал, что как только изучу кулинарию, вернусь и угощусь деликатесом.
Каждая встреча с наставником для меня стресс. Сомневаюсь, что уже смогу привыкнуть к его голосу и не совсем понимаю, зачем было такого колоритного персонажа делать в яслях. Складывалось впечатление, будто его создали с заделом на будущее, возможно в перспективе для пользователей сделают доступными острова и тогда он станет одной из центральных фигур новой локации. А пока он обрушивал на меня мощь своего голоса и взгляда.
- Приветствую ученик. Вижу, ты справился с поручением.
'Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутации с жрецом храма, +0.01 репутации с жителями деревни 'Друвица', классовый предмет, следующее задание цепочки'.
- Да учитель и хочу узнать о монахах.
- Конечно, следуй за мной.
Затрудняюсь определить тип помещения, в которое мы пришли, скорее всего, оно выполняло две функции, будучи кабинетом и спальней. Если можете, представьте кровать в библиотеке, вот так выглядело жилье жреца. Неожиданно мебель отличалась от уже знакомой деревенской и была низкой скорее азиатского, чем европейского типа. Варада достал из сундука предмет поблескивающий металлом и передал мне.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: