Роман Шатский - Виртуальная жизнь (СИ)
- Название:Виртуальная жизнь (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Журнал Самиздат
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Шатский - Виртуальная жизнь (СИ) краткое содержание
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Виртуальная жизнь (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Только я присел за кустами напротив ‘Паутин’, по моим следам выскочила стая. Слегка притормозив у ножа посреди тропы, стая разделилась и бросилась на паутины. Как я и думал, четыре твари повисли в ловушках, а оставшихся паутинка не удержала, но пока они выпутывались из липкой ловушки, я запустил в них девять ‘Сгустков Тьмы’ и два из трех осели маленькими кучками на растаявшую ловушку. Последний грайвер прыгнул с места, едва почуял свободу и был свален наземь сильным порывом ‘Пепельного ветра’. Глаза грайвера начали наливаться черным цветом, что свидетельствовало о входе моба в режим ярости. Любой моб в состоянии берсерка обладал вдвое увеличенной силой, но также и вдвое уменьшенным количеством здоровья.
Вот это его и сгубило. Резко отменив заклинание я упал спиной на землю и встретил запрыгивающего сверху грайвера Теневым Клинком. Поднялся, стряхнул с себя прах моба и зайдя с тыла к оставшимся ловушкам снес головы четырем грайверам. Зомби все еще были где-то на подходе, но они были задуманы на этом испытании как отвлекающий маневр. Эдакий живой забор, за которым пряталась стая, но забор для некроманта моего уровня совсем не страшный. Выйдя справа к мобам я упокоил их не уничтожая и снова поднял. Теперь у меня будет небольшая свита.
Внимание!
Вы завершили раунд.
Продолжить?
- Да.
Справа сильно потянуло горелым. Даже в сгущавшихся сумерках был хорошо виден поднимающийся из-за леса черный столб дыма. Прикинув расстояние, я решил, что там находится какое-то селение. Половину своих зомби-солдат я отправил вперед, оставшихся пустил следом за собой и немного слева. Чтоб вонь от их тел сносило в другую сторону.
Выйдя через двадцать минут к сгоревшей деревне в пятнадцать дворов, я остановил свой отряд на границе леса и обновил ‘Ночной Покров’. Даже отсюда было хорошо видно, что местных жителей свалили прямо на дороге. Над ними дралась стая воронья, и я порадовался, что не стал пока вызывать своего спутника. Уверен, что Кесарь был бы не в восторге от своих сородичей. Пусть он пока не научился говорить, но характер у выросшего до взрослых размеров молодого ворона был уже не сахар.
Куча тел на дороге зашевелилась, и я отдал команду зомби растаскивать тела в разные стороны, пока они не оформились в единый собирательный образ. Мысль была более чем удачной, поэтому начавший собираться Хорос, из сорока тел получил только десять. В итоге он был сильно деформирован и не сумел разорвать больше четырех моих солдат. Пополнив свиту из валяющихся тел на дороге я снова услышал ожидаемое:
Внимание!
Вы завершили раунд.
Продолжить?
- Да.
В одном из дворов послышалось громкое ржание лошади и я поспешил на звук. Длинная конюшня догорала, но изнутри доносились сильные удары. Как будто кто-то пытался проломить стену. Послав вперед одного зомби, я прикрываясь Покровом Ночи от огня вошел следом. В последнем стойле билась от страха в запертые двери гнедая лошадь. Отдав команду зомби открыть стойло я сломал Теневым Клинком засов на воротах с этой стороны и успел открыть одну створу, когда мимо меня пронеслось тело вырвавшейся на свободу из огненного плена лошади. Обернувшись я увидел догорающего зомби и разупокоил его. Почерневшее тело свалилось посреди прохода как мешок с картошкой.
Слева от догорающей конюшни лежали на большом столе седла, уздечки и остальная сбруя для лошадей. Выбрав понравившуюся я за полчаса приготовил лошадь к верховой езде. Хорошо что это игра, и ее не пришлось еще столько же времени успокаивать.
Оседлав лошадь, я поехал неспешной рысью вдоль дороги, отдав приказ своим зомби бежать рядом. Я въехал по широкой дороге в лес и, поглядывая по сторонам, активировал ‘Чутье’. Через пару километров впереди показалась невысокая горная гряда. Скорее я назвал бы ее природным забором высотой в восемь - десять метров в высоту и несколько километров в длину. А значит, объехать не получится. С разных сторон послышался громкий вой. Я знаю как воют волки, это довольно завораживающая песня по сравнению с тем что я услышал сейчас. Оборотни. Точно это же оборотни. А у меня нет ничего чтобы противопоставить им. Значит снова спасение в ногах. Я вонзил шпоры в лошадь и она, обиженно заржав, рванула галопом. Зомби за мной не успевали, но я надеялся, что они хоть немного задержат погоню. Стая оборотней это даже не грайверы, -это намного страшнее. И дело даже не в том, что они в отличие от созданий тьмы живые, но все дело в том, что в отличие от всех существующих рас и классов, только оборотни никогда не оставляют погоню. А встретиться с трехметровой машиной убийства неподготовленным, я не желал даже один на один. Что уж говорить о сидевшей у меня на хвосте стае.
До расщелины в стене оставалось немного, но я не владею земной магией чтобы обрушить камни у себя за спиной. Поэтому я несколько раз выпустил Сгустки Тьмы за спину и сильнее прижался к конской шее.
- Давай, родная, вытаскивай из беды нас обоих иначе пропадем!
Лошадь на скаку обернулась и, вероятно, заметив, КТО гонится за нами, резко прибавила в скорости. Один из оборотней, взвившийся в прыжке к этому моменту, не ожидал такого рывка и, упав на дорогу, покатился по ней к обочине.
- Вот так милая, молодец, - приговаривал я, доставая Теневой Палаш. Обычная сталь на этих созданий не действовала, будь это мобы или раса игроков. Не действовала одинаково.
Я надеялся, что смогу вырваться из зоны действия агрессии ворвавшись в скальный проход, но нет.
Оборотни, разогнавшиеся до невероятной скорости, бежали за мной теперь не только по дороге, но и по стенам. Стук копыт, хриплое дыхание лошади и догоняющих преследователей сливались в какой то нереальный гул. Интуиция рыкнула об опасности и я мгновенно свесился сбоку лошади, вскинув правую руку с клинком вверх. На секунду правая рука налилась тяжестью, но я удержал её в вертикальном положении. В следующий момент на меня посыпался прах убитого моба и я снова выровнялся в седле. Да уж, на подобную акробатику мы способны только в самые исключительные моменты. Оглянулся и увидел, что оборотни теперь догоняют меня сверху, по стене. До конца горного хребта оставалось еще пара сотен метров, поэтому я выпустил сгустки тьмы в лидеров погони, надеясь не столько попасть, сколько задержать ненадолго оборотней и снова прижался к шее лошади. Самое удивительное, что одного из этой сумасшедшей гонки мне удалось вывести. Мой снаряд попал точно в раскрытую пасть и оборотень, задыхаясь, свалился со стены. Осталось еще трое. Жаль что я не могу развернуть лошадь и поднять убитых мною оборотней. Из них бы получились прекрасные Костяные Гончие. И тогда бы я еще посмотрел, кто кого уделает. Но времени на это мне никто не даст, а значит эта гонка будет продолжаться до тех пор пока я что-нибудь не придумаю. Ну или пока меня не догонят.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: