Дмитрий Рус - Война
- Название:Война
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Эксмо
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-76677-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Рус - Война краткое содержание
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскаленные пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джекпот, отыскав путь домой, на Землю?!
Война - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Секунды тикают в голове, а Лиза смотрит в мои глаза мутнеющим и набирающим влагу взором.
Один… Два… Три…
Слезы потекли по щекам Моны Лизы. Объятия, память тела, будили в ней непонятную тревогу и смутные обрывки чувств.
Девушка потянулась ко мне и недоверчиво, сама не понимая, что делает, поцеловала.
Четыре…
Подрыв! Бум!!!
Зрение заволокло потеками красного, поверх которого развернулось окошко системного сообщения.
— Внимание! Вы погибли в бою и сейчас будете воскрешены в точке последней привязки.
— Воскрешение через 5…4…3…2…1…0!
Конец Шестой КнигиУзнать о судьбе ИЧЖ-7, обсудить книгу, обменяться впечатлениями и задать мне вопросы можно на моем личном сайте: http://www.d-rus. ги/forum/ Добавляйтесь в друзья в Вконтакте и следите за новостями: h ttp://vk. com/rus_dmi triy
Спасибо вам! Дмитрий Рус.Словарь терминов
Абилка— (от англ. ability — «способность») активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки — дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.
Агро— (от англ. aggression — «агрессия») широкое понятие. В общем, уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» — т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка — держать агро на себе.
Ассист— (от англ. assist — «помощь») одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа — концентрация сил на одном монстре.
Баф— (от англ. buff — «поглощать») линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: Баф, дающий + 100 единиц жизни.
Биндпоинт— (от англ. Bind point — «точка привязки») — устанавливаемая игроком точка реинкарнации, в которой происходит воскрешение после смерти.
Бугурт— (от нем. Buhurt, старофр. bouhourt или buhurt — «бить») — рыцарский турнир в ходе которого две группы рыцарей сражались друг против друга.
Вармех— (от анг. Warmech — боевая машина) вид фантастических и возможных перспективных машин (наиболее часто боевых), передвигающихся при помощи ног (обычно двух или четырех) и пилотируемых человеком, находящимся внутри, или дистанционно.
Гильдия— вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Гейт— (от англ. Gate — «врата») Заклинание персонального переноса в точку привязки. Другими словами — возврат в биндпоинт.
Дамаг(от англ. damage — «урон») — наносимые повреждения сталью или магией.
ДА,дамагер (от англ. Damage Dealer) — персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
ДПС— Дорожно-Постовая Служба. Шучу (от англ. damage per second — «урон в секунду»). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
Дебаф— то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: Дебаф, снижающий скорость атаки цели на 20 %.
Донат(от англ. donate — «пожертвования») — деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ(от англ. Damage over time) — заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.
Инст— (от англ. instance — «территория»). Отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
Ивент— (от англ. event — «событие»). Глобальное событие в игровом мире.
Кастер— маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кастовать— читать, произносить, накладывать заклинание.
Кастомный(от англ. Custom — «сделанный на заказ») — смысл совпадает с переводом.
Кулер— охлаждающий вентилятор.
Лут— (от англ. Loot — «добыча»). Предметы, деньги, ингредиенты — в общем, все то, что падает с убитых мобов.
Моб— (от англ. mobile object) любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример — любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.
НПС— игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример — торговцы, стража и так далее.
Пал— паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.
Пет— в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.
Пойнт— единица (измерения чего-либо).
Петовод— персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.
Пул— выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.
ПК— (от англ. player killing — «убийца игроков»). Игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.
Резист— (от англ. resistance — «сопротивление») характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.
Рога— (от англ. rogue — «разбойник») — он же — вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.
Респаун— возрождение персонажа или монстра после гибели.
Слот— ячейка для чего бы то ни было. В онлайниграх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Так же и сумки — состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.
Статы— характеристики персонажа либо предметы. Например, Сила, Выносливость, Броня…
Спаун(англ. spawn) — возрождение персонажа или монстра после гибели.
Танк— игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например магов или лекарей.
Фарм(от англ. farming — «ферма») — занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.
ХП— Хит Пойнт, Хиты, Очки Жизни. Показывает количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля герой умирает, здание разрушается.
Интервал:
Закладка: