Сергей Зайцев - Ключник (Полная книга)
- Название:Ключник (Полная книга)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самиздат
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зайцев - Ключник (Полная книга) краткое содержание
Игровая локация, предназначенная для штрафников. Человек здесь — исчезающий вид, все заполонили нелюди. Борьба всех против всех не останавливается даже на день. Стоит почаще оглядываться, чтобы не пропустить удар в спину — чужие души пользуются спросом. Но самую худшую новость, как всегда, узнаешь последней…
Ключник (Полная книга) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Еще одно изменение — теперь мудрость отвечала еще и за магическое сопротивление. Весьма кстати, а то против какой‑нибудь молнии все равно что с голой задницей бегал… Ага, а ведь «усталость» превратилась теперь в «тонус»! И примечание появилось: будьте внимательны, следите за своевременным приемом пищи, голод замедляет восстановление энергии и жизни". Угу. Я уже сейчас это чувствую — как от непреодолимого желания чего‑нибудь сожрать начинаю подсознательно оценивать на упитанность собственного, не менее голодного, пета. Дикоша — это не только ценный мех, но и энное количество килограмм диетического, легкоусвояемого мяса… Чур меня.
Почуяв направление моих мыслей, Фурия недовольно глянула на меня зелеными глазищами и слегка приоткрыла пасть, обнажив кончики белоснежных клыков. Типа, не балуй, хозяин. Ладно, смотрим классовые навыки… Хотя теперь какие они "классовые", если класс — свободный?! Тем не менее:
Бой без оружия, ранг 1: 23/100.
Одноручное оружие (меч), ранг 2: 36/200.
Двуручное оружие (меч), ранг 2: 86/200.
Владение щитом (легкий щит), ранг 2: 04/200.
Неплохо я в данже поработал, даже щит поднял до второго ранга. Что любопытно, пока трудился со щитом и мечом, навык развивался как "одноручный", без щита — двуручный, хотя само оружие не менялось.
Так, теперь займемся навыками и способностями специализации "Воин Стихий" — "простыня" приличная, но время пока есть. Прежде всего, печальная новость: мои пассивки из древа навыков достигли потолка, очками навыков их поднять уже нельзя, только естественным развитием. "Точность Стихий" — ранг 5, нефизические удары игнорируют 10 % сопротивления цели, и "Сила Стихий" — ранг 5, вероятность срабатывания усилений — клинков увеличивается на 15 %. Причем три оставшихся очка навыков вкладывать уже некуда, из‑за присвоения "свободного" класса древо навыков замерло в развитии. Понятия не имею, что с этим делать, и как этот вопрос решится в будущем, если вообще решится. Двигаемся дальше:
" Клинок Бури", ранг 2: 18/200 — боевая аура. Удары оружием с вероятностью 25 % наносят урон силой Воздуха, равный ФУ (физическому урону) оружия. Затраты: 30 ед. энергии на активацию + 5 ед. энергии за каждое срабатывание. Время действия: 1 час.
" Дыхание ветра", ранг 1: 86/100. Защитная аура: увеличивает параметр уклонения на 3 % и скорость передвижения на 10 %. Затраты на активацию: 30 ед. энергии. Время действия 1 час.
" Обжигающая вспышка", ранг 2: 73/200. Боевая способность, наносит дополнительный урон силой Огня, равный ФУ оружия. Дает 1 очко атаки. Ближний бой. Затраты: 10 ед. энергии. Способность "Обжигающая вспышка" имеет 5 % шанс наложить на цель "Горение" — урон силой Огня в течение 5 секунд, равный удвоенному урону от оружия, способность срабатывает не чаще, чем раз в 20 секунд.
" Копье пламени", ранг 1: 92/100. Дистанционная боевая способность, наносит урон силой Огня в течение 15 секунд, равный четырехкратному урону от оружия. Дает 1 очко атаки. Затраты: 50 ед. энергии. Восстановление — 30 секунд.
" Копье ветра", ранг 1: 89/100. Дистанционная блокирующая способность, прерывает текущее действие врага и оглушает его на 2 секунды. Дает 1 очко атаки. Затраты: 30 ед. энергии. Восстановление — 30 секунд.
" Ледяной шквал", ранг 2: 74/100 Тип действия: завершающий удар, ближний бой. Наносит урон в зависимости от количества накопленных очков атаки: 1 очко = ФУ оружия + 100 %, 2 очка = ФУ оружия + 150 %, 3 очка = ФУ оружия + 200 %. Затраты: 30 ед. энергии. Умение имеет 25 % шанс навести физической атакой урон холодом, не потратив энергии.
Примечание: дополнительный урон за очки умений в специализации "воин стихий": 10 % (3 очка умений не использовано).
Пока не знаю, радоваться или нет тому, что теперь базовый урон заклинаний завязан на урон оружия. С одной стороны уник будет расти с каждым уровнем, не придется подыскивать каждый раз новую железку, чтобы не отставать в развитии и мощи. С другой стороны, если в бою оружие будет выбито из рук, я сразу стану уязвим, и мощь заклинаний упадет ниже плинтуса. Поживем — увидим, как себя такая привязка покажет в деле. Урон "Пламеня", кстати, сейчас 75–90, очень прилично, учитывая, что на показатель урона оружия существенно влияют модификаторы основных и производных характеристик — силы, ловкости, разума, крита.
А с принципом работы рангов, кстати, Машта меня просветила вчера по дороге в гору. Первый ранг был почти "пустым", с кпд в 1 % чего‑нибудь полезного, и по сути лишь служил ступенькой для следующего. Но и проходился он быстро — каждое действие (физудар/ применение умения) давало единицу прироста. А вот уже начиная со второго каждый следующий ранг прибавлял усиление способности + 5 %, но и поднимались они тяжелее. Чтобы добраться до второго ранга, за каждую единичку прироста требовалось 5 действий, затем по нарастающей — 25, 100, 1000 и так далее. Так что пятый ранг для активных навыков и способностей — это уже что‑то недосягаемое, заоблачное. Вот поэтому расовые бонусы особенно актуальны на первых рангах, хотя и потом от них есть толк — они складывались с общим бонусом самого ранга.
Дополнительные навыки я пробежал взглядом бегло, остановившись на секунду лишь на вкладке сопротивлений:
Сопротивление холоду, 2 ранг: 45/200. Расовый бонус: + 5 % (Всего: + 11 %)
Вот почему под конец путешествия к Колыбели и обратно я уже гораздо меньше воспринимал холод — прокачал по пути. Потому и устал, как ломовая лошадь — организм непрерывно подвергался перестройке. Любопытно, как эти проценты выражаются на практике? Допустим, если мороз минус 20, а сопротивление 11 %, то чувствовать я его буду на… всего на пару градусов меньше? Мда, негусто. Значит, теплая одежда все еще актуальна.
Я усмехнулся, вспомнив кое — какие нюансы вчерашнего разговора, и машинально провел ладонью по бритому черепу. По словам Машты оказалось, что безволосый череп — это отличительный признак воинского сословия охтанов, они этим чрезвычайно гордятся. Для них такой чужак как я — карикатура на воина. Насмешка. Попытка выдать желаемое за действительное. Именно поэтому, как только я оказался в зале крепости, в толпе желтолицых, на мне скрестилось столько презрительных взглядов. И именно поэтому имидж лучше сменить, чтобы не напрашиваться на лишние неприятности. Девчонка заверила, что эта проблема решаема в сервис — центре Крепости, поэтому мне туда — прямая дорога.
А теперь в качестве утешительного приза — особые способности:
" Уловка ассасина", ранг 1: 34/100. выверенный удар в уязвимые точки противника имеет 5 % шанс нанесения критического урона, ведущего к смертельному исходу.
" Душелов", ранг 1: 0/100 — вы можете дополнительно восстанавливать здоровье, поглощая жизненную энергию существ (Хаоса). Развитие способности вариативно. Не активировано.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: