Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 4. Тени великих
- Название:Skidbladnir Online - 4. Тени великих
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Кузьмин - Skidbladnir Online - 4. Тени великих краткое содержание
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
Skidbladnir Online - 4. Тени великих - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Ну и ну.
- Я закончила, - сказала Алиса. - Мы примем участие в воспоминаниях Ира. Увидим все как призывные Темные духи. Наша задача помогать призвавшему и запоминать... Что будет. Нам нужно пройти четыре воспоминания для получения нового слота для навыка. Да и так получим немного опыта и
Проверили экипировку. Зелья, кровь мне Алиса выдала, осмотрел оставшиеся свитки, которые у меня остались. Хотя мало, после того данжа, я не успел нарисовать больше. Так что пользуемся тем, что есть. Несколько усилителей, пара защитных, да две ловушки. Надеюсь, хватит.
Когда мы все проверили то, первым делом убрали Тэя из группы, а то его с нами затянет. А затем встали перед столбом.
- Готовы?
- Да!
Алиса подняла руку. Сферы начали двигаться быстрее и закружились по спирали, поднимаясь вверх. Все озарило светом, радужным сиянием, от которого мы чуть не ослепли.
А затем в ее руку опустилась первая сфера.
- Начало, - прошептала Алиса.
Она сжала шар.
Тут я почувствовал, будто меня кто-то дернул, и потянуло к сфере.
Мир закрутился и превратился в туннель из света.
А затем все потемнело.
Передо мной предстала надпись.
Вы вторглись в воспоминание, в качестве Темного духа.
Вы не можете общаться с другими персонажами Воспоминания. История не изменится вне зависимости от ваших действий, но помогая Призвавшему, вы получите награду.
Ваш инвентарь, почта и меню заблокированы, пока вы в Воспоминании. В случае смерти, вы вернетесь в реальность, без возможности вернуться в это воспоминание, пока остальные тут.
Вы не можете поменять историю. Чтобы вы не делали, она нерушима. Это лишь воспоминание. В случае слишком сильных изменений с вашей стороны (смерти ключевых персонажей или вмешательства в события, где вас быть не должно) вы будете исключены из Воспоминания.
Получено задание: Начало.
Цель: Сопровождайте призывателя.
Награда: 'вариативна'.
Штраф: 'нет'.
Описание: Вас призвали. Выполняйте волю призывателя.
Вскоре в мир вернулся свет.
Я вновь начал видеть.
Когда зрение привыкло, я осмотрелся.
Нахожусь в большом тронном зале. Богато украшенный, роскошный зал. Явно не тот где я был.
Тут находилось много народа. Рядом с троном стоял высокий пожилой мужчина. На его голове красовалась золотая корона. Одетый в серо-золотые доспехи, в одной руке у него был щит, во второй меч. Он спустился с трона и стал рядом с множеством воинов закованных в мощные доспехи. Множество арбалетчиков стояли вокруг. И несколько магов, колдовали над арочными дверьми. Воины, подперев двери, держали их, а с той стороны кто-то их таранил.
Следом я обратил внимание на себя. Вокруг меня клубился черный туман, я сам будто состоял из тьмы. Будто бы образ, без красок и текстур. Мои друзья выглядели так же. Все мы черные туманные создания.
- Отдайте нам Дитя Зла! - крикнул кто-то с той стороны. - Еще не поздно сдаться!
- Кевель! - прорычал молодой рыцарь. Он был без шлема. Седоволосый, сероглазый, молодой воин, облаченный в черно-золотые доспехи, в руках он сжимал полуторный меч.
- Успокойся, Лускиния, - сказал король. - Гнев бесполезен.
- Ваше величество, - к нему подошел старик-маг. Тощий дед, в черой хламиде. Он чем-то напоминал мне Гендальфа. Такой же бородатый, и глаза добрые. Прямо дедуля чей-то. - Я призвал Духов. Они помогут нам. Нужно уходить. Мы не можем держать двери вечно.
- Я понимаю, Мотодеус, - улыбнулся король. - Я не могу оставить своих людей на смерть. Я останусь с ними и задержу предателей. Берите Ирвинга и уходите. Лускиния, - он посмотрел на седого рыцаря. - Не спорь. Твоя задача защищать его.
- Отец! - к королю подскочил парнишка. На вид лет двенадцати. Светловолосый, зеленоглазый парнишка. Одет в белую рубашку, черные штаны и черная накидка на плечах. Прямо идеальный маленький принц. - Я не хочу уходить!
- Нет, Ирвинг, - король стал на колено, чтобы быть с ним на одном уровне. - Ты должен жить. Ты последний из нашей семьи. Ты выживешь и докажешь что мир не такой каким они считают. Докажи им всем, что они не правы.
- Папа, - заплакал ребенок. Они обнялись. Последний раз. Я чувствую их грусть, печаль. И как ни странно, ни один воин вокруг не сомневался и не злился на них. Они же умрут сегодня, но при этом гордо идут на смерть.
Вскоре король отпустил ребенка, взялся за оружие и вышел вперед.
- Уходите!
- Прощай, мой король, - поклонился этот Лускиния.
Он побежал вперед. За ним, окружив мага, две девушки и ребенка, пошла пятерка воинов.
Мы двинулись вперед.
Жаль я не могу общаться с ними, так бы мог предупредить об опасности. Но буду делать что могу.
- Народ, - сказала Алиса. - Они нас не слышат, но видят, и мы можем подавать сигналы. Вперед, Морр.
- Хорошо.
Я нагнал рыцаря и стал рядом с ним. Он только покосился на меня.
Сканирую все вокруг. Как много ненависти, ярости и смертей. Очень сильно бьет по мозгу.
Подаю сигнал, где чувствую живых. Тот вроде понял меня и повел осторожнее. Дороги куда идти я не знаю, но могу помогать. Алиса наложила на мага, девушек и ребенка иллюзию. Обе девушки близняшки, наши ровесницы. Шатенки. Глаза голубые как у самого старика. Вероятно родственницы. Может внучки. В руках они держат скипетры. Тоже маги, похоже, но чувствую их страх и неуверенность.
Чувствую приближение. Быстро и много.
Из-за поворота вылетает какой-то парнишка со смуглой кожей и прической из африканских косичек. Одет он в жилетку на голый торс и белые шаровары. Он кувырком уходит от стрелы и успевает кинуть несколько кинжалов в преследователей.
- Миккос! - крикнул Лускиния.
Преследовали его десяток рыцарей в белых латах. Все вооружены щитами и мечами. У всех на груди и щитах изображение дракона на фоне солнца.
Увидев нас, рыцари тут же напали.
Рэй появился за их спинами и обрушил на них свой водяной меч. Их не убило, но посбивало с ног. А мы уже добили упавших. Неплохая тактика. Жалко доступа к инвентарю нет, но меч воды легко помещается на поясе, а обычный дзамбато за плечами. Палач все продумал. Надо бы и мне найти способ таскать с собой больше вещей и быстро их менять.
Собрать лут мы увы не могли. Тупо не получалось хоть что-то забрать. Но зато я сумел посмотреть описание вещей.
Взял щит. Большой треугольный щит.
Щит Солнечного дракона. Защита - 100. Прочность - 873/1000.
Щит Солнечного дракона выдают каждому верному рыцарю, служащему Храму Анару Держащему Свет, великому золотому дракону. Мироу всегда служили высшим драконам, считая их воплощением богов и детьми Защитника Континента Лирилаа, Музике.
- Лирилла? - спросил я.
- Так раньше называли Континент Песни, - пояснила Алиса. - Мироу - Драконопоколонники и всегда служили им. Анар был золотым драконом, которому приписывали пророческие силы и могущество дня. Раз здесь такие личности, то все серьезно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: