Алексей Абвов - Что нас не убивает
- Название:Что нас не убивает
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самиздат
- Год:2015
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Абвов - Что нас не убивает краткое содержание
Яркая вспышка света и я обнаруживаю себя на вполне узнаваемой поляне. Давненько мне сюда не приходилось возвращаться, кое-что уже забылось за давностью времени. Тёплое утро, вернее — уже скорее первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драных холщовых штанах и такой же рубахе. Босые ноги, всклокоченная причёска. Никаких других вещей у него нет и быть не должно, ибо он, я, то есть, сейчас являюсь "новорожденным младенцем", пусть далеко и не детского возраста своего тела.
"Приветствую тебя уважаемый игрок в нашем бескрайнем мире "Фантазии"!
Что нас не убивает - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Надо однозначно брать.
Внимание! Вам присваивается дополнительный вторичный класс "Повелитель Драконов" "уникальная" категория. Изменение возможно после достижения 100-го уровня. Таланты (классовые): "Драконий язык" 100, Слияние разумов" 100. Ореол славы +25.
Поздравляем, вами открыт классовый талант "Драконий язык"! (справка) Теперь вы способны мысленно общаться с любыми драконами и теми, кто хорошо понимает их язык. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
Поздравляем, вами открыт классовый талант "Слияние разумов"! (справка) Теперь вы способны частично сливаться разумом с теми, кто обладает аналогичным талантом. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
Данные сохранены.
— Признаю волю твою над собой, Повелитель! — прозвучал у меня в голове голос дракона с обилием рычащих и шипящих посторонних призвуков.
Поздравляем! Бронзовый дракон Шраанксс 100-10 становится вашим личным питомцем.
Теперь вы можете призвать его к себе в любое время, но лишь там, где для него хватит свободного места.
Дракон в личных питомцах — невероятно! Кто о таком мог помечтать? Впрочем, раньше им владел Бертран, а теперь по наследству он стал моим. Угу, правда, за это наследство пришлось крепко побороться, оно так и желало схарчить меня самого. Халявы, увы, нет. Теперь осталось завершить одно дело, чувствую, оно ещё не утратило актуальность.
Полёт на драконе в состоянии частичного слияния разумов — это что-то невероятное. Ощущение огромной мощи и лёгкости одновременно. Земля проносится где-то далеко внизу, а воздух словно расступается перед нами. Я мог пользоваться всем магическим арсеналом своего питомца как своим собственным. Арсенал, к сожалению, оказался не таким уж большим, как могло бы показаться. Стандартный набор атакующей огненной магии, ледяные копья, цепные молнии, воздушные вихри-торнадо. Заклинание управляемого притяжения, что я поначалу признал за телекинез, "Жажда маны", выпивающее магию с расстояния километра, "Драконий телепорт", ничем не отличающийся от "телепорта обыкновенного" за исключением размеров окна. А вот заклинаний магической защиты дракон не имел вообще, обходясь иммунитетом к любым ослаблениям, высокой общей стойкостью ко всем видам негативного воздействия и огромным запасам здоровья. Лечить себя магией он тоже не мог, полагаясь исключительно на естественную регенерацию. Причём, способов обучить его дополнительным заклинаниям я не нашел. В принципе, большего и не требовалось, иначе игровой баланс совсем уж пострадает, породив совершенно невыносимого монстра. Теперь, видя реальные статы своего нового питомца, мне вполне реально рассчитать состав и тактику рейдовой группы, чтобы добиться гарантированной победы над таким противником. Легкой прогулки не обещается, малых затрат на подготовку тоже, без потерь, естественно, не обойдётся, но и успех уже не станет зависеть исключительно от голой удачи. Игра, в отличие от реальности, куда больше зависит от математики. Зато драконий наездник не ограничен только магией своего питомца. Действующий тандем из сильного целителя и дракона — вот это уже практически абсолютное оружие, против которого сложно что-то противопоставить. По сути, сейчас я достиг вершины силы и возможностей. И само моё существование стало основной угрозой всему игровому миру. Почему-то есть твёрдая уверенность — долго это не продлится. Значит, пора завершать дела.
Спрыгнув с дракона у Обелиска Высшей Власти, отпустил того восвояси. Моя поднявшаяся "сигнальная пелена тьмы" противника поблизости не обнаруживала, потому обычной драки вроде не ожидается.
"Задействован административный прима-эвент из списка "Малый Апокалипсис" с названием "Последний день Помпеи". Подготовка природного катаклизма "Огненный Буран" высшей интенсивности над городом Шалан и его окрестностями в радиусе 15 километров завершена. Локальная телепортация и связь за пределы очерченной зоны невозможна. Все погибшие игроки переродятся с потерей собственных персонажей" , — прочитал я светящуюся строку на Обелиске. "До начала катаклизма осталось 3 минуты 46 секунд" , — чуть ниже равномерно тикал таймер обратного отсчёта.
Это что же такое? Город, куда я переправил жрецов и паладинов из пространственного разлома через несколько минут превратится в пылающие руины, поливаемые с неба самым жарким огнём и посыпаемый вулканическим пеплом? И помочь им уже невозможно, запаса маны на ещё один "Божественный портал" у меня банально нет. Или же как-то удастся остановить катаклизм?
Так, вот управляющая панель. Где здесь отмена активных событий или что-то подобное? Персоналии, приём новых членов в игровую фракцию, удаление старых, права внутреннего доступа, дополнительные возможности, предоставляемые фракцией и материальное обеспечение. Договор с правообладателями, контракт с государственной компанией, интересно быстренько взглянуть одним глазком…
"В целях защиты частных инвестиций и облегчения вхождения иностранных агентов в игровой процесс". Бла-бла-бла… "Исключительно игровыми методами, действенным сроком на три года, с последующим продлением полномочий в случае необходимости и взаимном согласием сторон". Ответственные лица, список. Обязательства сторон. Форс-мажор и причины досрочного прекращения контракта.
Так что же получается, игровая администрация всего лишь частная лавочка, нагло впихнутая пресловутыми западными инвесторами в наш государственный проект, когда тот решили вывести на внешний рынок? И сроки договора уже давно истекли, однако никто так и не побеспокоился закрыть не нужный более контракт. Наверняка кто-то в нашем правительстве получает неплохие взятки за то, чтобы и дальше всё оставалось как есть. Но главное — прямое указание на "исключительно игровые методы", то есть всё происходящее в игре по действующим внутренним законам, контролируемым искусственными интеллектами — абсолютно законно. Теперь многое, если не всё, становится на свои места, полностью объясняя все заметные нестыковки.
Пробежавшись взглядом по договору контракта и закрыв его, наконец-то нашел меню управления глобальными событиями в режиме тестирования локаций и подготовки эвентов. Именно отсюда вызывались многие неприятности, неожиданно падающие на головы игроков. Запуск, остановка, вот что сейчас нужно! Жму на кнопку "Стоп", рядом с отметкой активного эвента.
"Включенность Обелиска Высшей Власти в запущенный процесс — 88,4 %. Устойчивость — 31,2 %. Принудительное досрочное завершение развёрнутого прима-эвента "Последний день Помпеи" приведёт к разрушению Обелиска" , — выскочило предупреждающее сообщение.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: