Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия
- Название:Скидбладнир. Тетралогия
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия краткое содержание
«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..
Скидбладнир. Тетралогия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Ага. Но зачем к нему?
— Он химеролог и думаю, сможет решить проблему с разведением гриборков на твоем острове. Я попрошу его помочь. Ты только не сильно бойся его.
— Ясно, — кивнул он, бледнея. Явно понимая, к чему я веду.
— Сейчас проводим тебя до города, там договоришься со своей тетей, чтобы оставила нас, и лети, а я пока найду почту и пошлю Кейну письмо.
— Спасибо, Морр! — улыбнулся он.
— Давай поторопимся, нужно еще успеть многое сегодня сделать.
Мы быстро вернулись в город и выполнили все, что нужно. Почту нашел быстро и альбатросом-почтальоном отправил пеплийцу письмо. Луи уже обо всем договорился и попрощавшись с нами умчался на дирижабль.
— Вот и сделали, — вздохнул я. — Надеюсь, у него все получится и свитки я правильно рассчитал.
— Или на Островной академии появятся гриборки, — заметила Алиса.
— М-да, неприятная тенденция, — хмыкнул я. А ведь там очень много энергии и потому многим может не поздоровиться, если там прорастут эти грибы. — Хе-хе, буду надеется, что Кейн не захочет это проверять.
— Угу, пошли качаться, — она повернулась к выходу из города.
— Да…
Глава 16. Жабы и пауки
Эта простецкая игра может внезапно пойти по весьма жёстким правилам, так что никогда не играй в одиночку.
"American McGee" s Alice".
Мы все больше продвигались в сторону реки. Именно там находятся жабы Кабора. Алиса тоже хотела сделать себе обновку, ведь ходить в сете Игривого кролика ей не нравилось, а шкура Кабора и паучий шелк отличные материалы, плюс рунных нашивок у меня много. А волчьи шкуры, которые мне нужно для сапог я купил еще в Магоре, хоть и дорого вышло.
Тактику против гриборков для себя мы разработали. Я под скрытностью подхожу как можно ближе, включаю Кипящую кровь для усиления урона и начинаю бить гада. Его в спину огнем атакует Алиса. Так ему приходится отвлекаться и на нее. Один раз по пути мы попали сразу на двоих, я оборонялся от их атак, пока Алиса жгла.
Помимо физических атак гриборки владели еще несколькими. Они имеют ядовитое дыхание, заразный укус, и могут кидаться ядовитыми грибами, которые прорастают на их теле. Это нам повезло, что с воинами-гриборками не встретились пока, вот они имеют настоящее оружие, более разумны и умеют сражаться, в отличие от этих. На более сильных врагов мы пока не лезем.
За час пути мы убили семерых, набрали полторы сотни зубов и добрались до реки. Жабы Кабора не единственные создания в этих реках, тут водятся Слаады, это терийцы-жабы. Эти полудикие создания очень опасны и ядовиты, так что к ним лучше не подходить.
Слаады — это не единственные жаба-люди в мире. Есть еще Буфонимы — разумные жабы. Они культурный народ в отличие от слаадов и размножаются они, как полагается жабам, а не используют других существ как инкубаторы.
На этом острове водятся к счастью только три вида слаадов. Красные самые крупные и сильные, они большие и сильные. Синие самые тяжелые и неповоротливые, но они крепкие и выносливые. Зеленые слаады коротконогие и не очень быстрые, но у них самые длинные языки и ядовитые плевки. Есть еще белые слаады, они мелкие и очень быстрые, но их почти никто не встречал.
Первая жаба Кабора была замечена нами первыми.
Жаба-кабора. Уровень — 17. Вид — Животное. Тип — Земноводное.
Сидит такой небольшой и толстый, мух языком ловит. А в поле чувств ощущаю еще троих, но более разумных. Похоже, это и есть слаады. В воде не видно цвет их шкур. Значит, придется импровизировать.
Укутался в плащ и пошел ближе к воде. Подкрался к жабе как можно ближе.
Похищение жизни!
Кабора квакнула и повернулась на меня. Увидела и попрыгала в мою сторону.
Выстрелила языком. Увернулся и рванул на нее.
Рывок!
Хвост Дракона!
Удар в голову оказался силен, но не убило.
Рука-копье!
Пробиваю ее насквозь. Отлично.
Тут Алиса кидает огненные стрелы. На меня понеслись слаады. Трое зеленых, будет не просто.
Зеленый слаад-плеватель. Уровень — 19. Вид — Териец. Тип — Земноводное.
Вот на кого мы нарвались. Отпрыгиваю и уклоняюсь от ядовитых плевков.
На меня прыгают трое зеленых жаб. Они делает большой прыжок. И метит прямо в меня.
Уклониться не успеваю.
Блок!
Меня отталкивает. Но в него тут же прилетает огненная стрела. Двое развернулись и понеслись на Алису.
Не успеваю к ней, но девушка и сама справилась, ударив по жабам Потоком огня! Они пока живы, но не бойцы.
Кулак Духа!
Жаба уклоняется.
Штормовая нога!
Он попытался подпрыгнуть, но ноги оказались длинноваты, и их отсекло серпом.
Жаба упала сверху ударил ее ногой в голову.
Труп.
Ну вот. Три слаада мертвы, а кабора только один. Это может затянуться. Но в целом неплохо получилось. С жаб мы собрали, три склянки с зеленой железой, шкуры зеленых слаадов, жабьи языки, кровь. С кабора ее шкура, язык и слюну.
Кровь жаб я пробовать не захотел, она какого-то жуткого цвета, ядовито желтого.
Кровь слаада. Тип — Ингредиент. Ранг — Зеленый. Срок годности — 2 часа. Эффект: Кровь слаадов ядовита, отравляет жабьим ядом на 10 минут. Дает 5 % сопротивление магии природы.
Вот такая вот вещь. Ну и мерзость. Может алхимики, что и дадут за это.
Дальше мы стали более аккуратно действовать. Сначала убирали слаадов, а потом за каборами.
Ходить по грязи было неприятно и неудобно, но ничего не оставалось. У меня были мысли сделать рунную ловушку для жаб, но рисовать было негде, так что действовали, как умели.
Убивать зеленых слаадов было не сложно. В ближнем бою они были крайне слабы. Но в дальнем могли доставить проблем. Плюются, языки длинные и прыгают высоко. Тут главное добраться до них, и особых проблем нет. Зеленых мы встречали чаще всего и дюжину уложили.
А вот с красными было сложнее. Они крупные, сильные и получать удар от таких тварей оказалось болезненно. Рука после блока повисла плетью, пришлось отступать и давать Алисе ход. Пока она жарила лягушатнику, я восстанавливался. Приходилось все делать очень быстро, потому как даже ей красные слаады были сложны.
Всего за первый день красных мы встретили два раза. В первый раз случайно нарвались, когда охотились на кабора, а второй раз, когда уже сами подманили. И второй раз оказался самым удачным, потому что мы уже знали, с чем имеем дело.
Синие жабы были жутко крепкими, пусть медлительными, но мои кулаки им мало чем навредили, что уж говорить про когти. Тут, как ни странно помог Кулак Духа. Пусть к духу они не так восприимчивы, но эту энергию он заблокировать не смог. Так что накапливаем до Вспышки Духа и гад получает неплохой урон, а уклоняться от ударов не сложно. Синих мы убили восемь, и эти бои были не сложными, но выматывающими.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: