Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия

Тут можно читать онлайн Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Скидбладнир. Тетралогия
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия краткое содержание

Скидбладнир. Тетралогия - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..

Скидбладнир. Тетралогия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Скидбладнир. Тетралогия - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Кузьмин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Так же много проблем было с ногами. Босые ноги и камни явно не совместимы, потому ходить два дня было очень больно, неудобно и тяжело. А что уже говорить, о том, что ходить тут нужно тихо и осторожно, это вообще кучу, раз меня убивало.

Всего тринадцать смертей мне понадобилось, чтобы научиться правильно ходить. Первое время я чуть ли не ползал по земле, двигаясь как черепаха, ноги постоянно врезались и протыкались какими-то осколками, зубами, камнями. Я ломал себе пальцы кучу раз, падал, и умирал, когда наступал слишком громко. Ведь звук привлекает многих тварей, а они тут различаются, и приходиться быть как можно тише. Но все это научило меня как все делать правильно.

И теперь, я могу спокойно идти. Не могу объяснить как это все делаю. Просто научился этому сам, по опыту, постоянно практикуясь, умирая и понимая.

Правильно наступать, распределять вес, дышать, все это я понял. И теперь все более уверенно я иду вперед.

А так же мне пришло вот это сообщение.

Получено достижение! Кровавые ноги 1 уровня!

Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои ноги бесчисленное количество раз. Теперь ваша кожа и кости на ногах стали более прочными.

Награда: Физическая сопротивляемость ног увеличена на 5 %. Урон от ног увеличивается на 1 %.

Хех, как мило. Теперь наступать на камни стало немного поудобнее. По крайней мере, если раньше для меня каждый камушек был как битое стекло, то теперь я уверен, что и по конструкторам Лего пройтись смогу, хотя это высший уровень. Но, так или иначе, ходить я научился.

Правильно ставить ногу, наступать, распределять вес, и многое другое. Все это пришло ко мне с опытом. Теперь шел тише, боли испытывал меньше, а засечь меня становилось сложнее. Этот навык тоже рос и второй уровень я получил через два дня.

С руками была похожая история. Я не имел перчаток или поножей, а потому так же часто ломал себе пальцы, кисти, предплечья и все остальное, что только можно и нельзя.

Пока не пришло подобное предыдущему.

Получено достижение! Кровавые руки 1 уровня!

Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои руки бесчисленное количество раз. Теперь ваша кожа и кости на руках стала более прочными.

Награда: Физическая сопротивляемость рук увеличена на 5 %. Урон от рук увеличивается на 1 %.

Теперь и жить полегче стало. Примерно такие не сильно помогающие, но помогающие сообщения я вижу часто. Было еще похожее на улучшение кожи, мышц, костей. Да, меня часто едят. Вроде, как и мало дают, но приятно и раскачивается скрытность заодно.

Бестелесный — пассивное умение скрытности. Потоки воздуха, порожденные вашим перемещением во время скрытного, передвижения ослабевают на 30 %.

Мило. Так ходить рядом с тварями стало проще.

Но это была только вершина айсберга. Красться я научился, по крайней мере, понял принцип и теперь остается только практиковаться. Сложнее всего было ориентироваться. И если с поиском врагов проблем не было, тут и эмпатия и глаза жизни, то вот с ориентацией на местности все было очень плохо. Шуметь тут было нельзя, потому на звук или эхо понимать было сложно. Приходилось все делать руками, что очень было неудобно и опять же умирать приходилось часто. Ведь ландшафт в этом мире очень разнообразен.

Порвали, съели, проглотили, я упал в яму, на шипы, меня убило какой-то ловушкой и многое другое. Приходилось учиться на собственных ошибках. Умирать и умирать. Опять же повторюсь, что умирать приходилось очень много.

Но потом как-то начал привыкать. Нет, мне все еще плохо и тяжело, но нос наконец-то адаптировался и начал работать мне на пользу. Так я чуял, когда и что нужно. Например, учуял, некое подобие масла, которым были смазаны механизмы на ловушках. Меня это конечно убило, но зато понял, что это запах стоит обходить.

Запахи открывали мне новое видение мира. Потому я и двигался на запах.

Ходить приходилось, постоянно пригнувшись и принюхиваясь, словно собака какая. Спина болеть начала. Кошмар.

И знаете, я действительно начал привыкать. Это как будто ты в своем доме и все в нем помнишь. Да, темно, не видно, но ты интуитивно чувствуешь и помнишь, что и где находится. Так и я. Живя и умирая тут, я будто становился частью всего этого. Первоначально недружелюбный, жестокий и страшный мир, становился родным и благосклонным. Я осознавал, что мир не пытает меня, а учит. Учит жестокостью, болью, страхом, но учит и это помогало. Лучше чем любой учитель, этот мир учил меня выживать.

Ходить, скрываться, прятаться, следить и охотится. Самое сложное было в последнем, охотиться приходилось часто.

Найти тварей в этом мире не сложно, их тут полно. Стоит только кинуть камушек, как они сами приходят на звук.

Твари в этом мире как я узнал, четырех видов. Немного, но и этого достаточно. Все они олицетворяют голод и невозможность его утолить. Все четыре вида никогда не насытятся. Все это я понял при убийстве их, и то, как они убивали меня, а так же когда их вскрывал и осматривал.

Ну, так вот.

Те длинные называются Гаки. У них маленькие рты и большие животы, однако, наесться они не могут, потому что не успевают. Эти твари реагируют больше на запах и вкус. Одна капля крови и они сами будут идти к тебе, этим они похожи на акул. Они не видят, но если найдут, то бой с ними не прост. Они ведь в отличие от меня ориентируются в пространстве. Потому с ними лучше всего сражаться на открытой местности, а еще лучше убить до того как они тебя найдут. Но сами они часто встречаются именно на такой скалистой местности и руинах, где у них преимущество.

Второй вид называется Кутта. Размером где-то крупную собаку, лысые тощие, с большими зубастыми пастями и шестью широкими перепончатыми лапами. Пасти у них большие, зубы острые, но много есть они не могут, желудки у них маленькие. Они в отличие от Гаков плохо чуют и со вкусом у них беда, но вот с осязанием у них все отлично. Вибрации чувствовать умеют, на то у них и такие лапы. Потому с ними нужно быть очень осторожными. Обитают они на каменистых равнинах, там у них больше шансов на победу. Там вибрации хорошо разносятся. Лучше вытянуть их на песок, там они плохо видят, и убить в спину. Зубы слишком опасны. Меня семь раз так съели. Очень неприятное ощущение.

Третий вид это Рет, двух, а то и трех метровые червяки. Обитают они только в песках и так же отлично ощущают вибрации. Но передвигаться могут только в песке. Из боевых навыков разнообразия и эффективности мало. Они выигрывают другим способом. Незаметно подкрадываются под землей, вырывают яму ловушку, а потом едят. Их шкуры прочнее и наружу вылезают реже, потому сражаться сложновато. Но выносливость и скорость так-себе, убежать можно, но вот терпение у них просто титаническое. Они могут караулить цель днями. Я так нашел один скелет на камне, бедолага погиб, будучи загнанным сюда. И я вот так же попался. С ними сражаться сложно и нужно выманивать туда, где им сложно двигаться.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Скидбладнир. Тетралогия отзывы


Отзывы читателей о книге Скидбладнир. Тетралогия, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x