Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия

Тут можно читать онлайн Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Скидбладнир. Тетралогия
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия краткое содержание

Скидбладнир. Тетралогия - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..

Скидбладнир. Тетралогия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Скидбладнир. Тетралогия - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Кузьмин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Но это же месть, тем, кто во всем этом виноват…

— А доказать это можешь? Ведь кроме как слов и личных подозрений у тебя и у них ничего нет. Они могут узнать предателей, но доказать это будет невозможно. Подумай над этим.

На этих словах мы легли спать.

Я же долго уснуть не мог. Она права. Чертовски права. Если я так поступлю, то у Лотосов будут большие проблемы. Как же мне быть?…

Подумаю над этим, когда выберусь, иначе мозг себе сломаю.

Вскоре я уснул.

Снилась мне полная муть. Продолжение того сна, но ничего определенного. Мне кажется это как-то связано с той свечой. Придется ждать и идти вперед.

Новый "день" начался для нас как обычно. Проснулись, поели и отправились дальше. По пути убили несколько демонов, и пошли дальше. Ничего необычного.

Сложнее было передвигаться по этим камням и узким тропинкам с обрывами. Ванда как всегда болтала и не замолкала, а я слушал ее в пол уха.

Я почувствовал чье-то присутствие, но оно так же быстро ушло. Ну и ладно.

Ванда прошла вперед и скрылась за утесом, а я пошел за ней.

— Моррик! Сюда! — крикнула она.

Я тут же поспешил к ней. Но там ничего не было.

— Что-то случилось? — спросил я.

— Подойди.

— М?

— Стань там же где и я!

Я пожал плечами и подошел. И стоило мне стать вровень с ней, как в глаза ударил яркий свет. Я зажмурил глаза и закрыл их ладонями.

Но когда глаза привыкли к неяркому серому свету, я посмотрел, куда указывал Ванда и замер в шоке.

Под потолком сияла огромная трещина, из которой лил серый свет. Этот свет освещал огромный и мрачный город, созданный, будто из черного камня. Огромная черная стена окружала высокую скалу на вершине, которой находился дворец, а на склонах виднелись дома, узкие улочки, мощеные дороги и черные крыши. Все это было таким жутким и мрачным, особенно следы разрушений и жуткое серое освещение.

За городом располагался мрачный лес с сухими огромными деревьями, большое озеро с зеленой водой и туманом.

Но самое невероятное это то, что оттуда шло невероятная концентрация голода, ненависти и жажды крови. Количество тварей в том месте просто зашкаливало. А общее чувства просто ужасали меня.

Я обернулся и увидел стену из черного тумана, этот туман окутывал это место, словно купол или же хотел проникнуть, но что-то ему мешало.

— Вау, — только и сказал я, пока меня просто не завалило кучей сообщений.

Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Свечи грешников.

Раскройте тайну гибели королевства Дитто.

Удачи вам!

Мы с Вандой переглянулись.

— Кажется, мы попали, — хмыкнул я.

— Согласна. Сюжет, — она потерла подбородок. — Там много врагов?

— Очень.

— Идти придется.

— Да.

Тут нашел другое сообщение.

Внимание! Вы вышли из зоны тьмы и теперь можете вновь взаимодействовать с окном персонажа.

Оу, похоже, я теперь могу распределить очки, но вот почта так же недоступна. Как мило. Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.

Я открыл окно персонажа и чуть в обморок не упал. Мой уровень 36! Офигеть! Одиннадцать-двенадцать дней серьезно продвинули меня. А что там с навыками? Оу, тут и сообщений о пассивках пришли, а то я что-то забросил все это.

Так Акробатика уже больше половины. Шестая ступень.

Прыгучесть — пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на 15 %.

Рукопашка особенно много прокачалась. Я теперь на шестой ступени. Отлично. Посмотрим потом.

Так же от выпитой крови есть несколько плюсов. Диаблери я не проводил, но души их поглощал. Это, похоже, давало меньше, и не всегда, но все же давало немного бонусов. Особенно много я получил от убийства цербера. Но если все суммировать.

+2 к Телосложению. +1 к Силе. +3 к Четкости зрения. +4.2 к Силе умений. +6.2 к грузоподъемности.

Очков много, аж 160 и столько за раз я еще не распределял. Ну что же поехали. Впереди кучи врагов, через которых придется прорываться, но мне лучше всего их избегать. Благо скрытность неплохо раскачана. Но пока лучше займусь характеристиками.

72 в силу. Она сейчас ох как пригодится, учитывая, что перчаток, наручи и поножей нет. Сила умений сейчас очень важна. 13 в Телосложение, лишняя единичка жизни не помешает, но много ненадо. 26 в Выносливость. Энергии нужно побольше, потому что буду ориентироваться на умения. 24 в Мощь магии, усиливаем немногие заклинания. И 25 в Резерв, мана пригодится.

Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Багровый монах. Уровень — 36. Опыт -1299/9300.

Жизнь — 240. Энергия — 366. Мана — 282.

Сила — 135. Телосложение — 48. Выносливость — 66. Меткость — 4. Мощь магии — 42. Резерв маны — 50.

Параметры

Сопротивляемость:

Магия света: -12.4 %

Магия тьмы: 5.6 %.

Магия смерти: 0.5 %

Кровотечение: 11 %.

Разум: 3.9 %.

Физическая: 15.2 %

Огонь: 1.6 %.

Холод: 5.4 %

Жабий яд: 5 %

Природа: 6 %

Навыки:

Вампиризм: 433/1000

— Превращение: 43.3 %.

Магия крови: 291/1000

— Канал Жизни: 29.1 %.

Рукопашный бой: 660/1000

— Онемение: 66 %.

Акробатика: 609/1000

— Скорость передвижения: 60.9 %.

Атлетика: 441/1000

— Восстановление сил: 44.1 %.

Скрытность: 508/1000

— Неприметность: 50.8 %

Ремесла 2/2:

Свежевание III-ступень: 300/300

Руны III-ступень: 245/300

Теперь по умениям. У меня 9 очков, что не мало. А теперь посмотрим что мне важнее. Брать что-то радикально новое не стоит, так что берем важное. Во-первых, кину два очка в Плащ вампира, он меня серьезно усиливал, так что стоит немного поднять.

За это я получил усиления скрытности на 30 % и пассивку и немного поднял защитные функции.

Контроль плаща — размер и форма плаща регулируется вампиром, увеличивая или сокращая параметры и затраты сил.

Полезно. Теперь форма плаща подконтрольна мне. Эту пассивку не улучшить, она и так хороша. Теперь плащ стал короче и меньше свисающих и мешающих ходить деталей. Отлично.

Следом думал пойти в Рукопашку, но тут заметил другое умения вампиризма. Оружие вампира. Тут написано, что им можно пользоваться как замену того что у меня отняли. Оружия у меня сейчас нет, защититься нечем, а атака в ближнем бою чудовищно слаба. Так почему бы не взять единичку. Да, рискованно но.

Бери, — услышал я, совет Убеля. — Поверь…

— Хорошо.

Оружие вампира — атакующее умение вампиров. Полы Плаща вампира, превращаются в оружие, которым вы владеете или усиливает то, что у вас. Урон возрастает на 5 %. Резервирует 30 единиц маны и энергии. Требование — Плащ вампира.

Тут же активировал его, и получилось нечто забавно. Мои руки до локтей покрылись черной кожей. На пальцах появились длинные когти, длину которых я мог контролировать, увеличвая длину до пяти сантиметров или вообще убирая. Сжимать кулак удобно. Еще костяшки были выделены, что неплохо так повышает урон. Полезно. Тут написано, что при прокачке форму можно и менять, оно усиливает то, что на мне. А раз у меня ничего, то просто увеличивает физический урон и защиту конечностей. Но и это неплохо. Хоть руки защищены. А то у меня уже крепость рук третьего уровня стала, как и ног.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Скидбладнир. Тетралогия отзывы


Отзывы читателей о книге Скидбладнир. Тетралогия, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x