Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия
- Название:Скидбладнир. Тетралогия
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия краткое содержание
«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..
Скидбладнир. Тетралогия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Что? — я теперь аккуратнее посмотрел на небо. А ведь он прав. Как оно шло с зенита, так своего положения и не меняло. А мы уж точно часа четыре промотали. — Бездна! Это иллюзия! Бежим!
Мы рванули вперед. Я не отпускал умение Гласа, смотря, что впереди и велел всем бежать след в след и прыгать тогда, когда прыгаю и я. А это нам понадобилось. Потому что мы уже оказались в каких-то руинах. По крайней мере, высокие столбы и узкие мосты, тут были по всюду. Вот только зданий не было. По ним мы и передвигались. Благо народ действовал четко и точно. Они прыгали и приземлялись там же где и я. Пить воду просто времени не было. Нужно спешить.
Как же я мог расслабиться. Вокруг нас иллюзия, а я верил солнцу. Это солнце тоже иллюзия. Теперь понятно, почему тут тяжело пройти. За временем следить просто невозможно. Часы потому и сломались. Бездна!
— Скорее! — подгонял я друзей.
Мы бежали на максимуме своих сил. Мы спешили, как могли.
Я чувствовал, как утекает время. Словно песок сквозь пальцы.
Бежать! Бежать! Бежать! Бежать!
Не останавливаться! Ни на секунду.
Иллюзии начали расступаться и мы уже сами видели своими глазами все вокруг.
Мы бежали по узкому каменному мосту, где внизу все уходило во тьму. Будто там океан мрака.
Все меньше мы видели миражей и все более размеренными они становились.
Начало стремительно темнеть и жара, преследующая нас, отступала, сменяясь жутковатым холодом.
— РААААА!!! — прогремело на всю округу, и последняя иллюзия неба пала, оставив темный небосвод и яркий закат.
— Они проснулись!
Мы рванули со всей скоростью, какую только могли выжать. Мы не останавливались, потому что знали, что скоро на нас нападут.
Я почувствовал, как они проснулись.
Я почувствовал, их голод.
Я почувствовал, их ярость.
Они учуяли нас.
Узкий мост сменился простыми алыми песками, которые чернели с каждым мгновением. Будто тьма подходила к нам все ближе.
Я почувствовал, что на расстоянии двух километров на нас быстро движется три цели. Очень быстро.
Они шли нам наперерез и скоро нагонят.
— Враг впереди! — крикнул я. — Скоро появится!
Народ начал на ходу доставать оружие. Рэю легко, у него меч и все. Тэю и Алисе тоже просто, ей только посох, а ему вообще ничего не нужно. А вот нам с Вандой худо. Без доспехов она не сможет нормально сражаться, а мне одевать свою экипировку тоже долго.
Бежим! Бежим! Бежим!
Вот они появились.
Черт подери это акулы! Акулы в песке!
По крайней мере, гребни видны среди песков. Только гребней было несколько.
Бездна!
Один добрался до нас и выпрыгнул из песка.
Жуткая тварь покрытая толстой шкурой, несколькими гребнями на спинах и шестью большими лапами.
Песчаная Акула-асург. Элита. Уровень — 100. Вид — Демон. Тип — Асура.
Мрак, они и тут есть.
Тварь в полете открыла огромную пасть, с частоколом острых зубов и уже была готова приземлиться на нас, как удар Рэя откинул ее в сторону.
Остальные две акулы выпрыгнули на нас, но были сбиты потоками воздуха Тэя.
Следом ударил я.
— Ха!
Звуковой импульс!
Акула упала на песок и некоторое время корчилась. Похоже для таких чувствительных осязательных и слушательных рецепторов удар звука, очень неприятен.
Вторая чуть меня не порвала на части.
Туманный воин!
Я стал дымом, и огромная лапа прошла на сквозь. Повезло.
Так, не задерживаемся.
Волна ужаса!
Эмпатия ударила по тварям, и они отступили. Жаль ненадолго.
Мы рванули еще быстрее, но к нынешним акулам, приближались и все новые твари.
Сотни новых тварей. Они все стекались сюда. Со всей пустыни!
Они все достигли нас.
Вновь ударил Волной Ужаса, но та лишь немного замедлила их, но те все стремительно приближались.
Тут неожиданно падаю и лечу вперед.
Оказывается, иллюзии не до конца исчезли, и мы все начали падать вниз с небольшой лестницы.
Подскочил, дабы принять бой, как и остальные, но боя не последовало.
Твари остановились перед нами. Они скалились, рычали, и источали дикую ненависть, но не подходили.
Мы же на всякий случай отбежали еще дальше.
Хорошо.
Кажется, мы выбрались.
Получено достижение! От рассвета до заката.
Продержитесь в Кровавой пустыни целый день и не будьте убиты местными монстрами.
Награда: +500 опыта. +3 % к Физической сопротивляемости. +3 % к Сопротивляемости иллюзий. +3 % к Сопротивляемости огню.
Хм, как мило. Пусть немного, но все же приятно получить хоть что-то за свой путь.
— Мяу! — услышал я за собой. Мы аж подскочили от неожиданности.
Рядом со мной появилась Чешира. Где она пропадала все это время? И как она добралась до нас? Хотя она же Бакенэко, так что для нее миражи не должны быть особенным или сложным.
Хорошо.
Проверил путь компасом и увидел, что стрелка дергается как бешенная.
— Пришли.
Подняв голову, я увидел это…
Сложно описать свои чувства.
Первое что мы увидели это руины того самого города Джурни, который я видел на фресках стены. Он был поистине колоссальным. Высокие дома-башни, напоминали собой современные небоскребы, но не из металла и стекла, а из камня. Светлые, пусть и полуразрушенные и засыпанные песками, руины были все так же величественны и прекрасны.
Но не это поразило нас.
А рука…
Превышая все, что я видел до этого, на фоне этих стометровых домов виднелась кисть невероятного колосса.
Огромная каменная рука находилась в центре города, занимая половину его площади. Огромные пальцы были подняты в небо и походили на жутковатые зубья.
Но еще более невероятным, было другое.
Большой черный замок, расположенный в центре этой ладони. Он был столь огромным и будто вырос из кисти.
Черная крепость пусть и полуразрушена, но была внушительна. Она отличалась от остальных руин, своей зловещей архитектурой. Явно не миролюбивые Джурни его создавали.
— Мы пришли, — сказала Алиса. — Добро пожаловать, в Крепость Пожирателя мечтаний. Последний оплот силы Темного Владыки Ира….
Глава 17. Шпиль прошлого
… человечество так часто стремится забыть неприятное, предать забвению нежелательное…
"Энн Маккефри. Песнь Перна"
Темный Владыка Ир. Персонаж, который оставил такой сильный след в истории мира, что о нем предпочли забыть.
Выбросить из головы целый век!
Насколько же невероятен, может быть такой человек. Он уничтожил магов того века, потрепал Лунари, и уничтожил Ангелоиров на этой земле.
Кто же ты такой, Ир?
Убель так же в предвкушении этой тайны. Любопытство ведет нас и торопит, но мы прекрасно понимаем, что, не отдохнув, мы ничего не сможем сделать. Нам нужна передышка, после целого дня в пустыне. Воды осталось не так много, еды тоже не сильно, так что спешить нет смысла.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: