Ник Jeniak - Vampire
- Название:Vampire
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ник Jeniak - Vampire краткое содержание
Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.
А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.
Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".
Vampire - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Быстро подойдя к центру, я обнаружил маленький белый цветок, который своими лепестками сформировал маленький стаканчик, объёмом до десяти/пятнадцати грамм. В этом стаканчике плескалась какая-то жидкость, и на самом дне три золотистых камешка.
Вытащить семена не расплескав жидкость, было невозможно, даже телекинез, который я попробовал, не мог уцепиться за них, а просто так терять её совсем не хотелось, к сожалению, я не мог определить всех реагентов, и что-то мне говорит, что не так всё просто. Было жаль тратить последнее зелье восстановления 30% маны, но ёмкости бутылочки как раз должно хватить. Аккуратно, стараясь не пролить ни одной капли жидкости, я за последнюю минуту слил всю жидкость, и высыпал на ладонь семена. После этого цветок, да и вся поляна разом пожухла и опала, я угробил магические земли, но я не собирался останавливаться на достигнутом, опыт основания алтаря, говорил мне что любое место в этом мире несёт на себе отпечаток того, что на нём происходило, и та же поляна не возникла из ничего, были какие-то предпосылки и их стоило бы узнать.
- Дай, мне понадобится твоя помощь. Похоже, нашему огру окончательно выжгли мозги, и он теперь только на жертвоприношение и сгодится. Ты сейчас можешь провести ритуал жертвоприношения и освятить эту поляну? - девушка неуверенно кивнула.
- Да Господин, сейчас практически идеальное время для воззвания к Предтечи, только вот, освятить землю можете только Вы и первожрица. - Эх, опять какие-то внутренние скрытые задания, найди то-не знаю-что, принеси туда-не знаю-куда. Если у меня нет подходящего навыка, или заклинания, но при этом служитель культа твёрдо уверен, что я смогу освятить, значит, придётся формулировать запрос к высшим силам, и ждать ответа, вот не люблю я этого, хоть ты тресни, но и отказываться только из-за моей нелюбви глупо.
- Приступай. - По моему приказу, жрица достала тёмно-бордовый кристалл пирамидальной формы, и уложила его на то место, где раньше произрастал чудо цветок. На мой невысказанный вопрос, жрица пояснила, что это один из жреческих символов, он служит походным алтарём, и используется в некоторых таинствах. После установки жертвенника, мы всей толпой попытались затолкать огра к центру. Это мероприятие отняло почти полчаса и полкилометра моих нервов. Огр вёл себя как какое-то жвачное животное, минимальная реакция на раздражители, но даже это его инертное сопротивление существенно осложняло нам жизнь. В конце концов, нам всё-таки удалось принести его в жертву, в результате чего на нас легло сразу два эффекта, Густая Кровь, что на 10% увеличивало показатель жизненных сил на три часа, и Внимание Кровавого на одну минуту. Не хотелось бы прошляпить такой благоприятный момент, а потому я стал зачитывать придуманное на ходу воззвание.
- Прародитель рода нашего, Хранитель кровавых рек, Владыка Багряного заката, услышь просьбу пророка своего, прими место силы сие под Длань Твою, дабы она служила вящей славе Твоей. - Как и при первом общении, я ощутил, что в лесу кто-то есть, он перемещался кругами и прислушивался к чему-то. На третьем круге пришёл ответ.
- Принимаю место это под власть свою, хорошее место, давно я искал такое древнее место упокоения для своего эксперимента. - Поляна изменилась разом, лунные тени от деревьев наполнились глубиной и объёмом, луна окрасилась багрянцем, а звёзды словно приблизились.
Поздравляем, В создали 'Малые планарные врата Крови' Эффекты территории:
1 - усиление заклинаний магии крови
2 - усиление шамаских навыков
3 - при принесении жертв Кровавому порождает Кошмаров.
Кошмар - слабая нефракционная сущность, неподконтрольна. Кошмары представляют собой страхи и муки жертв убитых на алтаре Кровавому Предтечи. Кошмары - бардовые сгустки некроэнергии, что блуждают по ночам и насылают на спящих кошмарные видения, питаются ночными страхами и ужасом, неспособны нанести прямой урон . Союзники Вампиров. Союзники сектантов культа Кровавых Троп. Не способны отойти от места заточения более чем на 10 метров за каждые сутки существования.
Мдамс, не совсем, то на что я рассчитывал, но тоже сойдёт. Наш огр стал Первым кошмариком, это полупрозрачное облачко плавало в воздухе бесформенной кляксой. Если не знать, куда смотреть, заметить его было не так уж и просто. Оно никак не реагировало на наше присутствие и просто перемещалось по деревьям и кустам. Как бы их применить-то? Ладно, придёт время, и найдётся применение и этому магическому месту. Бой, захват, уничтожение магической поляны с её повторным воссозданием в новом состоянии принесли мне достаточно опыта для получения следующего уровня, даже с небольшим запасом на следующий.
Вы получили уровень. +1 выносливости
Выберите один из навыков. Мастер Магии Крови, Одной крови.
Опять двадцать пять, и то и то надо, Мастер Магии Крови - повышает незначительно эффективность магии крови, к тому же в дальнейшем позволит мне конструировать из первооснов нужные мне магические структуры, да и в артефактном деле мастерства магии играют далеко не последнюю кровь. Одной крови - этот навык увеличивает все мои характеристики на 10%, при условии, что в радиусе двух метров от меня находится ещё один вампир моей крови. На следующем уровне радиус увеличивается на пол метра, а эффект рос по стандартной уменьшающейся схеме.
Эх, буду потом себя корить, но возьму всё-таки Мастерство. Как правило, Мастерство магии служило проходным навыком в дереве большого количества вторичных и третичных фишек. Так, например, Мастер Магии Разума и Дипломатия открывают доступ к навыку Внушение, которое позволяет чуть ли не насильственно запихивать в неписей какие-то идеи, как говорилось на одном из форумов, при должной прокачке всех трёх навыков можно было прямо в бою отдавать приказы противникам со слабой моралью, и те подчинялись. Даже был ролик, на котором был разыгран постановочный бой между рыцарем с толпой крестьян и эльфийкой с парой длинных мечей. Так вот, треть войска покинула рыцаря уже на этапе сближения с эльфийкой, когда она стала выкрикивать какие-то лозунги. Ещё треть армии просто отказалась подымать руку на девушку, и тут не помогли даже пинки рыцаря тяжёлыми латными сапогами, а те, кто всё таки вступили в сражение, в какой-то момент стали разворачивать своё оружие против своих же сопартийцев. Да, безусловно, рыцарь был низкоуровневым героем. Да, у него не было навыков необходимых лидеру, таких как Командир, Лидерство, и так далее, но сам факт весьма впечатлял.
Так вот, приблизительно на такие вторичные навыки, но от магии крови расчитываю и я. Роясь на форумах, я видел упоминания некоторых из них, но, безусловно, не всех, и скорее всего не самых полезных.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: