Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пенталогия

Тут можно читать онлайн Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пенталогия - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Скидбладнир. Пенталогия
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.5/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пенталогия краткое содержание

Скидбладнир. Пенталогия - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..

Скидбладнир. Пенталогия - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Скидбладнир. Пенталогия - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Кузьмин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Все вокруг было пустым.

Тут ничего нет.

Свернули на очередной улице и замерли…

В конце улицы стоял густой туман…

От увиденного у меня мурашки по коже прошлись.

Будто нам всем этим говорят.

Туда нельзя. Идите в другую сторону. Потом.

Переглянувшись, мы решили не испытывать судьбу.

Наш враг это город. И пока придется играть по его правилам.

Мы отступили.

Пошли другим путем.

Через несколько таких же пустых улиц мы достигли нашей цели.

Храм.

Он был наполовину разрушен. Крыша провалена, статуи горгулий и драконов разрушены, входные арочные врата распахнуты настежь. Видны следы пожара.

Мы прошли внутрь.

Тут также разруха, стены развалены, колонны порушены и потолка почти нет. Сажа и пепел тут были повсюду.

Зато алтарь почти не тронут. На нем изображены драконы, стремящиеся к небу. Красиво.

— Алтарь Драконицы Галли, — сказал Рэй. — В Мироу поклоняются драконам. Их главный это защитник Мироу, Живой Бог Музика, и его дети. Галли олицетворяет жизнь, чистоту и материнство. В Мироу именно она воскрешает игроков и лечит. Служительницы Галли добры и чисты, они вылечат каждого, кто возродится у них или придет к ним за лечением.

— А как на счет других локаций?

— Там сложно. У святош это Арканфель, у Пепла всего один бог и это Эстус Дарующий шанс, а в Нейтральных землях стоят храмы, посвященные Урре Сестре понимания, Тутошу Сочувствующему и Аллбалу Видящему лучшее. Это боги разных религиозных направлений. В Гахабе без понятия что, там вроде на Духах Предков все завязано.

— Это может быть ответом, — сказала Алиса. — Похоже, в этом городе разразилась какая‑то болезнь, а церковь не могла вылечить. Вот и сожгли ее.

— Идиотизм, — фыркнул Рэй.

— Страх ведет к безумию. А во времена, когда балом правит смерть, все мыслят не так, как обычно.

— По крайней мере, эта теория объясняет, почему Храм сожжен.

— Да. Галли всегда лечит, как может, а тут, может, не смогла.

— Так это или нет, не важно, — сказала Ванда. — Можем ли мы тут остаться?

— Она права. Надо бы найти место, где можно остановиться.

Место под пристанище искали долго. Тут чистых или хотя бы целых комнат нет. В итоге нам пришлось остаться в главном зале, но его мы предварительно обезопасили. У входа набросали всякого мусора, досок и камней. Все чтобы хоть как‑то замедлить возможного врага.

На все это у нас ушел час. Но обезопасить себя нам нужно было хоть как‑то.

После того, как привели это место в более — менее приличный вид, отправились рыскать по округе. Стали заходить в дома, искать какие‑нибудь вещи, мелочи или подсказки.

Однако в близлежащих домах ничего не было. Будто все ценное люди забрали.

Вероятно, часть населения сбежала из города, пока могла. Или же кто‑то потом все забирал. Очень похоже на последнее. В городе начались беспорядки, потому все ценное забирали. Но куда все унесли?

Но кое‑что мы все же найти смогли. Карту. Карту этого города. Но ее решили осмотреть потом.

Хм, мне тут мысль пришла.

Тот некромант, который сделал тех скелетов, с которыми мы еле справились — из Брахи. Если тут было нечто страшное, то наличие некроманта в некотором роде объяснено. Он или приехал разобраться в том, что происходит, или стал разбираться, когда уже все началось, или же как‑то причастен ко всему этому.

Как ни странно, но вскоре стало темнеть.

Белый потолок над нами стал темнее, все вокруг тоже помрачнело. С потолка начала капать вода.

Дождь?

Мы под землей, тут дождя чисто физически быть не может… Хотя…

Может это просто подземная река над нами. Может, капает оттуда или туман влагу собирает на сталактитах и иногда капает с потолка.

Разбираться нет времени.

Мы поспешили вернуться. За два часа поисков все наши находки это пара серебряных подсвечников, карта города и куча мусора.

По пути мы, как ни странно, нашли новое послание. Довольно пугающее в своем понимании. Тут не нужно было быть семи пядей во лбу, чтобы прочитать сообщение Джена.

'Не спите'.

Черт. Меня это все жутко пугает. Этого сообщения никто из нас не видел, пока мы шли сюда. Что‑то очень мне это не нравится.

Мы поспешили вернуться к себе.

Пока народ разбирался с костром, едой и ночлегом в нашем месте, я решил заняться рунами.

Буду барьер устанавливать.

Пока были в походе, наш маг объяснил мне, как это делать. Самый простой барьер я сделать могу, а способов тут довольно много, но до них мне еще далеко.

Выпускаю когти и начинаю вырезать.

Сначала большой круг, вокруг нашего места и алтаря, где мы устроились. Следом вырезал маленькие круги на четырех сторонах света. Для определения сторон пришлось доставать компас.

Следом начал вырезать в первом круге. Один раз я такое уже делал, так что сделаем еще раз.

Как всегда начинаем с начальной руны Рар, от нее идет руна циркуляции Кул и соединяем ее с накопителем Сиф, эту руну усиливаем Моу, несколько раз, чтобы увеличить объем маны внутри. Так. Далее Бу'Кул — руна двойной циркуляции. На одном луче соединения приделываем руну Духа Ян'я, это придаст окружению оттенок духовной силы. На другое соединение ставим новую руну Кеа, она же руна ограничения. Между Кеа и Ян'я так же ставим соединение Кул. Все это усиливаем Моу.

Есть! Первое готово.

То же самое сделал с тремя оставшимися кругами. Затем все это напитал маной, хотя и пришлось звать на помощь остальных для подпитки. Большой круг замкнулся, и четыре круга начали работать.

Рисунок 'Слабого купола призраков'. Тип — Барьер. Прочность — 100. Время существования: 3 часа (без подпитки). Эффект: Создает слабый купол, противостоящий призракам и духовным влияниям. Остановить сильного духа не сможет, но задержит его и предупредит создателя.

Хех. Неплохо. Какое бы зло тут ни было, оно явно имеет духовный оттенок, так, по крайней мере, считает Ллорней, так что это хоть какая‑то защита.

Спать мы решили по очереди. Один дежурит и поддерживает барьер. Маны у всех нас достаточно, я вообще могу энергию и жизнь в нее переводить, так что проблем не должно возникнуть.

Когда мы закончили со всем возиться, снаружи совсем потемнело. Ночь в Подземье, это уже что‑то совсем странное.

Первым делом стали разбираться в том, что сегодня произошло.

Мы в этой локации всего часов пять, но уже быстро потемнело. Плюс всю дорогу нас сопровождал туман, мы находили странные послания от некого Джена. Потом город, который кажется покинутым, пустым и жутким. Есть туман, который явно не хочет, чтобы мы куда‑то особенно шли. Именно поэтому нужно быть осторожными. Дежурить придется. Если что, будем готовы к бою.

Черт. Лучше бы тут все было как в Дитто. Куча нежити, полно опасностей, но не этой тишины.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Скидбладнир. Пенталогия отзывы


Отзывы читателей о книге Скидбладнир. Пенталогия, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x