LibKing » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Тут можно читать онлайн Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?
  • Название:
    Игра или Жизнь! Везунчик... ли?
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.6/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? краткое содержание

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - описание и краткое содержание, автор Алексей Стерликов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности. Полный массаж, резервуар для особого питания, даже система для отвода продуктов жизнедеятельности. Плюс источник собственного питания, говорят, неделю продержится. Ну и многое еще другое, что я даже описать не могу, просто не понимаю этого...

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Стерликов
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Издеваетесь? - спросил я уже в пустое место. Куда еще-то копать?

Делать нечего, ответа добиться не удалось, так что остается думать самому. Подошел к своей воронке, сел на край, решил посмотреть, вдруг не все камни вытащил. Но вроде больше ничего не светилось. Хотя стоп, есть что-то необычное, уходит еще ниже, метров этак на пятнадцать. Может это имел в виду демон? Остается только проверить, альпинист из меня фиговый. Помахав киркой минут пятнадцать я уже хотел плюнуть. Да, иногда мне нравятся крафтовые профессии и хочется убить на них время, но иногда я бы лучше кого-нибудь убил по настоящему. Хотя, у меня же есть нереально крутой помощник, ну ка, где эта эмуляция?

Отключился на минутку, опять зашел, не, еще метров десять. Пришлось выйти минут на пять, условия-то я менять не стал, так что в режиме эмуляции срывалось все, до чего дотянется кирка. Наконец осталось пол метра, которые я решил добить сам. Бил четко над сиянием, и как оказалось зря. После очередного удара, когда я уже намеревался вытащить отколотый камень, он сам решил упасть вниз, ну и я с ним вместе.

Хорошо, что это была все же игра, в реальной жизни переломал бы себе все, что мог. А так, полторы тысячи жизни всего отняло

"Жизнь 2230/3830".

С такой-то выносливостью у меня регенерация уже зашкаливает, хотя такое количество и долго копить.

Вокруг была сплошная темнота, даже из пробитого отверстия мало падало. Пришлось лезь в рюкзак и копаться в свитках. Нашел заклинание светлячка. Разорвал его и у меня над головой медленно разгорелся огонек. Хорошо, что разгорался он медленно, а то после тьмы глазам стало больно. Осмотрелся. Если не считать свалившегося вместе со мной камня, то я находился в идеально гладком туннеле. Был заметен небольшой уклон, так что становилось понятно, куда мне надо чапать, что бы выйти. Вот только я уверенно зашагал в другую сторону. Не зря же демон мне так прозрачно намекал.

Идти пришлось долго, и мрачный тоннель не способствовал хорошему настроению, но примерно через пару часов я попал в другой коридор, этот тянулся ровно, и был квадратным, а не круглым, как спуск. Правда вот была решетка, загораживающая проход, но с моим навыком силы я довольно просто её разрушил.

Дальше опять шел один тоннель, но тут я шел еще медленнее. Опять она, интуиция, заставляла осматривать стены. И скоро я увидел слабое свечение. Кирка опять пригодилась, это был искусно замаскированный проход, за которым оказался небольшой закуток.

Едва я разрушил стенку, как выскочила надпись

"Поздравляем! Профессия Искатель увеличилась"

"Ранг: 2"

"Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 25%"

"Следующий ранг: +10%"

В закутке обнаружился всего один предмет, и то после получасового бдения. Спасибо Искателю.

"Поздравляем! Вы обнаружили предмет"

"Объект: Нарукавник заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 20"

"Износ: 70/205"

"Характеристики:

Сила +2

Ловкость +7

Выносливость +5

Интеллект +1

Поиск пути +5%"

"Описание: Вор, носивший его, был таким забывчивым, что дорогу из ограбленного дома узнавал у самих хозяев. Они же возвращали ему забытый инструмент"

- Хм, смешно, - прочитал я про наруч, цепляя его на себя.

"Поздравляем! Вы получили достижение Легенда"

"Описание: Шанс найти предмет эпического класса +5%. Шанс найти предмет легендарного класса +3%"

"Условие: Найти предмет эпического класса. Найти предмет легендарного класса"

"Ограничение: Тип аккаунта ********"

Очередная плюшка, которая меня уже не радует. Хочу выбраться скорее.

Но не все так быстро, по пути я нашел еще целых пятнадцать схронов, причем только пять были такими же нишами, а три и вовсе оказались замаскированными сейфами. С последними пришлось повозиться, не смотря на то, что я хотел поскорее выбраться, жаба меня не отпускала. Изучил навык взлома, и только благодаря ему сейфы и вскрыл. Поступил аналогично, вышел на несколько минут в эмуляцию, и получил прокачанный навык 25. В итоге я стал обладателем двух колец, сапог, пояса, штанов, камзола, маски, странной веревки, фонаря и кинжала. Из трех сейфов и двух коробок, которые попались тут же, мне достался комплект темной одежды, семь драгоценных камней, восемьдесят золотых, пятнадцать серебряных и два каких-то мешочка с ингредиентами алхимика, попутно выучилась профессия алхимика.

Наконец и этот тоннель закончился, упираясь в глухую стену. Это знаем, проходили, надо искать тайный проход. Но что-то он не искался, даже после часа вглядываний.

- Нее... - протянул я, - не все так просто, значит. Если пасует мой искатель, значит это чисто квестовая вещь. И что делать?

Голову я ломал еще минут пять, пока не решил отвлечься на разбирание найденных вещей. На идентификацию пришлось потратить время, зато навык артефактора повысился

"Поздравляем! Профессия Артефактор увеличилась"

"Ранг: 2"

"Описание: Возможность создавать артефакты 2 уровня"

"Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 3 уровня"

А предметы вырисовывали интересную картину. Вот, допустим, сапоги.

"Объект: Сапоги заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 15"

"Износ: 50/190"

"Характеристики:

Сила +2

Ловкость +8

Выносливость +5

Поиск пути +8%"

"Описание: Айлен был на столько забывчивым, что порой надевал их на другую ногу, из-за чего нередко подельникам приходилось заливаться хохотом, видя как ноги его расходятся в разные стороны. Правда, говорят, что и когда он не путал их, одевая правильно, сапоги все равно несли его не туда, куда надо. Враки конечно..."

Или маска.

"Объект: Маска заблудшего"

"Класс: Броня"

"Качество: эпический"

"Броня: 5"

"Износ: 15/70"

"Характеристики:

Ловкость +2

Мудрость +2

Поиск пути +20%

Маскировка +20"

"Описание: Только благодаря ей он так и не был пойман. Все ограбленные потом говорили, что не понимали, кто перед ними, но услужливо подсказывали дорогу. Где она была получена таким, никудышным, вором, до сих пор остается тайной"

Все вещи принадлежали какому-то Заблудшему. Создается у меня ощущение, что это либо кличка, либо звание горе вора. Суммарно все предметы экипировки давали 66% поиска какого-то пути. А вот недостающие 34% давали два загадочных предмета.

"Объект: Путеводная нить"

"Характеристики

Поиск пути +20%"

"Описание: Она не раз выручала его, находя выход из таких ситуаций, где сгинули тысячи. И стоило ему её потерять..."

"Объект: Ищущий"

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Стерликов читать все книги автора по порядку

Алексей Стерликов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра или Жизнь! Везунчик... ли? отзывы


Отзывы читателей о книге Игра или Жизнь! Везунчик... ли?, автор: Алексей Стерликов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img