Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?
- Название:Игра или Жизнь! Везунчик... ли?
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? краткое содержание
Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности. Полный массаж, резервуар для особого питания, даже система для отвода продуктов жизнедеятельности. Плюс источник собственного питания, говорят, неделю продержится. Ну и многое еще другое, что я даже описать не могу, просто не понимаю этого...
Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Это когда же? - удивился я.
- А, тьфу на тебя, - махнул он рукой, - ты хоть представляешь, как всех на уши поставил? Тобой заинтересовались буквально все.
- Представляю, очень хорошо представляю, - кивнул я, - и повторю специально для пришедших. Через три недели игра закончится.
- Что? Совсем? Зачем мы тогда тут столько пурхались?
- Что бы чуть отсрочить конец игры.
- Откуда информация о завершении игры?
- Не могу сказать, считай предчувствием.
- Еще один пророк, твою мать.
- Не совсем. Но думаю, тебя не это интересует.
- Угу, сейчас всех, чего только не интересует. Начнем.
- И я сразу хочу спросить, как так получилось, что особый отдел по кибер-преступлениям при ФСБ был направлен на исследование игры? - опередил я его, злорадно усмехаясь.
- Ну, ты наглый, - Роберт был шокирован.
- Роберт, это не праздный интерес, правда, поэтому, давай, ты будешь рассказывать, а я буду дополнять. Что-то расскажу сам, иначе у нас ничего хорошего не выйдет.
И давай я расширю вопрос. У вас получилось выяснить, откуда такая игра и система погружения вообще взялась?
- У нас нет, а у тебя, есть какая-то информация? - пристально посмотрел он на меня.
- Воздержусь, - при этом прикрываю ненадолго глаза, надеюсь, элементарные жесты система не будет сейчас тщательно отслеживать, а потом будет без разницы, - пока вам это знать не нужно. Расскажи, что вам удалось узнать?
- Очень мало. Удивительным является всё, что связано с этой игрой. Никогда, ни одна страна не хвасталась, что создала что-то подобное, о виртуальной реальности ходили только разговоры, а тут вдруг, костюмы виртуальной реальности, через несколько дней анонс игры с полным погружением. При попытках узнать, кто всё это создал, постоянно выходим на разные организации, которых в природе не существует, и никакой территориальной привязки.
От виртуальной реальности все пришли в такой восторг, что никто даже не думает, кто всё это разработал? Даже мы не сразу стали задумываться над этим вопросом. Кто-то периодически вспоминает, что кто-то делал какие-то заявления, но при проверке этой информации, выходит только пшик. Ни кто её придумал, ни кто разработал игру, ничего найти не удается.
По костюмам вообще замкнутый круг. В Россию поставки идут из европы, Германии, Франции, Испании, на костюмах даже маркировки соответствующие есть. В Германию костюмы идут из Японии, в Францию из Китая, Испания вообще из Австралии получает. Япония и США костюмы получают из России, Китай и Австралия из США. Это я самую короткую цепочку рассказал, по остальным странам вообще цепочки из двенадцати стран. Но суть одна, все по всему миру пользуются костюмами, произведенными в другой стране. При этом, везти костюмы на родину производства бессмысленно. Вернее не так, с ними какая-то хрень происходит. Из Японии решили вывезти десяток костюмов российского производства, запечатали в контейнеры, за каждым следили, а когда открыли на месте, оказалось, что они все разного производства, но не российского. Пара американских, пяток французских, два японских и один аргентинских. Дурдом. Даже фирмы, которые осуществляют поставку этих костюмов, либо являются промежуточным звеном, либо исчезают при загадочных обстоятельствах. Установщики и вовсе загадочные личности, мы их даже задерживали, но при проверке все оказывалось в порядке, приходилось отпускать, а потом и они исчезали, как ветер.
В общем, одни вопросы, причем очень существенные вопросы.
- Если вы таскаете костюмы так, для проверки, в чем у вас тогда были проблемы два года назад, когда вы пытались заработать на новые?
- Проблемы финансирования, - поморщился Роберт, бывший начальником упомянутого отдела в чине полковника, - когда костюмы пересекают границу, они перестают работать, становятся грудой хлама. Даже разобрать не получается. Кстати, даже те, что у нас купить можно, тоже не разбираются, едва появляется хоть один надрез, как с костюмом что-то происходит и он становиться бесформенной грудой тряпья и чего-то еще.
Мой отдел тогда был не у дел, нам было откровенно скучно, а тут пошел слух, что в виртуальном пространстве много чего незаконного творится. Вот на это финансирования уже не выделяли, так что кое-как наскребли на несколько костюмов, самые простецкие аккаунты и пошли исследовать.
Опоздали мы на пару лет, к тому времени уже каких только гильдий не было, и чего народ только не выдумывал. Пока вникли во все нюансы, пока мозги перестроились на игру, пока нашли юридические лазейки, в общем, к тому времени перед нами замаячила уже другая задача.
Началось все, примерно на третий год игры, стали появляться люди, перенявшие из игры некоторые способности и особенности. Люди хорошо умеют прятаться, но находятся и те, кто наоборот лезет на рожон. К сожалению, у нас большинство из первой категории, а вот у других нашлись и из второй. Китай и Япония первыми не смогли утаить появление таких людей. Именно утаить, у них там несколько человек прогремели на весь мир прогремевшими способностями. Они постарались все быстро замять, но слушок гулять пошел.
В общем, вызвали меня наверх, и сказали - разбирайся, мол, у тебя там уже и база наработанная есть, и людей кучу уже в игру затащил, а с финансированием как всегда проблемы. Дали, конечно, но так, копейки.
Кого первым тащить в игру, не понятно, на всех костюмов не хватит, с аккаунтами беда. Ира с Леной были первыми, кому удалось наскрести на топовые костюмы и самые лучшие аккаунты. Цель была, ввести их в какой-нибудь топовый клан. И если бы ты нам не повстречался, мы бы так и действовали.
Да, твоё появление перевернуло все с головы на жопу, не кривись, знал бы ты, как мне крутиться приходилось. Благодаря тебе мы смогли довольно оперативно заменить всем костюмы и расширить аккаунты. Тут стоит сказать спасибо неизвестной компании. Они сам вышли на нас и предложили изменить тип аккаунта, без его пересоздания. Если бы не этот их шаг, мы бы персов с нуля непозволительно долго бы качали и сейчас бы были фиг знает где.
Возвращаясь к вопросу, что нам дали за задачу, думаю, ты уже понял. Нам было поручено разузнать, действительно ли способности из игры передаются в реальный мир, реальным телам? Найти среди наших граждан тех, кто уже получил эти способности и так далее.
- Мда, чувствую, лаборатории для крысок подготовили шикарные.
- То-то и оно, что нам это тоже не понравилось. Весь мир, вернее правительства всех стран начали грезить еще неполученными способностями. Результатов долго не было, из нас никто ничего не получал, и найти тех, кто мог похвастаться, тоже не удавалось.
А нет результата, нет и благосклонности начальства. Вот и собирали с миру по нитке. Кликнули по знакомым, да по ветеранам, так к нам прибился Двурукий, тайная легенда разведки, Пилюлькин, доктор во всех направлениях, какие только можно, операции в поле проводил на раз.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: