Иван Магазинников - Кланы Фанмира
- Название:Кланы Фанмира
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Кланы Фанмира краткое содержание
Бесу—Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора.
Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель — внедрение в сильнейший клан «Фанмира», созданный представителями администрации. Зомби–одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну…
Кланы Фанмира - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Первое умение просто временно повышало Интеллект на 18, а второе позволяло понимать животных. Не всех, разумеется, а только приматов. Но мне нужны были не они, а свойство, получаемое при поедании этого артефакта.
Лица обоих гномов — и еврейского, и корейского, удивленно вытянулись, когда я прямо у них на глазах достал из сумки мозги и начал их с урчанием пожирать.
Получен эффект «Сила мысли». Длительность 68 сек.
Весь информационный мусор, который мешал сосредоточиться мне на важном, все отвлекающие факторы поблекли и стали неважными. Стоило мне о чем–то подумать, как все, так или иначе с этим связанно, тоже всплывало в памяти предельно ясно и четко. Выстраивались связи и отношения, вспоминались неожиданные или давно позабытые факты.
Итак, мне нужны способы устранить наемников или попасть нам всем в амбар.
Ого!
Да я крут. Нет, серьезно, даже не думал, что за время моих вынужденных скитаний ухитрился настолько обрасти связями и возможностями. Уровни, умения, даже могущественные артефакты — все это лишь цифры, бессмысленное пиписькомерство. Истинная сила кроется совсем в другом…
— Идем за мной.
— Я же говорил, что господин главный мертвяк все устроит в самом лучшем виде! — Табар хлопнул по плечу Хо Гара.
Переодевался я уже прямо на ходу. Позади раздался восхищенный всхлип — похоже, сзади Беатрис выглядит не менее эффектно.
— Это чего выходит — наш шеф баба?
— В некотором смысле… — не стал спорить казначей.
— Дохлая баба? — уточнил Хо, — А то ведь пахнет, как живая.
Мы шли не скрываясь, но даже мое нереальное Восприятие не обнаружило ни малейших следов засады. «Поиск следа» показал лишь старые отметины, а «Поиск жизни» и вовсе ничего. Значит, все наемники там, возле амбара.
Их было человек 20, по крайней мере тех, что стояли на виду, а не в скрытности или под магическими покровами. Клан–таги все те же, что и возле инстанса, уровни едва ли выше 50–го, хотя нам и этого хватит с лихвой — у Хо Гара, у самого старшего из нас, всего–то 51–ый, но не бросать же рудокопа на два десятка обученных и экипированных убийц?
— Стоять! Проход запрещен!
Дорогу нам преградили двое, берсерк и убийца.
— Любезный мой воин, мы много дней в пути, устали и оголодали, нам нужен кров, свежая постель и сытный ужин, — попытался проворковать я.
«Любезный воин» с недоверием осмотрел упитанного Табара, который сам себя посадил на тройное довольствие.
— Там опасно, так что лучше вам свернуть к городу, — широко ухмыльнулся убийца.
Ну да. Даже отсюда мне были видны обездвиживающие, оглушающие, усыпляющие и парализующие ловушки, которыми было усеяно все пространство вокруг амбара.
— Ловите кого–то? Может, мне позвать стражу вам в помощь.
— Бродяг, — отрезал берсерк, — И не волнуйтесь, мы сами справимся.
— Костик, ты глянь на клан–таги этих двоих, — его спутник наконец–то обратил внимание на эту деталь. Ишь ты, наблюдательный.
— Я даю тревогу? — переспросил костик у своего приятеля.
— Тревогааа!! — раздался протяжный вопль с другой стороны амбара, и начался сущий ад.
Десятки тощих приземистых карликов, одетых в набедренные повязки из травы и обмазанных тиной, начали появляться прямо из воздуха. Они тут же набрасывались на наемников, наседая по трое–четверо на одного сразу. Конечно, даже с таким численным перевесом они едва ли что могли поделать — уровни болотных воинов едва ли перешагнули за сороковой, но как отвлекающий фактор они сработали прекрасно, особенно, когда в бой вступили шаманы. Поле быстро заполнилось облаками удушливых болотных газов, то тут, то там появлялись бездонные провалы, а воздух огласился сотней воплей, напоминаюших рев спятившей жабы, подключенной к усилителю.
Племя Чугайя пришло на помощь своему Хвага Магуча.
Все то время, пока я находился вне игры, болотный народец развивался согласно выставленным мной настройкам: 30% членов племени добывало ресурсы для выживания и обучения, а остальные 70% усиленно тренировались в воинов и шаманов. Забыв про ремесла, про разведение жаб и даже про добычу жемчуга, к моему возвращению Чугайя сократили свою численность вдвое, ведя непрерывные войны, зато теперь они контролировали почти все свое болото.
И сейчас по моему зову явилось 78 воинов и 19 шаманов — впечатляющая ударная сила для своих уровней, потому что все, что они умели, это воевать.
— Быстрее, прорываемся к амбару! — скомандовал я своим гномам.
Пять огромных рогатых жаб, управляемых шаманами, оттеснили от нас наемников, и путь был свободен. Если, разумеется, не считать ловушек.
— С вашего позволения замечу, что во сне я громко храплю и постоянно ворочаюсь. Так что не советую испытывать на мне все эти хитрые устройства, — заявил Табар, глядя на «засеянное» капканами и ловушками поле.
— Если у вас есть кирка из тех, что дают новичкам–рудокопам на старте, то я могу попробовать… — перебил его «корейский гном».
— Попробовать что?
Кирка начинающего рудокопа
(Тип: инструмент. Нельзя потерять, сломать или украсть)
+3 к Силе
+3 к Добыче руды
Прочность: 1000/1000.
Мельком глянул я на свойства предмета, который перекочевал из рук Табара к нашему новенькому. В принципе логично. Новичкам начальный инструмент нужен, а на новый денег может и не быть — поэтому у кирки свойства, которые встречаются только у уникальных и божественных предметов. Все равно уровню к десятому она становится практически бесполезной.
— Отойдите, чтобы не зацепило, — предупредил Хо Гар.
Он поудобнее перехватил кирку, подошел к ловушке и без замаха всадил в нее свой инструмент.
Ловушка долгого сна разрушена!
Получены ресурсы: Дерево (3), Металл (1).
Офигеть, ну дает «кореец»!
Ловушка Стальные клещи разрушена!
Получены ресурсы: Металл (2), Кожа (1).
Сообщения сыпались в групповой чат, и мы осторожно, шаг за шагом.
Быстро убедившись, что бушующая вокруг нас бойня еще не пошла на убыль, я хотел было поторопить нашего сапера, но тут вдруг на пятой ловушке вдруг раздался взрыв, и отброшенный Хо Гар отлетел в сторону на пару шагов. В чат пришло другое сообщение:
Ловушка Петля–удавка взорвалась!
Хо Гар получает урон: 58 (физический).
Мощно. А ведь у нас его даже подлечить нечем. Хотя, раз уж у Табара нашлась старая кирка, то может и пачка бинтов где–то завалялась.
— Я в порядке, не стоит беспокоиться, — отдуваясь, поднялся на ноги гном, хотя никто из нас даже не дернулся.
— Не знал, что так можно, — задумчиво почесал бороду наш казначей, — чтобы ресурсы из ловушек киркой добывать.
— Корейская народная хитрость. Я некоторые навыки качал в Громыхающих Скалах, есть там такие грибы, которые взрываются, если на них наступить. А если всковырнуть аккуратно, то можно получить семена, которые прилично ценятся.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: