Марк Кузьмин - Скидбладнир - 6

Тут можно читать онлайн Марк Кузьмин - Скидбладнир - 6 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Марк Кузьмин - Скидбладнир - 6 краткое содержание

Скидбладнир - 6 - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Шестая книга закончена.

Скидбладнир - 6 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Скидбладнир - 6 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Кузьмин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ну, посмотрим.

Расселись перед Мастером и затихли, ожидая его слов. Сам же старик пока молчал. Он закрыл глаза и о чем‑то думал, а в это время свечи вокруг дергались в разные стороны, будто они в смятении.

Но тут он резко открывает глаза, и все свечи вокруг резко замели.

— В ваших душах слишком много сомнений, — мрачно сказал он. Мы все вздрогнули. — А сомнения нужно выбивать…

Мы побледнели.

— Именно поэтому, перед тем как отправиться в Башню Богов, вы докажите мне что достойны туда отправится, — продолжил он. — В обычной ситуации, я бы сам с вами сразился… Но я сейчас не в том положении. — Мрачный взгляд на перебинтованную руку. — Именно поэтому вы сразитесь с тем, кто сможет в полной мере испытать вас…

Он сделал паузу, заставив нас нервничать. Кого он нам во враги найдет, мне даже представить страшно.

— Фирициана….

У меня по спине мурашки пробежались. Фирициан Полудракон Истинной Тьмы, один из самых сильных боссов в игре. Тот, кто несет в себе как силу драконов, так и силу демонов. Ужасающий монстр, который не знает пощады и жалости.

А заодно самый интересный и крутой босс в игре. По словам Рэя драться с ним, все равно что танцевать. И этот бой один из крутейших. Многие игроки вообще на бой с ним идут только чтобы прочувствовать всю крутость и пафос битвы и ощутить себя поистине крутым. Нет, он нисколько не слабый, но если делать все правильно, то бой с ним превращается в нечто невероятное.

— Но погодите, — подал голос Рэй. — Фирициан бесспорно силен, но даже я один мог бы с ним справиться, если удачно попаду. Да он силен, но это скорее будет проверка наших командных действий, чем реальной силы.

Мастер кивнул, соглашаясь с доводами Палача.

— Это так. Но есть несколько условий.

После этих слов Рэйхарт сильно напрягся.

Условия — это всегда страшно.

— Во — первых, победить его вы должны исключительно в облике дракона, — начал Мастер. — Он не должен обратиться в свою гуманоидную форму, так как его глаза мне не нужны, да они и так у вас есть.

Рэй кивнул. Да, у него как раз глаза Фирициана. Он получил их еще с прошлого чара и с драконом уже сражался.

— Во — вторых, вас будет только четверо, никто более вам помогать не станет.

Ну, логично. Нас же проверяют.

— Ну и в третьих, вот маленькая деталь.

Он положил перед нами небольшую вытянутую коробочку. Ее взяла Алиса и открыла. Там лежала какая‑то длинная игла, или скорее сенбон какой‑то. Кажется совершенно обычной.

От Алисы полыхнуло негодованием, сомнениями и страхом. Один вид этой иголки ужаснул ее.

— Фирициан — полудемон, а значит, он, как и все в ком есть демонская кровь не могут полностью воплотиться в нашем мире, из‑за чего они используют всего 30 % свое силы, — пояснил Мастер. — Эта игла даст ему временно использовать все 100 %. В таком положении вы его и победите…

— Чего?! — офигел Рэйхарт. — Победить Фирициана в таком… — он побледнел. — Если 30 % делает его одним из сильнейших, то все 100 %…

— Ну, я же не прошу вас побеждать его в Домене.

— Там было бы все 200 %, — поежился Палач.

— А что это вообще за иголка? — задала самый очевидный и банальный вопрос Ванда. Тот вопрос, который что‑то никто даже не задал.

— Это демоническая игла, Швея Реальности, — подал голос Карл. Он подошел и взял иглу в руки. — Это то, что вы тогда планировали, Мастер?

— Да, — вздохнул он. — То, что я хотел вручить Тир Дину.

— Ясно, — кивнул целитель. — Эта вещь может воплотить в реальность, что‑то, что не может в реальности воплотиться в полной мере. Она не оживляет сны, но может дать созданиям Грез возможность стать реальными. Временно, конечно, но она это может.

— И что же станет с Фирицианом?

Никто сказать точно не мог.

Я взял иглу и осмотрел.

Швея Реальности. Ранг — Черный. Тип — Аксессуар. Прочность — 10000/10000. Воплощает в реальность нереальное, но существующее. Время действия 20 минут.

Эта игла есть якорь, способный удержать нереальное в нашем мире. Оно позволяет любому астральному созданию временно воплотиться и обрести плоть. Ковенант Демоников использовал подобные якоря, чтобы пленить самых сильных демонов и духов.

У меня по спине мурашки пробежали. Я просто представил себе силу, которой может обладать такой монстр. Его считали одним из сильнейших при 30 % силы. Каким же он будет теперь? Жуть какая. Мастер не разменивается на мелочи и пытается нас запытать. Возможно, он и хочет, чтобы мы провалились, и потому дает нам такое задание.

— В — четвертых, — подал он голос. Мы все застыли и посмотрели на него. Есть еще условия? — Как только победите вы получите с него один предмет. Принесите его мне как доказательство победы.

— И что это за предмет? — спросил я.

— Сердце Демонического Бога… Принесите его мне и я посчитаю ваше испытание пройдённым… На этом все, можете идти, готовиться.

Мы вышли из его комнаты.

Ну и загрузил он нас.

Всей толпой мы двинулись в гостевую комнату. Там расположились и начали обдумывать план.

— Рэй, Алиса. Вы уже имели дело с этим боссом. Расскажите о его стадиях, — попросил я.

— Ну, как и у всех боссов у него несколько стадий. На первой он — это огромный дракон, который дышит черным огнем, призывает множество заклинаний бьющих по площади, и прыгающий от одного конца зала в другой. Также он окружен множеством щитов, которые надо быстро снять, а потом кромсать его крепкую шкуру. Во второй стадии он призывает толпу миньонов, а сам может трансформироваться в гуманоидную форму и в ней так и остаться. В это форме у него огромная мобильность, крепкие доспехи и страшное оружие, но в основном, он использует физические атаки усиленные тьмой. Как только раним его достаточно, он вновь возвращается в свою форму и теперь сама пещера начинает меняться. В ней то вулкан просыпается, то буря настоящая, то затапливается полностью. Все это надо пережить. И когда он почти мертв, его скорость возрастает в два раза, а значит, убить его надо как можно быстрее. Убить босса можно на любой стадии, если повезет. Вот только… — он прервался.

— Мы не знаем, какие у него будут стадии при полной силе, — нахмурилась Алисе. — Этот враг требует четких действий, но каким он станет потом,… я просто не знаю.

— Значит, придется действовать по ситуации.

Тут дверь открылась, и к нам залетел Картар.

— Привет, народ, — поздоровался гном, сняв свою шляпу. — Долго же до вас было добираться.

— Привет, Картар. С твоими ногами действительно долго, — покивал Рэй.

— О, смотрите, кучка воздуха разговаривает, — усмехнулся гном. — А я уж думал ты просто тут для декорации.

— Не более чем ты, тумбочка, — улыбнулся Палач.

Ну, они так долго могут ругаться. По крайней это лучше грусти и всего остального.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Скидбладнир - 6 отзывы


Отзывы читателей о книге Скидбладнир - 6, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x