Михаил Атаманов - Темный Травник
- Название:Темный Травник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Атаманов - Темный Травник краткое содержание
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ — твёрдое нет. Но что, если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры — единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если, к тому же, рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так может далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить?
Темный Травник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Нимфа села на пол прямо возле ног престарелого гоблина — шамана и вскоре растаяла. Через пару минут после этого пришло приватное сообщение:
« Чуть не забыла. Видела, ты свой канал открыл на видеохостинге. Сейчас сброшу тебе видео родов НПС — волчицы, обработай и добавь. Редкие кадры, зрителям должно понравиться».
Честно говоря, у меня самого глаза уже слипались от усталости, и я тоже собирался заканчивать. Поэтому я проговорил с Каяком Колченогим наш зациклившийся разговор ещё четырежды, а на пятом круге получил сообщение об ошибке:
СИСТЕМНАЯ ОШИБКА! Переменная репутации с НПС — персонажем $FF0076–AF5780 превысила установленные значения. Код ошибки #LOC/ER-002056. Сообщение передано в техническую поддержку «Бескрайнего Мира». Приносим извинение за возможные доставленные неудобства.
Что там директор Александро Лавриус говорил насчёт премии за каждый выявленный баг? С прекрасным настроением я последовал примеру сестры и тоже вышел из игры. Затем потратил ещё час времени, компонуя и озвучивая в пятнадцатиминутном видео интересные моменты второй игровой сессии, после чего последовал на выход из здания. И уже находился в холле возле крутящихся дверей, собираясь выходить на улицу, как на телефон поступил вызов с незнакомого номера.
— Доброе утро, Тимур! Это Яна, ассистент директора Александро Лавриуса. Пока вы не вышли из здания, мой босс просит зайти к нему в кабинет на сорок четвёртый этаж.
Что директору от меня понадобилось? Поднимаясь в лифте, я ломал себе голову над этим вопросом и строил самые невероятные предположения. Но действительность оказалась ещё более причудливой. Когда я вошёл в кабинет, мой начальник просматривал на своём мониторе видео рожающей Бланки.
— На, прочти и распишись, — без всякого приветствия босс протянул мне распечатку из нескольких страниц текста и указал на гостевое кресло у стены, сам же продолжил внимательно изучать выложенное мною видео.
Выданный мне документ был озаглавлен: «Список изменений в патче 15.48 „Бескрайнего Мира“. Теряясь в догадках, зачем мне вообще подсунули эти бумаги, я всё же уселся в кресло и принялся внимательно изучать содержимое.
…Время каста заклинания „Сфера льда“ увеличено до 12,7 секунд… Прочность средних мифриловых сундуков повышена на 70 %… Предельная дистанция общения посредством внутриигровых сообщений увеличена до 10 километров… При постепенном исчезновении игрок — хамелеон больше не может последней видимой для окружающих частью тела выбирать свои гениталии… Наносимый всеми видами вееров и опахал урон снижен на 20 %…
Зачем мне вся эта информация? Я просматривал список будущих изменений в игре, как вдруг меня словно молнией ударило:
Специальная атака Укус Вампира больше не действует на парализованную или оглушённую цель.
Как же так?! У меня имелось столько планов на использование этой возможности! Заметив по моей реакции, что я нашёл тот самый напрямую касающийся меня пункт, директор специальных проектов прокомментировал:
— Другие зрители твоих видео понять этого не могли, так как не обладали всей полнотой информации, но я заметил чётко прослеживающуюся связку: „Травоведение — Алхимия — Парализующий Яд — Укус Вампира“. Это именно я настоял на внесении таких правок в игровую механику, и руководство корпорации со мной согласилось. Нельзя оставлять в игре настолько несбалансированный инструмент, позволяющий вампирам мгновенно убивать любых существ без ограничения по уровням. Распишись в конце документа, что ты уведомлён о грядущих изменениях и не имеешь претензий к корпорации „Бескрайний Мир“.
Досадно было просто до ужаса, но я всё же взял позолоченную ручку со стола директора и поставил свою подпись в конце распечатки, так как прекрасно понимал, что в противном случае буду незамедлительно уволен. Подошедшая ассистентка директора Яна указала на свободное место в конце страницы, попросила поставить дату и расшифровку подписи, после чего забрала листы.
— Это нужно для юридического департамента, — пояснила девушка. — Имелись прецеденты, когда рядовые игроки судились с корпорацией „Бескрайний Мир“, если считали, что изменения в игровой механике ущемляют их интересы или наносят ущерб виртуальному имуществу, приобретённому за реальные деньги. Но вы, Тимур, сотрудник корпорации, пусть и находящийся ещё на испытательном сроке, так что правила компенсации на вас не распространяются.
— Ну, ну, Яна, не нужно стращать молодого человека, — вклинился в разговор Александро Лавриус. — Тимур пока что неплохо справляется со своей работой тестировщика, а хорошая работа должна вознаграждаться. Полученную высокую репутацию с НПС — шаманом тебе и нимфе решено сохранить, несмотря на явное использование дыры в игровом алгоритме при получении. И да, Яна выяснила у программистов ответ на твой вопрос — при случайном убийстве твоего гоблина ни один из множества существующих квестов на уничтожение вампира убийце засчитан не будет, и тайна твоего вампиризма не раскроется. Но ты сам постарайся хотя бы не столь явно афишировать вторую сущность своего персонажа.
— В каком смысле не афишировать? — не понял я начальника.
Директор указал на экран, где на паузе стояло сделанное мною видео.
— Придумай более — менее правдоподобное объяснение для своих зрителей, откуда у твоего Гоблина вдруг взялось ночное зрение.
Я испуганно на пару секунд замер с открытым ртом, а потом проговорил с довольной ухмылкой:
— Ландыш лесной! Его ягоды при употреблении в пищу обладают именно таким кратковременным эффектом!
— Отличный вариант! — Александро Лавриус одобрительно кивнул. — Я предполагал поступить по — другому — при генерации персонажа была возможность выбрать подрасу, их шесть видов, и у Ночных Гоблинов имеется ночное зрение. Но твой вариант мне нравится больше, так как объясняет, почему днём твой Амра видит нормально. Тогда в комментариях к своим ночным видео обязательно напиши про употребление ягод ландыша, пока игроки не начали задавать ненужные вопросы.
Директор набрал какую‑то служебную команду, и на экране монитора возникли подробные характеристики моего Амры, перечесть предметов в инвентаре и список имеющихся заданий. У меня глаза на лоб полезли от удивления — я и понятия не имел, что существует возможность так запросто просматривать чужих игроков. С другой стороны, чего я удивляюсь? Разработчики должны иметь инструменты контроля. Александро Лавриус оторвался от экрана и обернулся ко мне:
— Набери побольше лесного ландыша, потом как бы невзначай при следующем видео покажи его запасы в инвентаре и прокомментируй в своём молодёжно — глумливом стиле, как у тебя получается. А вообще молодец, твоя сообразительность обязательно ещё не раз пригодится при работе с нестандартными ситуациями. И ещё ты у нас везунчик, Тимур, что немаловажно при твоей профессии. Получить уникальный квест в самом начале игры — огромная удача, причём корпорация тут нисколько не подыгрывала, персонаж сам обнаружил столь редкую случайную локацию. Вот только существует загвоздка — для силового прохождения задания „Любопытной Варваре…“ необходим хорошо экипированный персонаж гораздо старше твоего травника по уровню. Буквально час назад у меня случился диспут со специалистами корпорации как раз на эту тему. Некоторые наши эксперты утверждают, что задание всё же возможно выполнить при имеющихся начальных условиях, хотя это и сложно. Если сумеешь выполнить задание, считай, что испытательный срок ты успешно прошёл. Чтобы придать дополнительной остроты, награду за данный квест программисты установили ТУ САМУЮ, и мне крайне интересно, сможешь ли ты воспользоваться выпавшим шансом.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: