Михаил Атаманов - Темный Травник
- Название:Темный Травник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Атаманов - Темный Травник краткое содержание
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ — твёрдое нет. Но что, если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры — единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если, к тому же, рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так может далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить?
Темный Травник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Хорошо, Амра соглашайся подманивать враги. Придержать Акеллу и почти — почти пойматься. Вы только успевай ворота запирать, чтобы хищники стая не прорывайся внутрь.
Мой волк к идее уменьшить скорость бега и дать волкодлакам к себе приблизиться отнёсся крайне неодобрительно. Подозреваю, если бы не надетое на мне Кольцо Фенрира, Акелла бы ослушался. А так, рыкнув пару раз толи на меня, толи просто для выпуска злости, камуфлированный волк достаточно правдоподобно захромал на левую переднюю лапу и сразу же отстал от сородичей. За моей спиной раздался торжествующий вой, уже было прекратившие погоню преследователи поднажали.
Я направил Акеллу между двумя рядами высоких частых кольев, которые врыл сегодня Огр — Фортификатор перед воротами. Этот достаточно узкий коридор имел метров пятнадцать в длину и заканчивался у самых ворот.
— Поднажми, Амра, не успеешь! — Сын_Шрека находился на сторожевой вышке у баллисты и всячески торопил меня.
Но я не подгонял Акеллу, поскольку видел мини — карту. Согласно ей, первый из волкодлаков оторвался от группы и действительно быстро нагонял меня, остальные семеро хищников несколько отстали. Лучше позволить одному врагу опасно приблизиться, чем преждевременно выдать ловушку и упустить семерых. Жаль, что не все мои спутники рассуждали так же.
Тамина Свирепая при виде скачущего на неё волкодлака стала закрывать створку ворот. Таиша пыталась ей помешать и кричала, что нужно сперва пропустить меня. Возникла сумятица, из‑за которой гоблинши не успели закрыть ворота, и смертельно опасный волкодлак прорвался внутрь огороженной территории.
Дети Тамины, оказавшиеся во дворе, с визгом бросились врассыпную. Я попытался остановить своего серого скакуна и взял в руки Ловчую Сеть, но в этот момент волкодлак нас настиг. Стальные челюсти лязгнули возле моей правой ноги, Акелла взвизгнул от боли и повалился набок, перекатившись через спину.
Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт 80 Exp .
Навык Уклонение повышен до 9–го уровня
Навык Акробатика повышен до 8–го уровня
Я вовремя спрыгнул с волка, перекатился несколько раз по траве и вскочил на ноги, готовый сражаться или убегать, в зависимости от ситуации. И расслабленно опустил сеть, которой думал остановить зубастое чудовище. Уже не требовалось. Чёрный волкодлак был пришпилен громадной стрелой к земле, словно жук булавкой. Жуткое чудовище несколько раз дёрнулось, и его глаза закрылись.
Получен опыт: 2640 Exp.
— Спасибо, Сын_Шрека! Очень вовремя! Чудовище натворило бы тут бед, — крикнула Валерианна Быстроногая, спрыгивая с Бланки.
Огр — Фортификатор отсалютовал нам с вышки, сам не до конца веря в то, что смог попасть по Волкодлаку 55–го уровня из баллисты и прикончить его одним выстрелом. Я же подошёл к лежащему на земле Акелле. Волк был тяжело ранен, на задней правой его ноге кровоточила страшная рваная рана, полоска здоровья хищника ушла в оранжевую область и медленно понижалась.
Кровотечение было неприятным, но не смертельным — его возможно остановить перевязкой, а здоровье волка поправить едой. Собственно, старшая из дочерей Тамины Свирепой Юнна уже приступила к перевязке раненого зверя. Хуже было то, что Акелла получил двухдневный дебаф:
Искалечена правая задняя лапа. В течение следующих двух дней зверь не способен карабкаться по скалам, совершать прыжки и не может быть использован в качестве ездового животного. Скорость перемещения снижена на 50 %.
Следующие двое суток мне придётся искать себе другого скакуна или ходить пешком. Волки Серой Стаи разобраны между другими игроками и Таишей, а моя СТЕРВА ещё слишком мала и не годится в качестве маунта. Я благодарно потрепал по холке Акеллу и заверил волка, что он может сожрать своего обидчика.
— Амра, лезь сюда ко мне! Интересное зрелище, пригодится для твоих видеороликов! — заинтриговал меня Сын_Шрека, и по приставной лесенке я поднялся на обзорную башенку у ворот.
Прежде всего, меня заинтересовала баллиста. Сам я, к сожалению, этим орудием управляться не мог, так как у моего персонажа отсутствовал навык Военная Машинерия 4–го уровня и не хватало Силы. Ранее я видел эту баллисту в разобранном виде на земле, сейчас же тяжёлое оружие предстало во всей красе. Размах дуг гигантского лука был метра четыре, крепились они к массивному отшлифованному стволу дерева и взводились специальным рычагом. Баллиста была установлена на поворотном лафете и заряжалась двухметровыми кольями, остриём к которым служили большие четырёхгранные кованые гвозди, а на древке Огр сделал шипы для нанесёния рваных кровотачащих ран. Весила вся эта конструкция в собранном виде, наверное, с полтонны, и я с уважением посмотрел на Сына_Шрека и Тамину, которые всё‑таки исхитрились поднять баллисту на обзорную башню. С площадки открывался прекрасный вид на огороженный со всех сторон загон, в котором метались семь разъярённых волкодлаков.
— Как только твои преследователи вслед за тобой вошли в коридор из кольев, я поднял дальнюю стенку и надёжно запер их. Уйти волкодлаки не могут — ограда слишком высокая, и у них нет места для разгона перед прыжком. Разве что перегрызут толстые жерди, но на это понадобится уйма времени. Убивать их проще всего из этой баллисты — урон с выстрела в среднем получается где‑то тысячи полторы хотпоинтов, монстра пятьдесят пятого уровня убивает сразу, сам ведь видел.
Я ещё раз посмотрел на беснующихся внизу волкодлаков. Зрелище было жутковатым. Несмотря на заверения Огра, я почему‑то не сомневался, что хищников надолго удержать в загоне не получится. Их нужно было уничтожать, пока имеется такая возможность.
— Прежде чем зверя убивать все, нужно убеждайся, что опыт получать, кому это полагается, — произнёс я, и Сын_Шрека согласно кивнул:
— Я‑то при любом раскладе получу опыт как создатель этой ловушки. Если я правильно понимаю алгоритмы "Бескрайнего Мира", получат свою долю опыта и все загонщики. Предлагаю стрельнуть разок и проверить, что опыт действительно получают все, кому нужно.
Семь раз по две с лишним тысячи опыта было замечательно, но я всё же хотел попробовать задействовать НПС — охранницу посёлка Тыщь Тамину Свирепую для получения большей награды. Гоблинская женщина после недолгого уговора согласилась залезть к нам на вышку, хотя поднималась она тяжело со старушечьим кряхтением.
— Огр — Фортификатор предлагает тебе опробовать баллисту. Если окажется удобной и эффективной, можно будет такие установить в Тыщь для отражения нападений ночных чудовищ и даже неумирающих.
При словах про неумирающих у Тамины сжались кулаки и сузились глаза от ненависти. Огр самостоятельно взвёл баллисту и показал гоблинше, как целиться, после чего женщина выстрелила по ближайшему волкодлаку.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: