Роман Пастырь - Игра. Битва за город
- Название:Игра. Битва за город
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Пастырь - Игра. Битва за город краткое содержание
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?
Игра. Битва за город - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Добрался до базы через час. И вовремя. Потому что ситуация накалялась. После того, как я исчез, Корхан попытался меня найти, что у него, естественно, не получилось. После этого он вышел к группе прикрытия и сказал, что я исчез.
Что подумали орденцы? Если серый и не виноват, то, как минимум, под подозрением. Что видели бойцы? Глава ушел с чужаком охотиться на других чужаков и не вернулся. Они же были не в курсе, что пришельцы разные бывают. Добавим к этому базовую нелюбовь к пришлым и получим конфликт.
В общем, к тому моменту, когда я объявился, драка была готова вспыхнуть. Корхану нечего было сказать на вопрос, где я. Да и понимал он, что я могу и совсем не вернуться. А это автоматически делает его положение очень шатким. Ведь других завязок у него нет. Он, конечно, не пропадет, но придется снова становиться изгоем и бежать. Спокойствия ему это не добавляло.
Да и бойцы тоже на нервах. Потерять главу... за такое по голове не погладят. На эмоциях они успели друг другу наговорить. Один ляпнул, Корхан в долгу не остался, и понеслась.
Это я уже узнал после того, как вернулся и всех успокоил. Сначала базу нашел, потом по рации связался и узнал, где они. Мда... та еще ночка выдалась. ***
Я сидел, закутавшись в одеяла и отогревался. Летать ночью в северном городе? Да тут на земле иногда такие ветры, что сносит. А в небе все оказалось еще хлеще. Хорошо, что не полетел тогда к военным на базу. Сначала озабочусь подходящей экипировкой. Да и не видно ни черта, когда большая часть города без освещения.
- Кор, как таких монстров вообще убивают?
Мы сидели с серым на кухне и ужинали. Точнее, сам ужин уже закончился, и настало время чая. Который, кстати, пришелся очень по душе торианцу.
- Хр... издалека, травят или взрывают со всей местностью вокруг. Редко кто готов сразиться с магом пространства в открытую. - ответил серый.
Ну да, понятно. Я уже успел оценить мощь этого... существа. И если честно, слабо представлял, как можно сражаться с тем, кто способен один движением забросить в другой мир. Вот так оп... и оказался на луне. Ага, в вакууме. В общем, я сделал себе зарубку держаться от этих монстров подальше.
- И много таких личностей есть в множестве миров? - Хр... не много. Точно не знаю. - Есть теория, что в каждом мире только семь магов пространства. Игра сама назначает их, - в голове у меня раздался голос Наставника.
Мастер присутствовал с нами. Я уже рассказал историю своего путешествия, взяв его сразу, чтобы не пришлось повторять. Поэтому параллельно разговору с серым, я еще получал комментарии от Наставника.
Если семь магов на мир... Понятно, почему они так ценны. Монополисты магического мира. Наверно не шуточные войны ведутся за них.
- А если мага пространства убивают? - обратился я мысленно к Наставнику. - Если Игрок, то он забирает его способности. Если монстр или еще кто, то Игра сама выбирает нового. Это только теория, Олег. Маги пространства больше всех остальных не любят делиться своими секретами и обычно те еще параноики.
Я ничуть не удивлен, что они параноики. При таком дефиците и уникальности способностей. Да еще когда есть возможность отнять умение и самому стать уникальным. Вспомнил ночной полет, и как-то у меня совсем не появилось жалости к одному конкретному беловолосому магу пространства. Хотя... получил бесценный опыт. Ведь во всем стоит искать плюсы, не так ли? Только вот интересно, он знал, что у меня есть крылья или это была попытка убийства?
- Кор, а что думаешь по ситуации в целом?
У меня было и свое мнение, но я уже привык спрашивать совета у торианца и наставника по вопросам, что касаются других рас. Ведь для них это привычные вещи.
- Хр... да что тут думать. Влипли мы с тобой в интригу. Вот и все. К чему это приведет - неизвестно. С другой стороны, у нас был выбор? - посмотрел он на меня. - Нет. Беспредельничать мы не могли им позволить. - Вот и все. Мы живы, враг мертв. Придут следующие - будем думать.
Решать проблемы по мере поступления философия мне близкая. Но мне не давала покоя фраза фурхуанца. Пока не интересны. Чувствую, ключевое слово здесь именно "пока". Значит, интерес появится и вторжение нам гарантированно. Ну что же. Первый кандидат и противник известен. Уже легче.
Наставник тоже сказал, что мы слишком мало знаем, чтобы прогнозировать ситуацию. По сути, ничего не изменилось. Мы и так понимали, что нужно готовиться к приходу гостей.
Обсудив случившееся, отправились спать. Надо обдумать завтра на свежую голову. За все бои мне не дали ни одной характеристики и уровня, что печально. Теперь еще нужно думать, как искать противников сто плюс. Чутье подсказывает, что если на Земле и есть, то единичные экземпляры. С этой мыслью я и уснул. ***
Следующий день начался не с кофе. Шучу. Кофе было. А вот дальше пошла рутина. Хотя это я привередничаю. Собеседования, учеба, подготовка к ночным полетам.
С первым все понятно - скучно, рутинно и еще двести человек на очереди. Если когда-нибудь придется писать резюме, то это будет забавно. Маг огня, кадровик. Организаторские способности высокие. Хобби? Полеты на крыльях тьмы и махание топором. Да я просто уникальный специалист, однако. Самоирония спасала.
С обучением было интереснее. Мой арсенал пополнился двумя многослойными плетениями. Копье огня и молот огня. Они были из арсеналов наставника и в оригинале имели совсем другое название, но я в наглую назвал более привычными и понятными словами.
Копье служило для пробивания щитов. Особенно хорошо для стационарных. Если по-простому - при попадании одна точка перегружалась и проделывалась брешь. Это работа первого модуля. Второй модуль отвечал за проникновение внутрь защиты. Дальше запускался третий модуль и происходил взрыв. Копье было вариативным и могло служить как просто мощная атака. Отличие от огнешара - более точечный и концентрированный удар.
Только вот я столкнулся с одним нюансом. За счет отдельной прокачки, фаербол имел гораздо большую эффективность, чем обычные плетения. Именно поэтому с умением магу давался один навык. Чтобы повысить его шансы на выживание. Вначале сам по себе огонь это хорошо, но в комплекте с навыком эффективнее. Вот такие дела.
Молот, как понятно из названия, служил для ударов сверху. Выпускаешь плетение и над противником образуется заклинание огня, которое с силой ударяет вниз. Тоже вариативно. Можно пачками убивать слабые цели. Особенно хорошо против толпы. А можно также перегрузить защиту. Только здесь уже не точечное воздействие, а комплексное.
А теперь самое интересное. Комбинация. Кидаешь копье и оно грузит защиту в одной точке. Но есть щиты с распределением энергии. Соответственно, все стекается именно в эту точку, ослабляя остальные части. Тут и следует удар молотом. В итоге происходит двойной удар. Остатками молота и остатками копья.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: