Александр Самсонов - Гиперборейский Ключ
- Название:Гиперборейский Ключ
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АРМАДА: «Издательство Альфа-книга»
- Год:2006
- Город:М.
- ISBN:5-93556-775-X
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Самсонов - Гиперборейский Ключ краткое содержание
Для деревни Ламбушки наступили трудные времена. Одна напасть следует за другой, и не видно им конца. По мнению исконного хозяина этой земли Кощея, основная причина тревожащих событий — таинственный артефакт под названием Гиперборейский Ключ. Магический жезл, изготовленный из кости плотоядного единорога, притягивает новые беды к порубежью земного мира и Кромки, где согласно данной несколько веков назад клятве встал заслоном древний род боярина Басанова.
Астрологические прогнозы, рунные знаки — все показывает, что час настал. И отряд во главе с Лесным Хозяином идет в таинственный Гиперборей, чтобы раз и навсегда избавить родную землю от тех опасностей, что притягивает к себе зловещий Ключ.
Гиперборейский Ключ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пришла пора крепить свои земли и расширять дружественные территории.
Народ Серебряной долины возвращался в родные места. Поредевшее племя вел старый шаман. Гигантский кристалл, вознесенный на вершину черного обелиска, горел путеводной звездой и притягивал взоры карликов. Окружающий лес уже не пугал.
— Адский Пастух покинул наши земли.
В подтверждение своих слов шаман поднял хобот и призывно закричал. В ответ из глубины леса послышались возгласы посланных в долину разведчиков.
За время их отсутствия деревню не разграбили и ничего не порушили. Шаман да и все карлики восприняли это как благую весть. Однако в деревне побывали чужаки. Странные следы, оставленные пришлыми существами, были заметны на площадке возле черного обелиска, но к жилищам не вели. Проведя обряд очищения, жители приступили к своим повседневным делам. Жизнь продолжалась.
Через несколько дней к шаману прибыл гость. Закутанный в серую накидку служителя Лабиринта, он тихо возник на опушке леса и, не спрашивая жителей деревни, сам нашел жилище предводителя народа Серебряной долины. Не обращая внимания на испуганно-любопытные взгляды карликов, гость зашел в хижину шамана.
Наутро старый шаман созвал племя к священному столбу. Удивленные и встревоженные карлики собрались быстро. Закутанный в серую накидку жрец Лабиринта, происходивший из расы упырей, стоял рядом с шаманом, привлекая больше внимания, чем сам предводитель.
— Народ Серебряной долины! — Шаман выдохнул воздух, окинул строгим взглядом подданных. — За последнее время мы понесли значительные потери. Погиб вождь племени. Пропала в схватках с Адским Пастухом почти половина наших воинов. Однако мы выстояли. Нам очень трудно, но мы живем и выполняем свой долг перед предками. Наш народ и дальше станет охранять черный столб с солнечным глазом .Создатель Всего Сущего в очередной раз убедится, что народ Серебряной долины достоин права на существование. Вы будете продолжать дело отцов и жить здесь. Но я ухожу.
Над деревней пронесся тяжелый вздох. Шаман устремил взгляд на Снека, ставшего после гибели вождя племени старшим охотником.
— Тебе, — палец шамана уперся в грудь Снеку, — отныне быть главой нашего народа. Перед жрецом Создателя Всего Сущего поклянись, что ты будешь заботиться о своем народе, выполнять долг племени перед предками и не покинешь нашу благословенную долину.
— Клянусь! — Старший охотник опустился на одно колено и прижал трехпалые руки к груди.
— Создатель Всего Сущего услышал твою клятву, — проскрипел упырь-священнослужитель.
— Позволит ли жрец Лабиринта узнать, что будет с нашим шаманом?
— В голосе новоявленного вождя прозвучали жесткие ноты. Почувствовав это, к нему подтянулись остальные мужчины племени.
— Полно, полно. — Упырь лениво взмахнул рукой. — Никто не сделает вашему шаману ничего плохого. Наоборот, Лабиринту нужен новый главный жрец. На конклаве было принято решение о воссоздании круга старших жрецов Лабиринта, а главным среди них станет он. — Рука жреца уперлась в грудь карлика.
— Пока у народа Серебряной долины не появится новый шаман, — подал голос старый предводитель, — этот жрец будет вам помогать.
— Но я… — На узком лице упыря возникло недоумение.
— По прибытии в Лабиринт я узаконю это решение, — жестко проговорил новый главный жрец.
В Гиперборее рождалась новая легенда.
ГЛОССАРИЙ
Адский Пастух— очень редкий и самый опасный хищник Гиперборейского мира. Похож на гигантского единорога.
Асгард— место, где обитали древнескандинавские боги.
Белый Дух— предвестник несчастья или смерти.
Бесенята— мелкая нечисть, враждебная людям, но не особо опасная.
Болотная Старуха— дух болота, старший над остальными болотными духами.
Вилия— дух озера или реки и прилегающих к ним мест; обычно красивая женщина с хищными наклонностями.
Волколак— человек, оборачивающийся зверем (волком), оборотень.
Волчий Пастырь— царь над волками.
Ганеша (Ганеса)— бог мудрости индуистского пантеона; изображается в виде слоноголового существа с человеческим телом, толстым животом и ожерельем из жемчужин или мертвых голов.
Гамаюн— вещая птица, умеющая предсказывать будущее.
Гиперборей— здесь: один из миров за Кромкой, куда ушли многие мифические народы. По древнегреческим воззрениям — легендарная страна на Крайнем Севере, находящаяся по ту строну северного ветра (Борея).
Гладис— меч древнеримского пехотинца.
Гном— дословно «скрытник», мелкий подземный дух, обитающий в горах.
Гаргулья— каменная фигура, изображающая уродливого монстра.
Гоплиты— древнегреческие пехотинцы.
Додолы— мифический народ, живший в дославянский период на территории нынешней России.
Еретник— колдун, вошедший в сговор с духами, нечистой силой.
Змеиный топор— топор, которым недавно убили змею. Против него бессильны любые чары.
Иблис— злой дух у мусульман, аналог христианскому черту.
Ичетики— маленькие мохнатые водяные существа, духи утопленных матерями младенцев.
Каен— самоназвание древней нечеловеческой расы.
Карлики — одна из рас, живущих в Гиперборее.
Карресс— город, заброшенный истинными жителями Гиперборея. Населен одним из племен карликов. Считается главным городом для всех карликов.
Кощуны— древние славянские сказания.
Крогуруша— помощница колдуна, дух, зачастую внешне напоминающий кошку.
Кромка— край, предел здешнего, обжитого людьми мира, место соприкосновения разных миров.
Лабиринт— священное сооружение последователей культа Создателя Всего Сущего.
Ламба— лесное озеро.
Лесной Хозяин— дух леса, его властитель, старший над всеми лесными духами. Кощей.
Леший— лесной дух.
Мантикора— мифическое чудовище с головой человека, телом хищного зверя, хвостом скорпиона.
Матушка Ма-а— старшая жрица культа Ма-а.
Метаморф— существо, способное менять внешний облик.
Мнилко— дух, живущий в безлюдных местах, душа убитого родичами человека.
Морлок— одно из враждебных человеку существ, обитающих за Кромкой.
Мончетундра— горный массив в Мурманской области.
Невры— мифический народ людей-оборотней, живший на территории нынешних Польши и Германии.
Нежить— существа, воссозданные из мертвых.
Нелюдь— разумные и полуразумные существа, не принадлежащие к роду человеческому.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: