Георгий Смородинский - Дважды проклятый [СИ litres]
- Название:Дважды проклятый [СИ litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Георгий Смородинский - Дважды проклятый [СИ litres] краткое содержание
Дважды проклятый [СИ litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Вырвавшись из хватки зубов и вскочив на ноги, Йокла нанесла серию ударов по новому противнику и попыталась прорваться ко мне, но снова оказалась сбита на землю. Один на один, без Пут , она расправилась бы с этой гончей меньше чем за минуту, но сейчас немного другой расклад!
Кинув на собаку Лечение , я полностью восстановил ей ХП и отошёл назад, чтобы Йокла не смогла достать меня мгновенной атакой. Я не знаю, откуда взялась эта гончая, кто ее послал и как она стала моей, но думать об этом буду потом. У Йоклы – чуть больше миллиарда ХП, ещё полминуты – и Путы её кончат, если раньше это не сделает собака. Лечение стало последней каплей. В очередной раз вырвавшись из зубов, Йокла отпрыгнула и вскинула руки. В ту же секунду фигуру спутницы богини затянул серый дым, и челюсти костяной гончей клацнули, поймав пустоту. Ушла… М-да…
Костяная собака, убедившись, что противник исчез, глухо рыкнула в ночь, развернулась и не торопясь направилась ко мне.
Мирна взяла астральный след. Вы хотите преследовать противника?
Мирна? «Так вот оно что», – потрясенно прошептал я, глядя на бредущее ко мне чудовище. Это же та самая собака, о которой говорил некромант! Она тоже его не забыла и, каким-то образом почувствовав душу хозяина, пришла и заняла свободные очки призыва. Хотя… тот ящер в Винете тоже почувствовал лежащую у меня в сумке душу – правда, не сразу, но он и не гончая.
Размером с лошадь, поджарое хищное тело, шипы на морде, багровые глаза и больше миллиарда ХП. Те гончие у Мервина были обычными собаками, а это же натуральный рейдовый босс!
Уняв дрожь в коленях и все еще тяжело дыша, я шагнул навстречу собаке и аккуратно провёл по её морде ладонью. Гончая опустила голову, посмотрела мне в глаза и легла на землю.
Полторы тысячи лет… Охренеть! Меня бы так кто-нибудь ждал… Я вздохнул, сел рядом на землю, потрепал по загривку подошедшего Шона и, глядя на близкие деревья, негромко произнёс:
– Все в порядке, Мирна. Скоро я верну тебе хозяина. Обещаю…
Апрель 2019 МоскваСноски
1
Бижа (сокр. от бижутерия) – предметы экипировки персонажа, такие как кольца, серьги, ожерелья и прочие драгоценности.
2
БГ (от англ. battle ground) – поле битвы
3
Шанфрон – защита морды в лошадином доспехе.
4
Кринет – защита шеи.
5
Пейнтраль – защита груди.
6
Фланшард – защита боков.
7
Круппер – защита крупа.
8
ДК (от англ. Death Knight) – Рыцарь Смерти (игровой сленг).
9
Имеется в виду ситуация, когда две карты ещё не открыты, а у игрока уже собралась комбинация из четырёх карт одной масти, старшая из которых туз. В этой ситуации профессиональный игрок принимает решение на основании отношения размера необходимой ставки к шансу прихода нужной карты.
10
Исчадие – порождение, то, что было порождено.
11
Стеклянная пушка – термин ролевых игр, означающий несбалансированно прокачанного игрока, максимально прокачавшего урон в ущерб защите. Он способен первой же атакой вынести противника более высокого уровня, но, в то же время, не может выдержать удар даже низкоуровневых противников.
12
Майн-таргет (от. англ. main target) – главная цель.
13
Петовод (от англ. pet – домашнее животное) – В MMO RPG петоводами, как правило, называют классы, имеющие постоянных боевых питомцев.
14
Бабл (от англ. bubble – пузырь) – Щит, поглощающий определенное количество урона или полностью защищающий от любого урона определенное время. Назван по внешнему сходству с мыльным пузырем. Чаще всего ассоциируется с паладинами, но встречается у жрецов и других хилящих классов. Иногда дается магам и другим заклинателям как самым уязвимым классам.
15
Боссы в данжах в большинстве случаев имунны к эффектам контроля.
16
Тряпки – тканевые части экипировки (игровой сленг).
17
Перс – персонаж (игровой сленг).
18
Диланайн – Эльфийский бог охоты.
19
Алак – Эльфийский бог воинского долга и благородства.
20
Ульта, ультимейт – как правило, самая сильная способность персонажа, героя. Ultima ratio (от лат. ultimus – «последний», «наиболее удалённый», «крайний» и лат. ratio – «разум», «приём», «метод») – латинское высказывание, традиционно переводящееся на русский язык как последний довод.
21
ДПС (от англ. damage per second – «урон в секунду») – показатель, с помощью которого можно определить эффективность оружия, умения или заклинания. ДПС = урон/время, требуемое для его нанесения. Чем выше показатель, тем больше эффективность.
22
ДД (от англ. damage dealer – «наносящий урон») – обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на нанесении большого урона по цели. Как правило, имеют небольшое количество здоровья и слабую защиту.
23
Билд – сочетание талантов и характеристик персонажа. Билд зависит от специализации.
24
МТ (сокр. от англ. main tank) – главный танк.
25
В соло – в одиночку (игровой сленг).
26
Гвард (от англ. guard) – стража.
27
В Арконе при пересечении границы локации игрок автоматически выбывает из группы в том случае, если оказывается в разных локациях с командиром группы. Если командир заходит следом за ним или игрок возвращается, он автоматически вступает в ту же группу без специального приглашения.
28
ОТ (сокр. от англ. Off Tank) – танк, в обязанности которого в основном входит поддержка МТ.
29
Историю, произошедшую с Аркитанией и герцогом Эдгаром, в подробностях можно узнать, прочитав восьмую книгу цикла «Мир Аркона» – «Черное пламя над степью».
30
Историю некроманта можно узнать, прочитав шестую книгу цикла «Мир Аркона» – «Звездное небо Даркана».
31
Сейв (от англ. Save) – спасение, сохранение (игровой сленг).
32
Каргалар – столица государства орков. Самый укрепленный город на Карне.
33
Сейв – от англ. "save" – спасать.
Интервал:
Закладка: