Дмитрий Лазарев - Големы Создателя [litres]
- Название:Големы Создателя [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Альфа-книга
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-2953-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Лазарев - Големы Создателя [litres] краткое содержание
Големы Создателя [litres] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Зартакс – один из вассальных миров Инферно
Зона отрицательной вероятности(ЗОВ) – феномен-заклятие, создаваемый Безликими. Зона максимального невезения, в которой может произойти практически любое плохое событие, даже почти невозможное
«игла развоплощения» – заклинание, убивающее душу и тело сразу
иглокрылы – мелкие кантардские крылатые хищники. Стреляют парализующими иглами
« импульс» – инферский артефакт-сфера, на некоторое время превращает владельца в практически неуязвимого берсерка. Однако затем следует чрезвычайно тяжелый и болезненный откат
« инквизитор» – инферский артефакт-кулон в виде паука, предназначенный для пыток и допросов
« интеграция сущности» – заклинание высшего порядка, позволяющее объединить расколотую сущность снова. Для этого требуется «мост» – жертва, подходящая по тем характеристикам, которые важны для объединяемых сущностей
инферы – одна из высших рас, обитающая в Нижнем мире. Даже когда границы между мирами еще не были столь размыты и прозрачны, инферы могли спокойно путешествовать из мира в мир. Посещали они и Землю, где их ошибочно называли демонами. В принципе, инферы могут жить бесконечно долго, хотя и не бессмертны. Магическая мощь инферов весьма велика, а подпитывают они ее за счет душ разумных существ, из-за чего их считают абсолютным злом. Это не совсем верно. Инферы очень мудры и часто путешествуют для накопления знаний о Множестве Миров. Другое дело, что эти знания они используют для наращивания могущества собственной расы и часто пренебрегают нормами морали для достижения своих целей. Убивают они часто и с удовольствием. Жизнь представителей низших рас, к которым они относят всех, кроме эдемитов и Безликих, для них ничего не значит. Это, впрочем, не мешает инферам наниматься к ним на работу для выполнения спецзаданий, при этом оценивая свои услуги чрезвычайно высоко. Эдемитов, являющихся их исконными врагами, люто ненавидят
Каладборг – магический меч огромной мощи, созданный Дайнардом в преддверии войны с Балендалом. Относится к классу Поглотителей душ. Он разумен и питается душами и жизненной энергией своих жертв. Природа Каладборга – в стихийной магии, которую он с успехом применяет, но пределов его могущества, равно как и всех его возможностей, не знает никто, за исключением, возможно, его создателя
Кантард – мир сплошных джунглей. Разумная жизнь отсутствует, зато в изобилии водятся всякие смертоносные твари. Почти все хищники, обитающие здесь, обладают различного рода магической устойчивостью, а большинство растений либо ядовиты, либо имеют дурманящие свойства. Сильнейшие из известных наркотиков произрастают именно в Кантарде
Кармическая Печать, Печать Создателя – знак, которым помечаются некоторые души при их рождении из Локуса. Этот термин применяется только для душ, обреченных вольно или невольно служить делу стабильности Множества Миров, ибо периодическое появление таких душ было заложено в Локус самим Создателем. Предназначения же, искусственно навязываемые смертным Безликими, Кармой не являются
карты Мойро – колода специальных карт для предсказания будущего, применяемых Хозяевами Судьбы в особо сложных случаях. Расклад обычно делают двое – раскладчик и толкователь. Один расклад почти полностью лишает толкователя Силы на несколько дней, так что толкователи часто используют доноров Силы
Катаклизм – пространственная катастрофа, произошедшая 15 июля 2015 года по земному летосчислению в результате непродуманных действий российского ученого Глеба Савранского, пытавшегося открыть двери в иные реальности, но нарушившего при этом базовые связи межмировых перегородок. По непроверенным данным, имела место «подсказка» какой-то из Высших Сил, собиравшейся воспользоваться последствиями катастрофы. В результате произошло схлопывание Множества Миров и взаимопроникновение различных реальностей. Когда Катаклизм удалось остановить, многих границ между мирами уже не существовало
« код безмолвия» – заклинание, предотвращающее возможность проговориться о чем-то. Когда объект начинает говорить на запретную тему, наступает его мучительная смерть
« колпак тишины» – заклинание, противодействующее прослушиванию определенной зоны, как обычному, так и магическому
континуумная буря – смертельно опасный пространственный катаклизм, иногда случающийся в Междумирье
Корона Мертвых – могущественный магический артефакт, созданный некромантом Балендалом для войны с Дайнардом. Его мощь базируется на Силе Серых Пределов. Она, как и Каладборг, поглощает души врагов и способна повелевать мертвыми. Пределы могущества Короны также не известны
Краллен – один из окраинных миров с суровым климатом. Населен волосатыми человекоподобными варварами
Криарн Душеход – один из Проклятых. Инферский маг, способный подавлять сущности даже себе подобных и вселяться в их тела
кристальные големы, големы Создателя – искусственные существа, воплощения Порядка, носители Трансформы
Купол заточения – стационарное магическое поле сферической формы, применяемое в Зоне заточения Проклятых душ для изоляции заключенных
« купол пустоты» – артефакт и одноименное заклинание, активирующее экран, полностью укрывающий того, кто его использует, от обычного и магического зрения
кутарб – высокое хвойное дерево, произрастающее в Декарле
Кхазмадан – мир, граничащий с Дунаром и Дрэнором. Отличается весьма тяжелыми условиями и несколько повышенной гравитацией, из-за чего его обитатели – орки – весьма сильны и выносливы. Принадлежит к магической ветви
«лаз» – артефакт, открывающий пространственный коридор
ланжаки – амфалийские грызуны размером чуть больше кошек, нейтрализующие почти любую магию. Очень редкие
левитация – магическая способность, позволяющая применяющему ее адепту летать самому или перемещать по воздуху различные предметы или других существ
« ледяная броня» – заклинание для защиты стен помещений и дверей – не позволяет сквозь них проходить или телепортироваться
« лик» – артефакт, полностью меняющий внешность даже для магического зрения
ликантропы(оборотни) – раса существ, весьма похожих на людей, но способных менять свой телесный облик. Как правило, один ликантроп может превращаться только в одно конкретное животное, но бывают и исключения. Обитают в мире Декарл
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: